picewolf 发表于 2009-4-12 16:16:42

原帖由 mister 于 2009-4-12 04:13 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif



我上面说的这个道理不需要测试吧,道理很清楚,各位玩家和wiz都可以仔细想想。
建议picewolf call一个fullskills 3M的全真号或桃花号去做xf试试,再设想自己busy失败被惩罚一个cool time会怎么样。这也可以算 ...


现在有谁在用纯全真或者桃花的号做xf?我看看流程。说实话,我玩这个虽然时间长,但是并没有刻苦钻研,有些技巧我根本就不知道。

mister 发表于 2009-4-12 16:28:04

原帖由 picewolf 于 2009-4-12 04:16 PM 发表 http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif



现在有谁在用纯全真或者桃花的号做xf?我看看流程。说实话,我玩这个虽然时间长,但是并没有刻苦钻研,有些技巧我根本就不知道。

桃花和全真的很少。因为busy差了这个门派就基本没人玩了。现在游戏里除了出师的,有几个全真的?桃花的也只是在我的宣传带动下,最近才稍有点人气。
其实,要想平衡很简单,成功率和busy时间成反比即可,反比到成功率最高的基本无法在busy时间内干掉劫匪和杀手和盗宝人和task npc。

最后,我再强调一下,busy cool time的设定是对busy命中率低的门派的惩罚。言尽于此。
chat* shutup mister

cid 发表于 2009-4-12 16:28:47

有两个没有busy的号,做过xf,一个是明教,一个是大轮,都很快啊。。。

其实wiz的出发点是改变战斗的可变性,我觉得是对的。

大家是否讨论得有点偏题了?

picewolf 发表于 2009-4-12 16:41:50

原帖由 mister 于 2009-4-12 04:28 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif


桃花和全真的很少。因为busy差了这个门派就基本没人玩了。现在游戏里除了出师的,有几个全真的?桃花的也只是在我的宣传带动下,最近才稍有点人气。
其实,要想平衡很简单,成功率和busy时间成反比即可,反比到 ...

你理解错了。。。再看看我的帖子。。

bjddy 发表于 2009-4-12 16:48:53

觉得busy时间长就改短行了,如果在加个cd时间,就没人敢做,4个劫匪连环busy你,就算不被打晕,怕是时间到了一次劫匪都没打完。

bjddy 发表于 2009-4-12 16:54:51

如果觉得少林护镖好就改了,那么明教胡一刀这么好做是不是也要改了,天龙护送好是不是也要改了,空且一指禅的代价是参禅到100多岁才能用的。

mister 发表于 2009-4-12 16:58:54

picewolf说我理解错了,是指这句吗


其实,要想平衡很简单,成功率和busy时间成反比即可,反比到 ...


这句话的意思并不和主贴里说的busy时间和skills成正比冲突。比如假如某种busy命中很高,那么busy时间可以是 5+skill/300,这样他到900级功夫才busy 8个心跳。
而另一种命中较低的busy时间可以是 1+ skill/50,这样他到900级功夫busy成功的话可busy对手19个心跳。

主贴里有这句话
3、设置busy CD,即不管是否命中,在CD时间中,玩家不能再用此busy pfm。CD时间是busy时间的一半。
表面看,是不管不成功与否都会有busy CD,但是如果成功了,busyCD在对手被busy结束前就结束了。也就是说,成功了,事实上不受惩罚(单一对手的情况下)。
所以,这个设定应该来讲命中率低的busy功夫受惩罚更大,因为它老失败。

matangcn 发表于 2009-4-12 17:10:35

问答题(总分30分,每题10分)
一、是否先做个大众问卷调查?到底大家对门派平衡满意度怎么样?什么地方不满意?
二、改完会不会影响现有门派平衡度?会不会丢失现有门派特色?
三、改buy模式,其他东西需要不需要改,改到什么程度?

[ 本帖最后由 matangcn 于 2009-4-12 05:21 PM 编辑 ]

kktv 发表于 2009-4-12 17:17:20

不要改了,pk的时候busy够垃圾了,万年醉是每隔15秒把你自身的busy时间设成一秒,喝了那个你就算中了一个小时busy时间也不过才busy16秒,busy16秒,也就是说真正玩家间PKbusy的上限时间也不过就是16秒,还要把busy的时间减少,减成10秒以下?或者说加强CD时间,用一次CD20秒,每20秒busy别人16秒,还有要包括失败机率在里面说有好菜就有好菜。当然要是改那个是为了加强任务难度,那确实没什么好说的。要真准备在正式服务器上改,wiz能不能考虑给5M以下新人一次合法转门派的机会?说实话一开始进武当就是个错误,除了气血高,busy时间长就完全没特色了。改了以后武当也就只适合养老加气血了。有时间改那个,还不如考虑一下每个门派加个暗器功夫,免得被毫毛欺负。话说江湖上居然还有门派不会丢暗器,堂堂一代宗师张三丰暗器都不会用怎么说得过去。

yjyyang 发表于 2009-4-12 17:19:36

原帖由 matangcn 于 2009-4-12 05:10 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
问答题(总分30分,每题3分)
一、是否先做个大众问卷调查?到底大家对门派平衡满意度怎么样?什么地方不满意?
二、改完会不会影响现有门派平衡度?会不会丢失现有门派特色?
三、改buy模式,其他东西需要不需要 ...

30 = 3 * 3 ?????
这几个问题到底是谁回答?player or wiz?????
buy模式?????

我说一个重点,现在是在测试站测试,不是在主站运行!
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查看完整版本: 关于busy模式的修改,玩家都来看看,有什么意见可以发表