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MUSHClient开启MXP后,会把<>中的内容作为MXP标记,自动隐藏并分析处理,偏巧MUD中NPC的状态描述“昏迷不醒”、“战斗中”什么的都是用“<>”括起来的,MUSH就把它们也当成MXP标记隐藏起来了。
下面的方法可以解决这个问题:
先复制以下代码,将其加入到你的脚本中;-
- -- function On_MXP_Error() end
- function On_MXP_Error (error_number, line_number, level, message)
- if level == "A" and
- error_number == 20000 and
- utils.base64decode(message) == utils.base64decode("MXP element: <任意中文字符>") then
- local str_emxp = " " .. string.gsub(message, "MXP element:", "")
- ColourTell ("red", "black", str_emxp)
- end --if
- end --On_MXP_Error()
复制代码 × 附带说一句:代码中使用的确实用的是utils.base64decoe()函数,而不是base64encode(),试了几个其它的,就这个最有效,有兴趣也可以换用其它的试试。
点击 File -> World Properties -> Scripts,点击其中的“MXP...”按钮;
在接下来弹出的窗口中,“Error:”行填入:“On_MXP_Error”,点OK。
再看到“<昏迷不醒>”就会在下一行显示了。
[ 本帖最后由 ddid 于 2010-3-4 02:46 PM 编辑 ] |
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