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楼主: zine

一些自觉很合理的建议不被采纳的原因

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发表于 2010-12-21 09:36:28 | 显示全部楼层
问题是怎么可以把100m就看做生命周期结束呢,太没有追求了吧?
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发表于 2010-12-21 09:36:43 | 显示全部楼层
五分钟cd每次要四万才能一小时五十万
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发表于 2010-12-21 09:36:54 | 显示全部楼层
原帖由 zine 于 2010-12-21 09:34 AM 发表
50m左右我自己就不止20万一小时,而且只hyd加万安塔,一天2m是常规水平,发挥一下3m多,只是重复来去挺无聊的

一天2M是很容易的,如果保证上线时间不少于4~5小时的话
11点,3点,7点,晚11点四场保卫下来,就接近1M了。
再做做hyd,做做xf,做做慕容,3个小时1M也是差不多的。
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发表于 2010-12-21 09:37:45 | 显示全部楼层
原帖由 hash 于 2010-12-21 09:36 AM 发表
五分钟cd每次要四万才能一小时五十万

你做一次hyd要等满5分钟才再做事情?
中间不会做个xf去?不会去爬个塔去?
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发表于 2010-12-21 09:40:02 | 显示全部楼层
五分钟都跑下来就不错了!大部分时间都等不到冷却
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发表于 2010-12-21 09:40:13 | 显示全部楼层
原帖由 mml 于 2010-12-21 09:36 AM 发表
问题是怎么可以把100m就看做生命周期结束呢,太没有追求了吧?

那我问一个问题:
1。你心目中自己在北侠的经验目标是多少?请给出一个量化的数值
2。你觉得达到这个目标,多长时间合适?包括如下数据:总持续时间(xx年xx月xx日),每天上线时间,每天手动时间

我觉得统计了这个,再对比目前的实际练级速度,才好做调整
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发表于 2010-12-21 09:44:09 | 显示全部楼层
原帖由 safeguard 于 2010-12-21 09:36 AM 发表

一天2M是很容易的,如果保证上线时间不少于4~5小时的话
11点,3点,7点,晚11点四场保卫下来,就接近1M了。
再做做hyd,做做xf,做做慕容,3个小时1M也是差不多的。

前提是12小时内随时可以上线游戏,现在北侠能在工作日全部参加这四场保卫的有多少?据我所知工作日11点,3点两档保卫本身成功率就不高
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发表于 2010-12-21 09:58:22 | 显示全部楼层
原帖由 safeguard 于 2010-12-21 09:40 AM 发表

那我问一个问题:
1。你心目中自己在北侠的经验目标是多少?请给出一个量化的数值
2。你觉得达到这个目标,多长时间合适?包括如下数据:总持续时间(xx年xx月xx日),每天上线时间,每天手动时间

我觉得统计 ...

玩家的目标是多元化而且不断变化的,10w送信->30w护卫->50w推车->1m第一特技->3m胡一刀->10m第二特技->50m过劫难出师->100m蜡像...这些都是玩家一步步的目标,其他目标还包括宝石(雷套到天套)、随机装备(多孔装备,高伤害武器)、爬塔七、鉴定术、锻造术等,这些东西可以说是玩家不断进行游戏的动力,玩家总会在完成一个目标以后再去完成下一个目标,这些目标带给玩家成就感以及接下来游戏的便利,由于降低成长速度造成玩家离自己当前的游戏目标比原本预期的更远当然会造成玩家游戏积极性下降,为了延长游戏寿命,wiz要做的应该是给玩家设立更多更进一步的目标,让玩家有更多成长的可能性和动力
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发表于 2010-12-21 10:36:09 | 显示全部楼层
原帖由 safeguard 于 2010-12-21 09:37 AM 发表

你做一次hyd要等满5分钟才再做事情?
中间不会做个xf去?不会去爬个塔去?

爬4层的cd是12分钟吧。不太可能做得到每次间隙都能爬上四层。况且5分钟无pp是不能保证找到npc的。一个小时40-50万的都不是一般牛的人。当然把保卫算上倒是可能。
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发表于 2010-12-21 10:40:51 | 显示全部楼层
现在都是图片给的任务,不会抓地址,穿插做经常会忘记地方
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