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楼主: seagate

闲谈Mud的Object及其他

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发表于 2010-3-12 06:54:05 | 显示全部楼层
倒是可以做一个扫把这样的物品,sao here 就可以把当前room的所有物品都扫除掉,而且无视busy状态(例如从无量山洞出来过桥的那一段,经常一地的东西,又不能get)。为服务器减负是第一位的。至于有没有人会拿这个功能来干扰,玩家之间的冲突,另当别论。
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发表于 2010-8-4 21:40:42 | 显示全部楼层
原帖由 hawks 于 2009-11-23 02:19 PM 发表


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十几年前的北美XKX就是这样刷新的时候刷掉地上的东西的


十几年后的xkx依然如此
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发表于 2010-8-7 00:48:39 | 显示全部楼层
大部分物品都不是唯一品吧。这种重复的大路物品,内存中只存在一个母对象,其他的复制品的数据量很少的吧。
况且对于现在的时代还纠结于内存,似乎有点啥吧。。
倒是频繁大批量读硬盘才是会卡住系统的。启动时候把所有东东都读入内存最好了。
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