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楼主: wzxb

提议死亡惩罚有封顶

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发表于 2011-4-2 09:09:17 | 显示全部楼层
原帖由 watcher 于 2011-4-1 09:45 PM 发表
有些同学玩MUD时带有比较强的完美主义色彩,总希望id培养过程中不出任何偏差,不走任何弯路,不发生任何死亡(假死除外),这样还是比较难的,现实一点比较好,残缺也是一种美,过于追求过程的完美,玩得累不说,一旦 ...

龟速党万岁!!!
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发表于 2011-4-2 09:20:37 | 显示全部楼层
假死本就应该从MUD里彻底取消,都给惯坏了!
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发表于 2011-4-2 09:46:09 | 显示全部楼层
就是,取消假死好了,降低死亡惩罚

[ 本帖最后由 chieny 于 2011-4-2 09:47 AM 编辑 ]
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发表于 2011-4-2 10:14:24 | 显示全部楼层
死了很郁闷,卡死更郁闷能看见掉血输入啥命令都没反应木装换不上心灰意冷!卡的时候老实领悟别做任务
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发表于 2011-4-2 10:17:38 | 显示全部楼层
涅磐 根本没用.我就死过一次该掉的都掉了.无用率100%.
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发表于 2011-4-2 10:17:46 | 显示全部楼层
经验高了,任务的奖励基本不变,但是死亡的惩罚相对加大了。死一次,可能一个月白忙活,当然有人心灰意冷了。
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发表于 2011-4-2 10:35:40 | 显示全部楼层
恩,取消假死好啊顺便把萧峰漂流都取消了都推车做胡一刀去吧
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发表于 2011-4-2 12:00:26 | 显示全部楼层
按经验数据估算,涅槃的概率应该在1/3-1/2之间
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发表于 2011-4-2 13:01:09 | 显示全部楼层
原帖由 wzxb 于 2011-4-2 04:20 发表
刚刚死了一次,掉了4。5m经验。靠 赶紧去要凤凰。真是怕了,以为机器人做的很完美,没想到sword居然也会被打没了,一直在那alert。hit robber 直到叫杀 直到被打晕 直到见了小白。
奇怪了,推车怎么也会有武器 ,被 ...

耐久没了
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 楼主| 发表于 2011-4-2 13:30:32 | 显示全部楼层
原帖由 zgbl 于 2011-4-2 01:01 PM 发表

耐久没了

退出了下发现是这么回事,武器的耐久剩1,我的机器人是耐久低于50才去fix的。但问题是有时装备龙牙居然也会被打没。我每次都有在发呆室修理武器的,也就是说非随机武器的耐久被打没是不可能发生的。难道武当的缠有时能打掉兵器?
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