zine 发表于 2012-12-10 15:33:51

另外,fflower和yhzzyahoo提到的小号问题有偿征集解决方案。

命题是:
小号带上船,一直背着,最后领宝石奖励。
不杀賊(不做贡献)无奖励,
这种方式,可以用小号杀一个晕的賊来克服。
并且,如果2人组队,2人出力差不多,但是杀贼都被其中一人杀了,可能导致另一人无奖励。
实际这是不合理的。
不允许get也是不合理的,多人任务,就是一个互相帮忙,看到队友快死了,不许get也不妥。

征集完美解决方案。
如无方法解决,最差的办法就是禁止2倍以上经验差距组队任务。

syfd 发表于 2012-12-10 15:37:12

如果没改的话水贼应该是不会晕的

zine 发表于 2012-12-10 15:38:50

回复 65# syfd


对水贼晕就是死。
但是还是需要解决小号登船骗宝石的情况。

syfd 发表于 2012-12-10 15:53:51

参照藏经阁目前状况的话,正常多人组队杀怪要求每人杀怪比例超过一定标准(比如10%)基本都是可以办到的,就算偶尔有人可能达不到也可以通过队友配合的方式进行避免
同时,水贼不晕倒的情况下纯小号想安全地fish一定数量的水贼是很难实现的
2倍经验限制感觉太紧了特别是在高经验段

zine 发表于 2012-12-10 16:04:47

回复 67# syfd


即设定一个最小值,完成此条件,才有后续奖励产生。

sway 发表于 2012-12-10 16:25:24

给宝石的时候按经验计算,最高经验的按正常判定给相应等级宝石,经验等等奖励,经验差超过2倍的则大幅降低宝石等级和其他奖励,按经验差2倍,5倍,10倍分档。这样低经验最低档的几乎拿不到什么好处,每次拿个几百经验,地级别宝石,也就没人去费这个劲了。
硬性禁止是最不高明的,要降低其性价比,软性防止最合适。

另外,fflower和yyahoo提到的小号问题有偿征集解决方案。

命题是:
小号带上船,一直背着,最后领宝 ...
zine 发表于 2012-12-10 03:33 PM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif

zine 发表于 2012-12-10 16:26:16

回复 69# huacuoh

算bug,
│12│磨刀石<zine>寄售for <huacuoh>   │一两白银                        │
├──┼────────────────┼─────────────────┤
│13│磨刀石<zine>寄售for <huacuoh>   │一两白银                        │
├──┼────────────────┼─────────────────┤
│14│磨刀石<zine>寄售for <huacuoh>   │一两白银                        │

奖励已经发放,3块增加7点上限的最大效果磨刀石。

sway 发表于 2012-12-10 16:54:59

kok 二毛。
我刚想这么搞就被你报告了。

罚了我认,我也不想辩解了
我现在变成报告bug了,可以通过guard 方向实现不让铁匠到处乱跑。
不算bug的 ...
huacuoh 发表于 2012-12-10 04:06 PM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif

inkflower 发表于 2012-12-10 17:46:54

回复 70# sway

那还是单人漂比较划算,经验稳稳的

hash 发表于 2012-12-10 17:57:39

他们明显就是在报告不可行的bug骗奖励
页: 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 10 11 12 13 14
查看完整版本: 测试站(Pkuxkx.net#8311)有偿测试多人版鄱阳湖漂流