hash
发表于 2012-12-10 12:16:35
漂的宝石可以到主站吗?
inkflower
发表于 2012-12-10 12:21:25
队长上船了,队员还在钓鱼人那儿,然后队员上船,发现在另一条船上....
inkflower
发表于 2012-12-10 13:19:25
本帖最后由 inkflower 于 2012-12-10 01:21 PM 编辑
鬼门关 -
这里就是著名的阴间入口「鬼门关」,在你面前矗立著一座高大的
黑色城楼,许多亡魂正哭哭啼啼地列队前进,因为一进鬼门关就无法再
回阳间了。抬头仰望,你竟然仿佛看到片片祥云,听到阵阵仙乐。
这里明显的出口是 up 和 north。
白无常(White gargoyle)
你慢慢睁开眼睛,清醒了过来。
慢慢地你终于又有了知觉....
你长长深呼一口气,不再左右互博出招。
你的玉女心法「心经」字诀运功完毕,将内力收回丹田。
对不起,关帝庙你只能老实呆着。
以下是你目前使用中的特殊技能。
基本功夫
内功 (force) : 玉女心法 有效等级:818
躲闪 (dodge) : 纤云步法 有效等级:809
招架 (parry) : 马屁神功 有效等级:824
常用兵器
鞭法 (whip) : 长恨鞭法[互备] 有效等级:816
剑法 (sword) : 玉女剑法[互备] 有效等级:824
常用拳脚
拳法 (cuff) : 美女拳 有效等级:824
其他功夫
拳脚 (unarmed) : 无 有效等级: 33
暗器 (throwing) : 千灭银针手 有效等级:810
掌法 (strike) : 黯然销魂掌 有效等级:324
爪法 (claw) : 九阴白骨爪 有效等级:809
>
取消全部技能准备。
>
执行时段错误:*Function for verb 'look' not found.
程式:0 第 0 行
物件: No object.
执行时段错误:*Function for verb 'look' not found.
程式:0 第 0 行
物件: No object.
执行时段错误:*Function for verb 'look' not found.
程式:0 第 0 行
物件: No object.
你发现大家都在奇怪地看着你,原来你身上没穿衣服!你不禁一阵手忙脚乱,头晕目眩...
西湖凉亭
|
湖边路----西湖路----南大街
|
关帝庙
西湖路 -
这是一条小路,两旁树木林立,清雅幽静这条路通往著名的西湖风景区
北边则是一个凉亭。
「初冬」: 夜幕笼罩著大地,风沙刺骨。
这里明显的出口是 east、north、west 和 south。
>
目前你身上没有任何东西。
死了没衣服,look出错?
两个ID复活在同一地点,都有同样的错误,look不成功
hash
发表于 2012-12-10 13:28:52
是每天的前10次转移到主站吗?
inkflower
发表于 2012-12-10 13:34:50
本帖最后由 zine 于 2012-12-10 03:08 PM 编辑
回复 48# inkflower
队长死了,队员再次dalao,然后hua back
你开始仔细寻找沉船宝物的线索。
你找到了沉船的宝物!
也许你可以返航了。可以使用hua back命令。
>
执行时段错误:*Bad argument 1 to present()
Expected: string or object Got: 0.
程式:d/jiangzhou/boat.c 第 652 行
物件: /d/jiangzhou/boat#78742
呼叫来自:d/jiangzhou/boat.c 的 do_hua() 第 652 行,物件: d/jiangzhou/boat#78742
已解决。
inkflower
发表于 2012-12-10 13:36:25
bug真多,应该学习hash, 刷刷刷,然后等经验同步
GRIN
inkflower
发表于 2012-12-10 13:48:49
回复 53# yhzzyahoo
你提你的,我提我的,批阅的事情交给WIZ吧,我是批阅不过来,WIZ要是已经解决了的,麻烦能否在顶楼更新一下
zine
发表于 2012-12-10 14:59:41
为了方便,已解决的问题将直接在玩家帖子里,增加已解决字样。
inkflower
发表于 2012-12-10 15:01:45
最後乐园
〓
醉仙楼
最後乐园 -
这里就是传说中的 VOID -- 大神和巫师的最後乐园. 你看到四周一片
白茫茫的, 不一会从虚无中冒出一只企鹅, 递给你一罐「可口可乐」(tm),
然後站在一旁很邪恶地笑著. 又过了一会, 一只北极熊走了过来, 一掌拍扁
了那只企鹅并从你手上抢走那瓶可乐, 大笑三声後就从你眼前消失了.
你摇摇头, 这种地方还是不要待太久的好.
「初冬」: 夜幕笼罩著大地,风沙刺骨。
这里唯一的出口是 down。
善人 雪山派第六代长门弟子 V中万发(Kickcat)
大明 文华殿大学士「少林研究僧」V渡绒(Fflower)
星宿派邪士 沉鹤子(Inkcrane)
站鄱阳湖到最后乐园一游记
zine
发表于 2012-12-10 15:22:14
回复 44# huacuoh
说你滞留是问题是在你完成正常一次进入任务场景的正常理解上,
你第一次完成,
无非是铁匠开始喊,你拉开门,进去(进去的过程发现有人数限制),保护住铁匠,获得奖励。
第一次正常的流程你肯定经历过了,别告诉我你是飞进去的。
之后的完成流程变成了
任务没开始,不需要拉门,你已经预先出现任务场景,并且通过时间差值,塞进了超过任务允许的人数,通过机器人来完成剩余流程。
即使再推说不了解任务正常流程,能解释下第一次完成或者失败感受到难度和之后塞8个人进去挂机的差异吗?就像网游中通过超视角攻击boss,而boss无法还手一样,不论是否推说不了解,该被认定为bug的照样会处罚。因为即使围观的人不明就里,使用的人只要不是感觉失调,肯定能察觉到其中的难度大降,以此的获益当然会被视为有意识的理用。
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