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发表于 2011-7-12 10:19:55
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原帖由 swift 于 2011-7-12 08:44 AM 发表 
我补充说一下
xiaohua伤害在早期是非常可观的,但是后期由于命中的随机性太大,造成伤害不稳定
fuxue我在某处看过代码,命中比较复杂,似乎己方dodge越低越好。不太记得了。
flattering的成功率非常奇怪,可能和福 ...
师兄的观点总是给人启发! 话说师兄你肿么还不回归.
最近我得了身轻如燕的特技, 感觉箫花的命中率提高了, 就是说7剑里打上的剑数增加了, 不知道是不是我的错觉.
同等条件下, 感觉抚穴的命中比缠高. 抚穴属于救命招, 打不如自己的随便抚, 打比自己强的怕叫杀不敢轻易用抚穴, 但是危急情况下为了救命可以连出抚穴, 比缠管用, 3连击很容易打上一个. 另外我最近想了一个解busy的救命怪招, 找个机会试试.
flatter的pfm属于外功, 被busy的情况下使不出来, 无busy的情况下不及do x halt, 使用它主要是为了省兵器, 另外还能刷负道德.
我昨天观摩了天外的sanjue, 给我的感觉, 同等情况下, 亡魂的命中如果是1/3的话(zhua三下打中一下), 那么一次sanjue打中的三连击里会有两下打中, 也就是2/3, 而且据我预测随着级别的提升sanjue的伤害会越来越恐怖, 因为它的使用条件要跟负道德和最大内力挂钩, 不知道它的CD是不是也想zhua那么短. 但是由于我目前还没做好具备大量负道德的准备, 没法亲自体会他们的区别. |
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