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news:2025

2025-03-30 10:29:34 本次重启(3月30日)内容公告(游戏内 news 1929)

1.取消map_detail的settings,look小地图(fullme情况下)只有一种。

2.快速移动时候看到的风景只有房间名称和房间的npc,降低系统负担。

3.随机寻宝增加额外后续抽奖活动,详见论坛。

4.前条news提到的寻宝后续,一共有四种寺庙、道观的功德箱可以完成。到了这些寺庙之中,尼姑或者道士或者和尚,可以向他们打听丛林或者道观,他们会告诉你北侠世界内所有同类寺庙或者道观的位置,这些房间将有后续用途,目前同样类型的出家人,可以在里面直接sleep,比如尼姑可以睡庵堂,道士可以睡道观。

5.清点了一下后加的有功能性的寺庙一共107座,凑个整在扬州增加2个房间(天宁寺)

6.增加道士的问道quest,辟谷。

7.修复rogue副本(暗杀)的物品存留问题。

8.部分UI美化。

9.部分map名称变更(help maps里的显示),不影响localmaps使用,主要是为了解决一些名称和拼音完全不对应的情况,比如建康府北城拼音还是最初的yingtiannorth,又或者柳秀山庄map-newbie_lxsz这种看起非常不符合命名规则的情况。

10.重做了新建ID逻辑,部分流程改变,部分提示也变更了。

11.suicide 增加-F 选项,其他功能等同-f,唯一区别是自杀后会主动放弃自己中文名的独家使用权。

12.昆明新增了一个小quest,区域增加了一些房间。

2025-03-27 13:51:59 cdddk、cdi、cdk、cdkk、cdkkk、holya加入灰名单(游戏内 news 1928)

以上id试图破解fullme,按规则加入灰名单。

2025-03-21 17:59:31 悟道改在剑心居,系统负载高峰期限制sell次数(游戏内 news 1927) 为降低系统负载,武当悟道改在剑心居。

系统负载高峰期(每秒命令数 小于 40)期间sell物品暂时限制每24小时50次,非高峰期不限制。

如遇到无法卖出的情况,请等待系统负载降低后再尝试。

2025-03-21 19:56:52追加更新:

系统重启期间sell物品不限制

2025-03-29 14:59:03追加更新:

一些人流密集房间,如客店、中央广场、扬州当铺附近及各处剑心居入口等,都设置成了呆时间过长就自动请入剑心居喝茶。请发呆id尽量进剑心居发呆,必须要在主站发呆的,请自行寻找人流稀少不聚集的房间。

另外自动进入剑心居后命令可能无效的bug已修复。

2025-03-16 10:29:47 本次重启(3月16日)内容公告(游戏内 news 1926)

1.verify force展示内功大类和其他武功类略有区别,verify 具体特殊内功,比如verify taiji-shengong会展示当前系统对于该内功的特殊设置,每项都是1-10分,越高越好。

2.verify force的评分是根据多项目在所有内功类最高最低分这个区间内的位置加权重来计算,所以某一种武功调整可能造成列表所有分值有变化。

3.以下内功的基础属性有所强化,紫霞神功、碧海神功、神龙心法、神元功、碧血心法、鹤唳九霄神功。

4.预期之后将给玩家一些内功点数,可用于自由配点提升基础属性和五行相关强化,让同一种内功,不同的人有不同的效果。

2025-03-15 00:52:09 【公告】xscqz,windoverq,hniu,diaoyuren,mafan加入灰名单(游戏内 news 1925)

以上id利用bug绕过top cmd计数,狂刷命令拖慢系统,按规则加入灰名单。

2025-03-15 00:54:18追加更新:

以上加入灰名单的bug与前一条news无关,不是白名单命令数过多问题。

2025-03-14 23:25:09 【公告】top cmd规则变更(游戏内 news 1924)

近日出现机器人狂刷top cmd 白名单中的命令(如look等)导致系统变慢的情况。

修改top cmd规则如下,如刷新时间段内某id使用某白名单命令超过600次,则此id在此命令上的消耗时间10,以保证此id尽快被限制。

如出现命令总耗时与平均耗时时间无法匹配的现象,请检查自己的白名单命令。

600次这个阈值将视具体情况调整,如果调整会在本条更新下通知。

2025-03-02 10:30:09 本次重启(3月2日)内容公告(游戏内 news 1921)

1.南阳、商州、伏牛山、卢氏县开始分配任务。

2.技能级别太低的攻防惩罚正式生效,如果还有大量脱节仍然能完成较难任务的情况不排除后续加重攻防惩罚的可能。

3.增加supervise命令,任意30级以上玩家可以用supervise monitor 监听灰名单惩罚期内的玩家。之前进入灰名单的不算惩罚期内,从本次更新后进入灰名单的玩家将进入惩罚期。

4.qq寻宝完成次数和积分使用分开,第一个完成第五步就会有完成次数增加(新增数据,所有人都是0开始),积分获得还是要put到功德箱才有。每场的胜利者额外增加10分钟心想事成状态(10分钟内等同拥有心想事成特征)

5.增加tune event选项和audit命令。

6.增加一个涂鸦小游戏,详见 https://www.pkuxkx.com/forum/thread-49893-1-1.html

7.exp 增加 -breakdown选项,把经验增量分解到各个任务。(不统计武道)

8.成都、汉中有新增房间,两地之间walk已经开始从新的米仓道通过了,金牛道预期将在5-6月份封闭施工。

9.成都新加房间增加新日活,开启需要解小quest,提示:需要疲惫(一段时间没睡觉)才能有机会触发。

10.科技狠活,有个带辐射的物品是通往一个地方钥匙,这个地方产一种植物,吃下可以在有限期间之内不受火属性类毒素影响。

11.张飞碑前可以悟到一种枪法,基本枪法800以上,在前面练习spear就有机会,一天只有一个名额,名曰夜战八方枪,天色稍暗威力增加,到彻底黑下来(午夜)威力更强,默认废柴(可领悟废柴招式),但有自带pfm(只有第一个悟出的人可以使用),3-6招(随着级别提升)攻击数量提升,单数攻击物理,双数攻击化学,比如打三下,1,3是物理,2是化学。

12.perform 后缀增加+,意思使用一定活跃兑换提升perform命中,只对有命中属性(非普攻)的pfm有效,比如大部分化学,busy类,不能和!组合。

13.增加nation_map 命令,可选参数song,yuan,dali,xia。

14.南阳中心增加一个慈母像。

2025-03-03 02:38:09追加更新:

五毒教选择无内功路线不受内功脱节影响。

2025-03-04 05:55:08追加更新:

脱节计算的部分变更,

1.原始计算中根据人物级别,分别需求50%-75%满级状态,根据这个百分比算出一个gap,比如你要求75%满级,你的级别允许最高级别是2000级,那么这里有一个gap是2000*(1-0.75) = 500级,这个gap用于比较自己和对手,如果对手的技能最高允许1500级或以下,那么这种情况下你不会收到内功或者招架不满的惩罚,即使enable显示不满。因为受惩罚可能造成双方同样技能等级下,一个高经验(脱节太多)反而输出招架不如低经验(不脱节)的情况。

2.沾衣十八跌这种练起来特别费事的parry,在计算满级级别时候有优惠,verify可见,技能级别在真实值后面加个括号显示用于计算脱节的参考值。

2025-03-04 06:19:01追加更新:

对于gap计算的简化,增加一条,只要你的特殊内功等级比对手高,你就不会被认为是内功脱节而收到惩罚,只要你的特殊招架等级比对手高,你也不会被认为是招架脱节。

2025-03-04 07:05:41追加更新:

有人建议enable里第一项基本功夫的说法和基本轻功,基本剑法之类可能造成歧义和混淆,enable第一项名称改成核心功夫。

2025-02-24 15:52:36 再次重申:使用最常用的邮箱及时register(游戏内 news 1920)

近期出现多次玩家没有及时register,长时间未登录后无法激活账号,

从而求助巫师手动恢复批量账号的现象。在此重申及新增规则:

请及时使用最常用的邮箱register所有账号。2022年及之后创建的账号,

如果忘记密码,只能通过register所确认的邮箱自助找回,如没有及时

register及确认邮箱,巫师不再使用手动更改密码等方式帮助找回。

此类情况请不要再找巫师处理。

2025-2-20 16:38:00 shenghuo-lingfa improve修复及相关id处理(游戏内 news 1918)

修复shenghuo-lingfa 无限improve 的bug ,利用此bug 的id所有当前improve 的加成清零。

2025-2-16 10:29:00 本次重启(2月16日)内容公告(游戏内 news 1917)

1.重启后副本版的暗杀不需要化妆(makeup),系统自动加装对应伪装的武功

蝙蝠侠追加评论:

1.learn 命令简化,如果学习的对象是自己的师父,id不打也行。比如你的师父是黄药师,在师父面前xue dodge 5 等同于xue huang yaoshi for dodge 5。另外skills/cha命令对象如果是师父,可能(重启后更新内容,大部分npc 都要等下次重启才生效)看到一个技能缩写,比如yuxiao-jian 可能第一个y 字是绿色,这种情况下可以进一步简化xue y 1 = xue huang yaoshi for yuxiaojian 1

2.修复退出暗杀副本后下次进入其他副本还会被拉进的bug

2025-2-15 5:50:00 南阳、商州竞猜完成(游戏内 news 1916)

周末重启欧阳敏暗杀转为副本模式,如果有问题会暂停入选铜雀台任务。

2025-1-26 10:30:00 【公告】部分情况下全局alias不工作的修复(游戏内 news 1915)

1.华山村、华山、潼关开始分配任务。

2.增加set completeness 选项,设置之后可以提前体验技能脱节到底影响多大,set 0恢复正常。

3.商州、南阳、卢氏县、伏牛山开放,其中伏牛派和武关各有一个面向新手阶段的任务,奖励侧重声望。

4.新区域四周之内不会分配任务,quest 量大管饱。可以在南阳卧龙石查看quest 完成情况。

5.洞穴探秘非常麻烦,建议等有进一步辅助工具推出之后再尝试。

6.丐帮弟子通过id向梁长老打听自己任务npc 位置补上所有新任务的支持。

7.玉门以西临时增加一个npc 计老人,正月十五之前在他面前说一句计老人健康长寿即可参与春节抽奖,如果符合条件他会笑一下回应,不符合条件就是同一ip多次参与。

8.张家口地图增加房间, 3周内不分配任务。

9.重启后竞拍商州、南阳房屋(中产,只面向首次购房者)

2025-1-14 02:21:00 【公告】部分情况下全局alias不工作的修复(游戏内 news 1914)

比如部分物品会屏蔽l,这是之前一个修改造成的(发现本地命令不全局替换)。

fluffos的command会先执行本地命令,在发送command之前北侠会先找全局替换。

比如l代替了look,如果物品定义了l和look都指向本地动作,实际执行流程就是玩家发送l,被aliasd替换成look,本地动作又找到了look,继续执行本地流程。

但有些本地命令只定义了一个动作,比如梅岭的斩(zhan),玩家发送zhan,被aliasd替换成cut,本地找不到cut,就会继续执行cut命令和emote。

而之前没有这个情况是因为之前没有cut命令,只有zhan命令(cut是alias),不会替换本地的zhan(无从替换)。

这种情况属于os和mudlib的工作流程冲突,没有单一解决办法。

增加detect_conflict命令,在部分该执行但不执行的环境(可能是房间、物品或者npc)下,如果有本地命令和全局替换冲突,玩家执行了这条命令会报告到巫师群,方便跟踪修改。

detect_conflict也支持检查自定义alias和本地命令冲突情况,经常在群里看到有玩家喊为什么xxx又坏了,然后经人提示发现是自己定义了xxx,执行了yyy的情况。

2025-1-12 10:29:00 本次重启(1月12日)内容公告

1.华山村和南阳之间的连接切断,为伏牛山区域开放做准备。

2.伏牛山、南阳、卢氏县、商州区域全部双向和已开放地图连接,但里面所有npc 、物品玩家在正式开放前不可见,具体详见 https://pkuxkx.com/forum/thread-49813-1-1.html

3.增加长安(明德门)到全真派之间双向的walk 路径

4.华山的walk路径起点从千尺幢改到镇岳宫(未避免华山到长安和到商州的路径走回头路)新增路径华山到长安,华山西侧增加了几个房间,连接到商州。

5.华山区域增加一个小quest ,就在新增的几个路径中,基本提示到无脑程度,只要能识字就能完成的程度,因为过于简单,就不加开荒额外奖励了。

6.因地图修改,华山派两周之内不分配任务。

7.增加共用型pfm 的概念,参见https://pkuxkx.com/forum/thread-49823-1-1.html

8.perform 命令增加 2个特殊格式,用半角! 结尾,比如perform taiji-jian.chan!等同强发,增加点灵活性,可以有些需要强发的专门指定,避免需要来回开关ForcedAct 的情况。用# 开始,为共用绝招保留,因为共用绝招是和玩家特殊技能动态绑定的,# 开头明确位置,增加找到pfm 文件的效率。

9.小雁塔变更为副本模式

10.hof 命令增加list参数。

11. 修复莫大先生武器具备音乐功能后不能zouxiao 之类的问题

蝙蝠侠追加评论:

1.共用pfm 忘记提配套的verify common 可以列举当前已开放的共用。

2025-1-6 11:04:00 【公告】news 增加pin参数(游戏内 news 1912)

news pin +[编号]收藏一条新闻,news pin -[编号]移除收藏。

news pin 列举全部收藏。

这个功能的出处是因为我偶尔需要往回找一条新闻,比如增加玩家npc的news,增加在一起方便查阅。

应该没有玩家需要多次查询某条历史news,但先保留着,以后说不定有用呢。可以不用,不能没有。

2025-1-5 10:29:00 本次重启(1月5日)内容公告(游戏内 news 1911)

1.古墓和少林的地图连接切断,为伏牛山区域开放做准备。

2.长安以东潼关区域单独分离出来作为区域,和周围连接方向没有变化,暂不分配任务。

3.潼关区域地图稍作扩展,增加一个日常活动。

4.localmaps 的title 稍有变化,如果是不分配任务的地图会在title 标识,没有其他变化。

5.潼关区域主要就是作为一个小范围展示,方便玩家熟悉,日常有后续(这种互相套娃模式在新南阳、伏牛山区域使用非常多),大约50-80 次时候可以看到。

2025-1-1 17:13:00 【公告】userboard恢复更新(游戏内 news 1910)

自2024-11-20以来由于网络原因一直没能更新,目前已恢复。

2024-12-31的数据为2024-11-20以来的累计数据,后面将恢复为每日数据。

祝大家元旦愉快!

news/2025.txt · 最后更改: 2025/03/30 22:18 由 zhangchenyun