zine
发表于 2012-12-10 15:33:51
另外,fflower和yhzzyahoo提到的小号问题有偿征集解决方案。
命题是:
小号带上船,一直背着,最后领宝石奖励。
不杀賊(不做贡献)无奖励,
这种方式,可以用小号杀一个晕的賊来克服。
并且,如果2人组队,2人出力差不多,但是杀贼都被其中一人杀了,可能导致另一人无奖励。
实际这是不合理的。
不允许get也是不合理的,多人任务,就是一个互相帮忙,看到队友快死了,不许get也不妥。
征集完美解决方案。
如无方法解决,最差的办法就是禁止2倍以上经验差距组队任务。
syfd
发表于 2012-12-10 15:37:12
如果没改的话水贼应该是不会晕的
zine
发表于 2012-12-10 15:38:50
回复 65# syfd
对水贼晕就是死。
但是还是需要解决小号登船骗宝石的情况。
syfd
发表于 2012-12-10 15:53:51
参照藏经阁目前状况的话,正常多人组队杀怪要求每人杀怪比例超过一定标准(比如10%)基本都是可以办到的,就算偶尔有人可能达不到也可以通过队友配合的方式进行避免
同时,水贼不晕倒的情况下纯小号想安全地fish一定数量的水贼是很难实现的
2倍经验限制感觉太紧了特别是在高经验段
zine
发表于 2012-12-10 16:04:47
回复 67# syfd
即设定一个最小值,完成此条件,才有后续奖励产生。
sway
发表于 2012-12-10 16:25:24
给宝石的时候按经验计算,最高经验的按正常判定给相应等级宝石,经验等等奖励,经验差超过2倍的则大幅降低宝石等级和其他奖励,按经验差2倍,5倍,10倍分档。这样低经验最低档的几乎拿不到什么好处,每次拿个几百经验,地级别宝石,也就没人去费这个劲了。
硬性禁止是最不高明的,要降低其性价比,软性防止最合适。
另外,fflower和yyahoo提到的小号问题有偿征集解决方案。
命题是:
小号带上船,一直背着,最后领宝 ...
zine 发表于 2012-12-10 03:33 PM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
zine
发表于 2012-12-10 16:26:16
回复 69# huacuoh
算bug,
│12│磨刀石<zine>寄售for <huacuoh> │一两白银 │
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│13│磨刀石<zine>寄售for <huacuoh> │一两白银 │
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│14│磨刀石<zine>寄售for <huacuoh> │一两白银 │
奖励已经发放,3块增加7点上限的最大效果磨刀石。
sway
发表于 2012-12-10 16:54:59
kok 二毛。
我刚想这么搞就被你报告了。
罚了我认,我也不想辩解了
我现在变成报告bug了,可以通过guard 方向实现不让铁匠到处乱跑。
不算bug的 ...
huacuoh 发表于 2012-12-10 04:06 PM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
inkflower
发表于 2012-12-10 17:46:54
回复 70# sway
那还是单人漂比较划算,经验稳稳的
hash
发表于 2012-12-10 17:57:39
他们明显就是在报告不可行的bug骗奖励
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