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news:2024

2024-12-15 10:29:00 本次重启(12月15日)内容公告 (游戏内 news 1908)

1.释迦掷象增加hurl ground 选项,只有hold是活人的情况下可用。

2.部分门派增加固定使者,和公孙止任务上门使者效果一样,具体是,灵鹫宫,伏牛山凌彩衣,白驼山,扬州钱老本,明教,衢州王宗石,雪山,镇江水无几。日月神教,各地引路人。只是提供一个shortcut给就近方便,门派使者照样生成,可以自行决定去找谁进行下一步。

3.修复门忠任务留言板无法完成的情况。

4.移除房间出口的mxp 支持,因为有逻辑问题可能造成大量循环、卡顿。

5.在空中赶走飞行宠物会导致自由落体。

蝙蝠侠追加评论:

1.增加scene 命令,北侠有些场景在特定情况下可以被玩家打卡,打卡的场景会被保存,随时可以用scene 相关命令查看。支持show scene <场景>

2024-12-08 10:29:00 本次重启(12月8日)内容公告 (游戏内 news 1907)

1.部分需要杀了更新售卖物品的npc(比如药铺伙计书店伙计) 不用杀了, 到点自己更新, 杀了也不会提前更新.

2.桃花增加东风绝技, 青龙专有. 铜雀台12分学会后可以让落英神剑掌与旋风扫叶腿hu加一个连招, 优势天赋是int 时加成更多.

3.小雁塔黑衣人不掉尸体,死了就没了。另外时间拖太久,黑衣人会不断增强攻击力,避免玩家刷出一大堆npc ,杀不死玩家玩家也杀不死黑衣人干耗着,减少小部分人让所有人都卡顿的情况。

4.上面说的黑衣人强度大约20秒提升一档。

2024-12-01 10:29:00 本次重启(12月1日)内容公告 (游戏内 news 1906)

1.常用命令启用宽度一致的显示规则。

2.hp,sm,jq,sk 这几个高频命令提供 * 参数,显示raw data,以降低消耗,减少玩家进入top cmd 的几率。

3.cmd 命令列表会对支持提供原始数据的命令加以修饰,以后增加这种类型支持不单独发news,玩家可以自行查看cmd

蝙蝠侠追加评论:

1.长江、黄河(包含岸边和渡口)主动drop 东西视为往水里扔东西,类似扬州垃圾场效果,给玩家多一个方便途径清理身上垃圾。

2024-11-30 07:15:00 测试站更新新UI部分,本周重启前对玩家开放 (游戏内 news 1905)

可以去看看hp,sk,jq这些最常用命令新UI下的显示

hp sk,jq,sm这些top cmd 里的常客增加参数,比如使用sk 时候会显示给玩家不加渲染的纯数据,最大可能的降低进入top cmd 的概率。

有raw_data_format 这个settings,不设定显示纯类json的data, 1显示稍加修饰的data, 2直接通过gmcp发送纯data

本次更新的目的是把机器需要抓取的数据和活人需要看的数据分离,机器需要抓取的希望尽量不变的结构,活人需要看的以美观为目的。

四条支持* 的命令是从top cmd 里选取的高频入围动词,如有其他需求可以论坛留言说明。

蝙蝠侠追加评论:

1.测试站地址 mud.pkuxkx.com#9090

2024-11-29 15:27:00 改变职业条件变更 (游戏内 news 1904)

经玩家提醒可能有人会利用转职业来改天赋,特修改如下:

25级以下玩家不变,随意切换。

所有变更职业都会有记录, 3次以内消耗也不会变化(正常游戏大部分玩家一辈子也变不了 3次)

3次以上愿望消耗极大增加,需要100*变更次数的立方,比如第 4次会是6400点,第 5次会是12500 点。

2024-11-28 01:15:00 【公告】增加命令last(游戏内 news 1903)

不加参数执行上一条执行过的命令,对正常客户端用户应该是鸡肋的只是方便一下特殊环境下没法召回last command的用户,比如我.需要relogin

参数job,作为添头显示上一次任务简化记录.不需要relogin.

2024-11-27 16:31:00 【公告】掷象功增加传功选项(游戏内 news 1902)

不能和越女剑法、舞剑器之类同时拥有

2024-11-27 12:30:00 【公告】修复绝情谷第一步显示可能缺字的情况(游戏内 news 1901)

大部分情况采用更容易分辨的对比色,增加新的显示模式。

2024-11-25 23:27:00 玄冥神掌 (游戏内 news 1900)

塔七成功2000次以上获得,1500次以上每次问鹿杖客有极小概率获得。

2024-11-25 00:42:00 护镖部分调整 (游戏内 news 1899)

城门守卫(拦通缉犯的)即使是负神npc 也不会再尝试劫镖,会尝试保护过往镖车。

守卫出手条件:守卫不在战斗状态,该劫匪没有被其他守卫攻击,比如 2个守卫, 2个劫匪,只会一对一单挑,不会乱打。守卫只会在城门对劫匪攻击,被系统派到别处或者被玩家搬到别处的守卫不会有任何反应。

2024-11-22 07:11:00 增加拍摄视频新活动 (游戏内 news 1898)

sv 增加参数sv events, sv submit <视频> to <活动> ,sv recall < 视频> from <活动>

分别对应list 活动,投稿视频,召回投稿

现在有部分主流任务活动投稿处于active状态,欢迎大家投稿。

视频要求,在完成该任务的过程中尽量只做这一件事(减少无关内容)

这些视频将用于新手教学(太白顶西侧增加非任务区域观澜堂),先提前感谢参与活动的玩家。

只要满足条件(某个任务从接到到完成,没有额外多余内容),每类每个有效投稿将获得纪念性荣誉奖励。

每类将抽取一个大奖,奖励 1个月内25% 任务经验buff。

全部活动将抽取一个总的大奖,奖励豪宅一套。

蝙蝠侠追加评论:

1.第一个审核通过的视频(公孙止任务)加入列表了,jq 12 可以查询详情,如果多个视频通过审核,播放将会随机推荐。

2.萧峰和韩员外视频暂无人投稿,可能因为类型较多,只需要完成任意类型即可视为完成。大家组合起来就可以展示一个全部的画面。

2024-11-21 07:03:00 宕机补偿 (游戏内 news 1897)

由于操作失误引起宕机,作为补偿:

开启了全长 2小时的临时狂欢,截止开启时间2024年11月28日 7时 1分27秒。

2024-11-21 01:32:00 【公告】房间定义中是否危险将不由玩家定义(游戏内 news 1896)

方向标红,本意是帮助萌新提早识别危险,避免不知道情况下的死亡。

但有些玩家比较不仔细,定义的一串全是危险(连没npc没物品根本不互动的房间也随便定义了危险),到处飘红反而会对玩家识别造成干扰。改定义项收归wiz和特殊玩家群体定义。

2024-11-20 04:30:00 【公告】之前的say2-say6命令取消(游戏内 news 1895)

取消用后缀代替其语意

help say 获得具体后缀语意

举例 say|' 哈哈哈* 就会显示你色迷迷地说道:“哈哈哈”

2024-11-19 12:09:00 【公告】bugs命令增加(游戏内 news 1894)

汇总最近修复内容,超过30天的bug修复可以用bugs history查询。

细碎内容不知道news专门说明,但好像不通知玩家也不太合适,qq说容易被错过。

2024-11-17 10:30:00 本次重启(11月17日)内容公告 (游戏内 news 1893)

1.增加影子护卫设定,具体参考https://pkuxkx.com/forum/thread-49689-1-1.html

2.药柜代码重写,存储方式优化。如果有异常论坛留言。

3.主流任务个人高奖励cd锁考虑个人加成和特殊周buff情况,减少可能增加cd的情况,但 2倍以上的超级奖励仍会触发。

4.增加门忠挑战,同样门忠npc 用mz challenge接受,到门派地点(和公孙止使者共用),fight 打完即可,赢了加经验,潜能,门忠,输了丢门忠。假死

5.小酒馆增加部分新增主流任务,部分前置要求较高的没有加入列表,比如古谱。

6.jq 增加 cd_lock 的参数,如果主流任务触发了超高奖励造成的cd,会显示额外cd的生效时间(正常是触发时开始10分钟以内该任务增加额外 2分钟cd)

7.增加建议系统,具体就是你这个阶段可以干但没干的事,你的师父隔段时间会提醒一下。

8.重新明确一下低级别时候基本武功升级路线,打树80-250级,提升空手武功,擒拿术除外,命令是finger(claw,etc.) < 树> 在领悟高级兵器的地方可以ganwu 对应的基本武功,比如洛阳龙门提升基本仗法, 升级范围200-600 级。新加入阶段的事半功倍效果,空手基本功在250-600 级之间,兵器100-200 级之间,练习practice时候会同时提升特殊武功和基础武功,且基础武功提升更快。以上设定都是为即将提升的罗汉阵做准备。特殊内功和轻功将后续提供其他不同方式以在不用过阵的情况下提升基本功。

9.城市周边的随机村落根据就近原则,靠哪个城市进就长哪个城市的花,部分室外区域是长花的,但不是全部。

10. 投名状杀人的任务将用类似门忠的实时数据,去掉有门派的npc ,避免要求去杀失效的npc 。

11. 金关玉锁二十四诀增加exert 静心诀,限制门派优势职业使用,在五步之内可以降低杀气缓解暗伤。

12. 龙象般若功增加心法推经转脉、易宫换穴,完成金轮法王的要求后获得。被动效果,白虎大约可以免疫70-80%的点穴busy,其他职业免疫20-30%。

13. 玄铁剑pfm 汹涌对古墓推荐青龙职业取消先天膂力要求,其他职业照旧。青龙职业如果悟性超过四维平均 5点,xiongyong 时候连击的额外buff 伤害增加10% ,如果超过平均10点,连击命中buff部分增加10% 。

14. 玉箫剑法pfm xiaohua 青龙职业且悟性是唯一最高时,上限是八剑,不满足条件上限仍为 7。

2024-11-18 00:42:05追加更新:

levelup 5级之前豁免声望要求和消耗

2024-11-10 10:30:00 本次重启(11月10日)内容公告 (游戏内 news 1892)

1.所有人给一次天赋调整机会,在北丑处进行。

2.levelup 略有调整,如果随机到加天赋,且是四个主要天赋,那么会根据职业作出调整,比如白虎职业50% 概率是加str ,剩下50% 概率con ,dex ,int 任一。

3.职业对应的天赋上限+5,之后每次职业升级+5,比如str 正常是50,锐士在没任何加成情况下是55,白虎是70。

4.朱雀增加shanying 特技,效果是偷袭、制造昏迷,无cd,但不能对见过这招的对手再次使用。高亮dex 天赋获得额外命中

5.朱雀优势天赋dex 增加效果,同时满足高亮dex 以及dex 高于平均四维10点以上触发,轻功基础效果+1%

6.score 增加参数-average,查看自己四维某项和四维平均值的差值

7.白虎增加特技战意盎然,基础特技,入职自动获得,cd取决于自身战意(或者禅定等其他说法,hp可见),蓄满可用,爆发情况下白虎攻击类buff基本翻倍,持续时长由膂力和四维平均值差值决定,如果差值低于 0,则无法使用。差值越大,持续越久。

8.转换职业会利用类似条目 2提到的levelup 策略重新配点。

9.增加jq range myself 参数,显示对应自己级别的任务奖励对比。

10. 华山送信任务要求降低到80k ,和唱戏任务一样,都有声望奖励。另外增加10级以下玩家活动,可以把尸体送到义庄停放,只要不是自己杀的也有声望奖励,一天一次。

11. 山宗锄奸任务要求由最高100M变更为最高70级,大约折合132M左右,不管级别或者相对经验超过都不满足条件。

12. 海棠任务换季增加15分钟缓冲,之前比如夏季的花正常凋谢之后,花小贱不会再分配任务,但刚刚接到的任务完成不了。变更为十五分钟以内两季花同时存在,因为缓冲会增加玩家挖花时间(以前 3选 1,现在可能 6中选 1),所以只保留15分钟让玩家完成之前要到的。

13. 主流任务图片版可能分行显示,公孙止任务完成超过3000次以上有可能出现pfm 名称代替skill 名称。

14. 宋远桥任务的记号同一秒最多生成 2次,即使你的机器能处理得比人眼快很多,同一秒内跑到的第三个地点不会显示任何记号。

2024-11-10 14:27:30追加更新:

修复山宗复仇显示问题

2024-11-11 02:58:50追加更新:

修复孟之经任务在系统回收物件时候的中断

2024-11-11 04:54:54追加更新:

四个职业升顶级任务(公孙止、韩式忠、都府刺杀、天珠)对升级任务下的玩家,ask过npc升顶级,且任务数未满要求时,不受共cd或个人cd影响,这个四个任务cd均为3分钟

2024-11-13 23:11:55追加更新:

公孙止任务第一步查看通过外部函数生成,不会再占额外top cmd时间,可能有1秒延迟(取决于网络传输)

2024-11-14 06:29:59追加更新:

护镖任务上次改版之后传入级别错误,导致新手镖之后劫匪超少(掉包相应更少)的情况。修正如下:新手镖统一1个劫匪,正常镖人物50级以上2个劫匪,75级以上3个,100级以上4个。另外,系统有限制,如果同时生成太多,就不会再生成新的。这是一个老设定,一是避免拖慢系统,二是避免很多人多开刷掉落的情况。

2024-11-14 07:46:03追加更新:

海棠任务状态下,look可以看见当前环境是否长花,但是看不出来到底长什么花。

2024-11-15 12:43:58追加更新:

杂货铺有售鉴花实录,记录各地有花的房间。每周会更新一次,书保存了拿出来会自动获得更新版本。

注:因为是新增功能,这一周提到地点实际是下一周内容(部分地点在下周才能挖)

2024-11-9 16:11:00 为了北侠的下一个五年,重新开启捐助 (游戏内 news 1891)

https://pkuxkx.com/forum/thread-49680-1-1.html

2024-11-5 14:02:00 本次重启(11月3日)内容公告(游戏内 news 1890)

满足条件,职业对应天赋唯一最高且大于30,sc该天赋会有高亮显示。各种好处将整理后稍后公布,合并之前的超等职业,满足条件的玩家将获得一次免费修改天赋的机会。满足条件:有职业,该职业优势天赋不是唯一最高。

2024-11-3 10:29:00 本次重启(11月3日)内容公告(游戏内 news 1889)

1.塔尔寺开始分配任务。 2.玩家储物柜移动到钱庄,允许玩家开设2-3 个。ask 任意钱庄掌柜 转移储物柜,如果只有老的,免费移到当前钱庄,如果有多个,一次需要花费20金,移动到当前钱庄。

3.ask 开设储物柜开启第一个之外的储物柜,第一个跟以前容量上限走,之后的储物柜上限都是15个。

4.新钱庄储物柜开通、转移支持用门派例钱支付或者部分支付。

5.job range 增加显示任务平均cd时间,如果任务从比40级更高级别开始发放,将不显示低级别计算(因为没有意义)。部分级别会被染红,意思是从该级别开始级别带来的奖励提升放缓。

6.新手任务唱戏限制在江南比较容易的区域。

7.jq range的列表不断变长,jq range 支持加上具体任务,比如jq range 偷学 显示某一类任务。

8.全部主流任务(万安塔)除外全部应用新奖励函数,两个变量adv_quest,和quest_depth 暂时失效,系统会帮助主动清 0这两个设定。

9.赤玉残片增加空间(首个储物柜)转移到任意钱庄老板身上,不需要对应,比如你在扬州是首个储物柜,给江州的钱庄掌柜赤玉残片也可以增加空间。

10. 搁架需要有中产民居或者豪宅才能增加,已有的自动出现(豪宅在书房,民居在储物间),新晋需要的问家具店老板,价格不变。

11. 寒冰绵掌增加心法吸血,铜雀台获得,让蝙蝠形象更加名副其实。

12. 麒麟职业开放,凤凰略微调整,浴火重生达到凤鸣狂士级别后覆盖时长增加到120 秒,达到凤凰后,覆盖时长增加到10分钟。

2024-11-04 01:33:40追加更新:

有部分玩家转移储物柜,先ask了开设,导致旧的没有钥匙进去,解决办法再次在一个自己未开设储物柜的钱庄ask转移储物柜,就会把老的转移到这家钱庄。

2024-11-04 02:20:18追加更新:

levelup -q 输入一个查询升级级别,如果大于人物当前级别,会额外附加信息从当前级别升级到目标级别累计需要消耗多少经验、声望、钱和tqt积分。

2024-11-04 03:06:03追加更新:

降低分步任务第一步的奖励,分步之前是考虑第二三步可能地点不好去或者战斗打不过给一个小奖励提前结束。统一函数之后,有玩家发现级别权重大大超过分步权重,就只做第一步,来获得更高性价比。特意调回,和之前分步奖励比率尽量相符。

2024-11-04 06:57:02追加更新:

skills命令技能槽之后,如果因为int有对于上限的影响,会显示出来。

2024-11-04 11:35:06追加更新:

天、地榜排名根据人物级别排列(不再考虑经验),已经生效。

2024-11-04 12:35:07追加更新:

之前玩家获取经验速度有个报警线,2M/小时,如果在5分钟内获取经验超过167k,就会触发这个报警线。早期任务远远达不到这个效率,现在仍然有这个线,考虑新奖励函数100级以后递增效应,变更为100级以后每1级增加10k限额,就是150级的报警线是2.5M/小时,200级3M/小时,100级以下都是2M/小时,如果在开双状态报警线分别提高到4M 5M 6M每小时,如果在一个检查段(系统一般是5分钟)获取经验量触发超过报警线1.5倍,在接下来5-7.5分钟内会有额外30-60秒主流任务cd。

渝州魁星楼道藏任务,以前不需要放弃就可以再接,新版如果不放弃会认为这个任务一直处于激活状态,在魁星楼内(一楼)增加一个命令,shrug + 自己id,如果有任务在身,就会放弃掉。

重启前safety命令,需要玩家到主储物柜(第一只)所在钱庄,ask 掌柜 about 储物柜报备一下,其他不变,还是重启前自动执行。如果在这条news之后转移第一只储物柜(或者开设)的玩家,不需要报备,自动更新safety 指令。

接受主流任务的条件全部从以前的要求经验多少以上,变为级别多少多少以上。

天珠奖励修复,之前心魔判断写错,导致大部分人奖励过低,参考最新的jq range

2024-11-07 00:46:04追加更新:

苗疆钱庄老板支持新储物柜操作

2024-11-07 01:04:52追加更新:

谍报任务的金钱奖励提高一点,低次数提升更为陡峭一些,高次数逐渐曲线变缓,测试大约需要60000-70000次之间可以获得封顶奖励,封顶10金。另外改动,只有半小时内fullme1过的才有金钱,装备等奖励,超过时限不fullme只有经验奖励。

2024-11-07 01:43:09追加更新:

基础奖励在100级加入两个节点提升,一次是入职职业,一次是职业升级至少一次之后,具体计算如下,比如你在25级入职,之前假设基础奖励是2000,现在就是(50-25)% * 2000,增加了25%,到26级基础奖励2080 * (50-26)%,比之前提升24%,随着级别增长,入职buff效应递减,另一个原则就是25-49级,无论如何buff都不会超过50级的奖励,50-100之间的入职一转buff计算类似。

2024-11-07 06:52:26追加更新:

50级以下玩家增加环境变量always_pic,设定以后主流任务都会出图片版,统一奖励函数之下图片版任务是正常的125%。

2024-11-1 9:06:00 修复少林戒律院玄痛任务报错(游戏内 news 1888)

如题

2024-11-1 5:43:00 部分武功、pfm改名以和金庸原著相符(游戏内 news 1887)

没有任何功能变化,只是名称变更,ID未变。

2024-10-30 16:30:00 玩家juny群里造谣诽谤(游戏内 news 1886)

将闭关的期望收益从1%提高到3.5%

蝙蝠侠追加评论:

1.武当领悟太极神功真传期间遇到武学障会被张三丰随手解决,从此news发布开始,已经获得的不算。需要自己完成后解决。

2024-10-30 09:14:00 玩家juny群里造谣诽谤(游戏内 news 1885)

ban5天作为惩罚

2024-10-27 10:30:00 本次重启内容公告(游戏内 news 1884)

1.主流任务编号27-34 使用新奖励函数。

2.支持用蛊术替代内力演奏音乐。

3.幽冥祭和吞象祭的地点从储物柜改成任意室外(储物柜就快退出历史舞台了),增加仪式借运,邪派弟子可用,会从随机一名正派中人身上偷取20-49 点魔法值,持续 3小时。该仪式一天可以使用一次。

4.豪宅有大量代码重构,如果发现异常请论坛报告。gate面前加个暗号,输入great,可以获取豪宅最新代码(如果有在线修复之类)。

5.十八岁以下睡觉福利,睡梦中气,精,内力,精力恢复翻倍,睡醒后 3分钟以内恢复比正常提升40% (对所有人)

6.职业装的boots 类必带增强跳跃能力的属性,增加多少看此boots 的等级,已经生成的老职业装boots ,reload一下会自动获得该属性。

7.临济十二庄大小庄,分拆成 2个exert ,大字庄(dazi)和以前的大小庄完全一样,增加小字庄,未来麒麟专业专属,奶妈技能。

8.修复释迦掷象功不能练习的bug ,擒拿术锁喉状态下,蒙面杀手如果精力低于1/3 必然认输。(锁喉状态如果没法break free,精力会迅速消耗,直到昏迷)

2024-10-28 22:53:41追加更新:

新生成的铜雀台任务如果是经验要求,整体范围变更为以前的3/4,次数要求的任务没有变化。

2024-10-20 10:30:00 本次重启内容公告(游戏内 news 1883)

1.袁州、庐陵、衡阳开始分配任务。

2.当铺list不再限制cd,但会缓冲,就是30秒之内看到的内容会是相同的,降低消耗和玩家进入top cmd的概率。

3.当铺增加list category 的选项,帮助分类查到自己需要的商品,具体分类杂货铺已经开始使用,look 物品在物品名称一侧也可以看到分类名称(如果该物品已经被分类的话)。

4.增加当铺sell every thing参数,增加keep/unkeep命令。

5.蒙古人擂台和按图索骥implement标准奖励函数,奖励范围应该大致没有变化。

6.特殊周宣告奖励系数时候类似天珠及见性成佛会只播报天珠(前一个名字),共奖励系数的任务在jobquery里用颜色标识,避免播报越来越长的情况。

7.道藏任务(破解任务)的奖励系数借用偷学的。

8.所有主流任务都收到特殊周影响,共特殊周的情况可以用jq查看,任务名称左侧同色的就是共用特殊周。

9.韩员外任务狡兔三窟限制在同一大区。

10.配合年底的pfm转为技能级别判断,skills命令级别的为止加上染色,从绿到红渐变,亮绿基本可以考虑未安全性,红色越深受到的影响越大。

11.无锡锡山脚下增加npc范蠡,他的功能就是告之全服商品出售情况,ask fan about 货殖 会给一个列表,ask fan about 具体商品(比如飞镖)会给出具体商品出售件数。他的数据一小时更新一次,为以后经济系统做个先期统计。

2024-10-20 23:32:35追加更新:

1.同时接过多个任务,会导致jq状态显示空白,修复为给出接到但没放弃也没完成的任务名称,方便玩家去清理状态。

2.ask 主流任务,如果因为身上有多个任务状态不能接,也给出哪些任务导致这种情况。

3.修复主流任务npc显示 可接任务颜色错误(应该体现当前周的buff/debuff情况)

4.长期不睡觉不再导致饥的状态,只会导致饱的状态变成正常,降低掉体重的可能。

2024-10-21 05:42:47追加更新:

任务预估奖励范围,蒙古人的擂台参数传递错误,导致每次都按完成度最低计算,实际奖励比提示更高,已经更新,增加jq range 参数,预估40-200级不同级别已经implement 统一函数的任务奖励范围。

2024-10-21 05:58:00追加更新:

修复keep部分category在身上物品未分类的情况drop all或者sell every thing时候的报错。

2024-10-21 10:38:36追加更新:

skills 命令增加参数 -base <基础技能>,查询自己所有可以激发为该基础技能的武功,比如skills -base cuff显示所有特殊拳法。

2024-10-18 05:27:00 【公告】增加江湖公敌概念(游戏内 news 1882)

杀死重要npc之后(目前只implement了黄眉僧,重启后implement所有主流任务npc)

系统会广播,玩家会进入江湖公敌列表,普通玩家在5分钟内可以在任意城门(门前只update了扬州北门)look enemy list查看

武林盟主增加命令enemy_list(简写el),可以查询10分钟之内的所有武林公敌,并对5分钟之内的公敌下达江湖追杀令。

江湖追杀令会持续1小时,在追杀令之下的id会有特殊title,被杀没有保护。

2024-10-18 05:46:01追加更新:

盗尸贼和江湖公敌没有安全房间,任何人可以在禁止战斗的房间对他们下kill命令。

2024-10-17 10:07:00 【公告】战斗中将逐步把exp直接影响去除(游戏内 news 1881)

将通过人物级别和技能级别影响战斗进程。

早年制作的很多pfm,曲线考虑是玩家经验1M左右情况,经过十几二十年之后,公式已经基本失去原本目标。

比如有pfm比较(自身剑法级别+exp/1000)和(对手招架级别+exp/1000)

刚有这个pfm时候,也许玩家经验100K左右,武功级别100,exp/1000也是100,双重影响。

现在玩家1000M,武功3000级+1000M/1000 3000 武功系数在1000000点经验系数面前几乎可以忽略不计。

有些比如制造busy的pfm(不直接产生伤害),导致玩家1级还是满级几乎没有任何区别。

这种类型的pfm将直接去掉exp系数,只比较武功级别。

还有种纯粹比较经验算命中的pfm,将用武功级别+人物级别复合算法比较。

考虑这种情况存在了很久,很多玩家自身武功脱节很大也能活得很滋润。将预留出1个多月给符合这种描述玩家full技能,预期年底生效。

2024-10-16 23:57:00 【公告】近期剑心居频繁出现宕机重启(游戏内 news 1880)

请大家保管好自己的财物装备,由于不可预测宕机引起的损失不再补偿。

2024-10-13 10:30:00 本次重启内容公告(游戏内 news 1879)

1.增加战斗后的简报,需要set combat_brief 1开启。

2.增加crush命令。

3.还施水阁mingxiang要求至少完成500次偷学,500次破解武功任务。

4.增加online_stat命令,汇总最近24小时之内上线人数和独立IP的记录。

5.online_stat -clients 返回当前北侠世界客户端使用分布。

6.online_stat 还有其他参数,不再赘述,请用help online_stat获得,这条命令的alias 是os。

7.verify 增加了2个新参数获取和心法相关的信息。

8.长胖,变瘦的条件最主要就是吃和睡,如果sc -health大部分是饱的状态,且没有log三次以上的极度疲劳,就会增重,吃再饱记录时候如果是极度疲劳状态,顶多就是不涨也不减的状态,吃得饱又睡得好,营养加分比正常更高(更容易胖),瘦弱、均衡,肌肉发达,肥胖四个阶段是可以形成跨阶层迁移的,只要控制好饮食和睡眠。

9.look 人物,多了一行可以看出是否正神(绿色)负神(红色)

2024-10-19 02:27:11追加更新:

增加一个文档,玩家可以用doc read 不分配任务的房间 来查看任务区域中不分配任务的房间。

2024-10-08 04:41:05 【公告】慕容派更新(游戏内 news 1878)

还施水阁增加一个书架,是论坛提到慕容设计的根源。

look会看到各种门派武功的标签,view 门派会看到具体哪些武功。

这些武功有2种状态,已录入和暂缺,初始所有武功都是暂缺状态。

慕容派弟子对某种特定武功完成10次偷学任务之后,该武功变为已录入状态。

这种状态下的技能是可学可提升的。

慕容弟子用mingxiang 随机获得自己天然擅长的功夫,一生有几次机会

50级以上获得一种,宗师获得两种,大宗师获得两种,职业到顶级获得两种,职业完美匹配获得三种。

mingxiang如果可以获得,完成之后就会提示获得的所有功夫,如果不满足任何获得条件,也会显示已获得的功夫,但和上次不会有任何变化。

获得允许(随机擅长技能)和掌握、熟练是3个完全不同的概念。

允许,只要满足上面的条件即可,随时可以去mingxiang,掌握需要该技能在书架上被点亮之后,在还施水阁practice 具体武功,入门级别就获取了。

熟练,就是可以无视门派要求和其他技能要求下释放pfm,流程还没有开发完成。

注:部分武功有自己的设定,可能掌握之后无法继续练习提高,这种情况下需要玩家在论坛和Q群报告,发现一起改变一处。

2024-10-09 01:36:01追加更新:

书架view 门派武功,增加完成度显示,暂缺的意思是根本没人开始弄。

2024-10-09 02:59:43追加更新:

在还施水阁practice获得武功,移除了门派和内功的练习条件,但如果有明显和系统不符的级别设定,比如可以突破七伤拳到高级别,请及时汇报,获取该武功时也有警告,利用bug会受到超出获益的惩罚。

2024-10-09 04:11:28追加更新:

书架具有书架的功能,可以临时放一些书。

2024-10-09 04:35:51追加更新:

书架view 武功可以查询具体的录入记录。

2024-10-10 01:28:23追加更新:

之前慕容派弟子在完成偷学任务融汇武功之时有bug可能导致报错和融汇过程不完整,这个融汇招式是新慕容体系很重要的一部分,在慕容复面前加上了compensate命令,如果检测有满足条件但未成功融汇的招式,会有补偿融汇效果。

2024-10-10 04:09:34追加更新:

修复部分男性玩家眼睛显示错误(剑眉星目显示成眼冒金星的样子),修复眼睛描述和实际眼睛pattern不符的情况。

2024-10-06 10:29:05 本次重启(10月6日)内容公告 (游戏内 news 1877)

1.袁州、衡阳、庐陵进入最后的可探索阶段, 2周后正式开放。

2.衡阳增加一个主流任务(莫大先生开启),一个日常活动(刘正风开启)

3.庐陵某处山洞可以学到瑛姑的独门武功阴寒箭掌,全服限量 3人。每次有人学习之后过1-6 个月,系统才会再次开启。

4.trait 上周因为有玩家利用q 漏洞固定四种特征,acquire 的特征全部洗去,需要再次选择一遍。之前选到“ 魁梧奇伟” 且体重>150斤给一次机会在天神随从处重新设定。

5.庐陵书院的欧阳先生每天清晨会吟诵中庸,跟着念(say)他说的句子, 如果微言大义等级在300-1200之间就会提升。

6.长沙朱熹增加每日活动传道授业,需要confucianism级别大于1150可以接,增长微言大义等级,1600级后会获得圣贤传人的头衔。

7.莫大先生任务是第一个使用通用任务奖励函数的任务系数1.8 ,达成条件的玩家希望快去体验,其他主流任务也会陆续移到通用奖励函数,避免有些设定太高太低失衡的情况。

8.塔尔寺地区开放,quest 未彻底完工, 4周后将加入任务列表。特别提示一下,藏经楼(600 级欢喜禅可上),五本藏传典籍在满足条件(人物等级40+ ,欢喜禅600+)可以依次阅读,每本在满足条件下读都有固定总量的经验可以获得。

9.增加塔尔寺根敦. 朱巴布道日常活动。

10. 增加湟中替度吐迷解蝎毒的每日活动,提示:需要以身试毒,大医才会给解药。

11. 部分NPC 战斗策略强化,不至于出现手拿一把武器就不知道放下而导致空手pfm 无法使用的情况。

12. 莫大先生的任务每1500次给一次将武器制作为乐器的机会,会消耗基础材料,比如你要把自己的随机武器沉水之剑制作成具备笛子功能,随便找一个普通笛子,在莫大先生面前make sword with < 笛子id> ,笛子将被消耗,沉水之剑将会被改名为沉水之笛,武器属性全部保留,之后可以用这把武器演奏笛子的乐曲。注意:不是任何武器能改造任何乐器,比如锤子只能改造成鼓,起码形状得近似,具体什么不能做的时候试一下就好。

2024-10-08 05:51:06追加更新:

夜明珠带出双龙洞有危险,后果自负。以后类似情况利用bug绕开规则的惩罚直接执行,不再提示了。

2024-10-09 00:52:03追加更新:

增加jq all_daily参数,返回所有日常活动(部分日常活动对不满足条件的玩家隐藏)

2024-10-09 03:02:28追加更新:

修复莫大先生任务的图片模式后一直图片的bug,图片模式在标准奖励中会获得额外25%相对于正常奖励(之前也没有实现)

2024-10-01 10:52:05 【公告】商家不再尝试主动把玩家的钱换成大钞(游戏内 news 1876)

如题

2024-09-29 10:30:05 【公告】(游戏内 news 1875)

1.无主野兽进有守卫的城池会被阻拦,绞杀。无主野兽在城内攻击玩家会被当地巡捕攻击。

2.增加个人特征,命令是trait,参数自己熟悉,将有2星期适应阶段,给玩家学习使用,2星期后正式开放,玩家选定后将不能随意调换。

3.有些玩家香闺怨数据出现重复,这种情况下,增加老鸨ask 孪生姐妹 ,如果有错误数据自动修复。

4.对news 1869的补充,如果已经注册的名字,玩家score会在名字右侧显示一个绿色小勾,这表示游戏中别人不能再注册这个名字,但如果在news 1869之前出现的重名系统不会管。

5.修复本命蛊对蛊术级别要求的错误。

6.蛊术的技能槽位从1.5提升到5,和真传占用槽位看齐。纯五毒豁免,完全不占用。verify 技能可以查看该技能具体占用多少个槽位。

7.明州新加的雪窦山、天童寺区域开始分配任务。

8.增加离线记录功能,命令是offline_log,和death_log类似,记录玩家断线之后发生在身边的事情。最多记录最近的200行信息,重连之后可以用offline_log查看。

2024-09-29 22:40:44追加更新:

修复天竺僧治疗,修复trait孟尝之风报错。

2024-09-30 06:27:33追加更新:

trait 增加参数acquire,流程和simulate一样,完整运行一次将正式获得定型的个人特征,不能再继续simulate,非阉割版可以带入副本使用

2024-09-30 06:42:52追加更新:

trait acquire 第一次和第二次选择禁止有重复属性,因为玩家可以用其中漏洞获得确定的2种红色属性。

2024-09-30 10:55:45追加更新:

取消禁止重复属性的限制,第一次,第二次选择允许4或5种特征,但必须是同一级别的特征,比如第一次你选4-5种4级可以,4-5种3级也可以,4-5种更低级别也行,但不允许跨级别混搭。

2024-09-30 22:38:46追加更新:

笑里藏刀修复未记录使用对手的cd的情况。

修复玩家可以通过提示,固定选择4种属性的情况,acquire获得的固定属性仅保留到重启之前,下次重启后正式开放,所有人需要重新选择。

2024-10-01 01:15:43追加更新:

龙泉镇根据设定,野兽攻击是守卫死去之后的正常事件,所以不在保护之列。

2024-10-01 22:51:09追加更新:

修复志在四方函数不重置的bug。

2024-10-03 02:39:27追加更新:

title 增加参数 title stat <头衔>,可以查询该头衔被获取的人数和稀有程度,注意:统计只是刚刚开始,只统计了所有在线人士。

2024-10-03 04:59:25追加更新:

增加万安塔登顶记录,在入口处(鹿杖客所在)look words查询,注意:历史记录从重启开始统计,不一定包含了完整记录,也许有隐藏老怪几年没登录所以没收录。

2024-10-03 05:01:29追加更新:

最初统计时候有点小bug,收录了错误数据,需要运行一段时间才会彻底准确。

2024-09-28 03:59:55【公告】修复金蛇系在职业不匹配的情况下倒扣百分比的bug(游戏内 news 1874)

如题

2024-09-27 02:15:55【公告】增加trait命令(游戏内 news 1873)

是关于昨天贴出的个人特征预告。

目前有list,brief,simulate三个参数,分别对应显示全部特征,显示特征简称和点数需求,模拟个人选择特征。

注意:现在只是模拟,并未实际生效,提前发布出来可以试试选择的流程。可以模拟无限多次。

部分限制,个人最多获得6种特征,特征总点数不能超过50。

选择时候第一批五种特征,可以任意五种(不能重样),第二批可以任意非黄色特征

系统随机在你选择中抽取,第三次选择必须满足总分和总数不过线。

选取可以用简称,简称用trait brief查看,选取多个特征时用逗号分隔。

2024-09-27 12:09:13追加更新:

支持show trait

2024-09-26 03:02:55 【公告】增加技能槽位概念,取代技能总数和灵性直接比较(游戏内 news 1872)

每样基本功占0.5个槽位,特殊武功占1个槽位,知识类占1.5个槽位,职业技能类占3.0个槽位。

总可用槽位数灵性是基础,大宗师+10,青龙完全匹配之下:大青龙+10再在全部槽位数上增加10%。

增加levelup 180级和190级的feat。可以参考levelup -feat。

2024-09-26 03:29:14追加更新:

尚有空余槽位或者根本没有技能槽位限制的情况下,不需要考虑以前的灵性限制。

只有明确显示无槽位才会触发以前的灵性不足惩罚。

2024-09-26 04:14:40追加更新:

增加饱学之士排名,top erudite

2024-09-26 04:21:05追加更新:

饱学之士排名的技能不是你随便学一种武功,然后弄个几百样就可以加入排名的。

基本武功不算,特殊武功必须达到自身上限80%才统计,知识类、专业技能必须超过600级才统计。

2024-09-26 05:21:51追加更新:

饱学之士每周开启兵书双倍有额外半小时时间延长。

饱学之士增加专属命令advise,可以用来给其他玩家(非饱学之士、非自己小号)指点迷津。

接受指点的命令是advise accept ,指点完成后被指点方开启15分钟双倍。

饱学之士的指点cd是一周,一次重启之内整个系统只允许10人被指点,就算top erudite换人也只能最多10人次。

2024-09-26 05:22:58追加更新:

补充,指点必须在主站完成。

2024-09-26 06:31:08追加更新:

增加200级feat借鉴,借来别的职业技能,每次重启一换。

自有cd,遇到牛逼职业技能,可能比正常cd还短。

缺点也是自有cd,如果该职业技能在某种情况下不能使用(比如非战斗),你用了肯定使不出来该技能,但是也计算自有cd。

注:青龙完美匹配降低5级要求,195级可用。

2024-09-25 05:16:34 【公告】释迦掷象功条件确定(游戏内 news 1871)

余五婆和尼摩星分别掌握招式和心法

必须先学会招式才能尝试学习心法。

按图索骥5000次以下根本问不起来,ask all也不会显示。

余五婆最多传授3个人,门槛每传授一人提高2500次。

玩家满足条件(次数满足,且不到3人的情况下)去ask大约30%概率学会,学不会必须再做至少100次任务才能再次尝试。

尼摩星的心法作用是把pfm命中提升四档。

作为擒拿术使用,和其他擒拿术没有太大不同,不再赘述。作为暗器使用,和其他暗器极大不同,不会自动发射任何暗器(不管你有没有),

使用pfm zhixiang之后,可以hold(举起自己身上或者当前房间物品),hurl ,击中造成和物品重量相关的伤害。

比如你扔铜钱,哪怕10000,20000级武功,也就几点伤害。如果你扔个煤气包(比如说铜鼎)过去,可能过万的伤害。

这种限制性技能(包含以前的越女剑法),理论上都会包含传功方式,每个id能掌握的总数也是有限的的,将在后续更新中出现。

和越女剑法类似,如果完成次数10000,本身不会,且上周按图索骥排行第一会获得几乎完全一样的克隆武功。

2024/9/24 04:31:03【公告】增加jq weekly 参数(游戏内 news 1870)

在主流任务发布者面前输入可以获得该任务当周的完成次数排行,统计从news发布刚刚开始。

香闺怨任务上周完成次数前三且大于250次,累计完成超过3000次并且本身没有舞剑器的情况下在当周会获得武功“公孙剑舞”的使用权自动级别补满,如果之后某周不满足上述条件,武功使用权会被系统收回。

公孙剑舞就是舞剑器的完整映射,没有任何区别。

2024/9/24 01:37:03【公告】中文名不能使用游戏中已经存在的(游戏内 news 1869)

已经存在的同名情况不管(比如两人都叫“同名同姓”,不能确定谁应该保留)

只在新注册或者官府改名时候确认是否同名存在,并记录你取的名。如果已经存在则不允许使用同样姓名。

系统改名不检查是否重复,比如你也叫道果禅师,他也叫道果,这只是临时阶段的名称。

已经存在的id如果不喜欢别人跟你同名蹭热度,就去官府改名一次这个中文名就被你独占了。

改名之后,你的旧有中文名(如果曾经独占)就被释放可以被别人使用了。

2024-10-09 03:06:50追加更新:

修复改名换姓时候检查唯一性检查到旧名字的错误。

2024-10-10 00:27:31追加更新:

筛号时候(年龄等于14,且经验低于5000)自杀不再备份数据,同时释放占用的中文名。

2024/9/22 10:29:03本次重启(9月22日)内容公告(游戏内 news 1868)

1.凉州、白驼山开始分配任务。

2.skillset 命令略作调整,避免歧义。

3.万兽山庄恢复分配任务。

蝙蝠侠追加评论:

1.whipser 增加对易容下的支持,比如你是蒙面人,黑袍人,npc 都可以whisper 发布命令。但玩家无法whisper 易容的其他玩家,避免乱试猜出id。

2024/9/18 05:04:03【公告】给新手另一个途径增加基本内功(游戏内 news 1867)

150-600级之间,如果当前基本内功级别低于自身支持上限的90%,每次做内功相关的动作,比如yun qi,yun jing,yun recover,dazuo,tuna等等都会记录

大约半小时一次,计算基本内功的增加,增加多少和玩家的先天根骨、先天悟性相关。

另外news 1809提到的用emote开关互搏一直没有实装,正式关闭yun zyhb,现在只有用emote开关。

2024/9/15 18:37:03【公告】中秋国庆活动(游戏内 news 1866)

对诗挣月饼,详见news 1689。本次由于中秋国庆假期分开,特做以下修改:

1、中秋活动时间:即日至9月18日晚24点。国庆活动为10月1日-7日。

2、吃月饼带来的奖励加成与活动时间一致,但中秋期间的奖励加成可以带入国庆。也就是说,中秋吃的月饼18号晚会失效,但十一又会生效。

需要注意:月饼最多吃两次,请合理安排。

2024/9/15 10:29:03本次重启(9月15日)内容公告(游戏内 news 1865)

1.金庸小说里的人物都会保留容貌,身高体重,不至于今天大帅哥,杀死更新就歪瓜裂枣了。

2.增加渝州五福宫每日活动,提示:越年轻越容易上当,只要不懈努力,任何人都会上你的当。

3.马钰增加一个功行并重的说法,详见论坛。

蝙蝠侠追加评论:

1.增加全真教九字真言,详见论坛。

2024/9/14 04:36:03【公告】增加一个特殊功能王之藐视(游戏内 news 1864)

300斤以上可以和花小贱学习。学成之后使用命令是despise 或者despise <对手>

2024/9/14 01:17:03【公告】增加天竺僧每日活动(游戏内 news 1863)

流程相对简单,天竺僧会告诉你病人在哪,怎么配置解药。

找到人把容器给他即可,错误的人也会收导致任务进程回退。

配置解药就是按药方,把任何容器(酒袋,酒杯)灌满清水,把药材放进去即可。

这个日活除了常规奖励之外,有小概率在完成之后学会解这种毒的配方(如果随机要接火焰刀之类平一指不会的东西就比较赚了)

为了保障解开的人的利益(避免公益大米泛滥),配置的解药有10分钟保质期,10分钟之内喝掉才会解毒。

2024-09-14 09:03:58追加更新:

游戏内各种牛杀了分解(act fen)可以掉牛黄(如果之前分解次数够多足够熟练的话)

2024/9/13 10:56:03【公告】ask all 增加几种豁免情况不用给钱(游戏内 news 1862)

同门不用给,仅限当前同门,出师以后自然人走茶凉。

认的亲戚不用给。

刚刚ask过(10分钟以内)的同一个人不用给。

2024/9/13 09:32:03【公告】傀儡在副本使用(游戏内 news 1861)

只要kuilei 就可以不需要加材料名。

回到主站之后必须献祭kuilei donate <材料>,否则不能继续在副本或者主站继续使用傀儡

献祭之后一切回到正常状态(任意材料皆可)

2024/9/13 09:03:03【公告】亲戚选择条件变更(游戏内 news 1860)

因为现在有了小说人物对应(figures命令),新认的亲戚都会是实际存在于金庸小说中的人物。

老的已经认过的,如果是巫师编出来的人物,可以有机会重认,经过游方和尚面前自动出提示。

如果认过且是金庸小说人物则没有这个机会。

2024/9/12 05:26:03【公告】松风剑法基础攻击提升(游戏内 news 1859)

基础伤害提升16.7%.如果攻速足够情况下可再提升20%,具体需要什么样的攻速请自己尝试,每个人的要求不同。

内功境界每提升一层,可再增加大约10%伤害。

高级兵器12级及以上可增大伤害的范围。

增加铜雀台增强云涕风悲鸣,这是一个吸毒式强化,每次使用会消耗20-50点内力上限,其后1-2分钟内松风剑法基础伤害再次提升。

2024-09-12 10:29:04追加更新:

青城增加长青剑诀,友情提示有些日活不一定要做完,接到即算当日完成。

所有已知心法在verify <skill>时候如果存在会对使用该命令的玩家检查是否完成,如果完成,在介绍最后会多一个绿色的勾。

2024/9/12 01:26:03【公告】增加figures命令(游戏内 news 1858)

figures <金庸小说名>显示北侠中收录的该小说人物。

比如 figures 射雕英雄传,主要就是对照查看不同时期设定的npc相差甚远,以后整体提高固定npc经验级别有个对比参照依据。

2024/9/12 04:32:03【公告】增加六脉神剑的心法六脉剑气(游戏内 news 1857)

如果是天龙相关(当前、出师)人员,且有六脉神剑,枯荣大师见面会询问你的意见是否需要指点。

指点结果是六脉神剑威力提升15%,速度+10,但以后永远不能enable为剑法。

为避免频繁出现提示,如果玩家不回答,枯荣大师只会在一天后再次询问,也如果错失机会,也可以quit relogin获得机会,不用等一天。

2024-09-12 10:29:04追加更新:

青城增加长青剑诀,友情提示有些日活不一定要做完,接到即算当日完成。

所有已知心法在verify <skill>时候如果存在会对使用该命令的玩家检查是否完成,如果完成,在介绍最后会多一个绿色的勾。

2024/9/9 03:57:03【公告】特技lucky用途变更(游戏内 news 1856)

Buff范围增加到目前开放的所有主流任务(jobquery显示红色的”主”字),列表里从慕容开始,到按图索骥结束。

Buff范围去除以上提到的主流任务之外的任务,比如之前支持的task,护送,漂流等等。

2024/9/6 17:35:03本次重启(9月8日)内容公告(游戏内 news 1855) 1.上饶、衢州、绍兴府开始正常分配主流任务。

2.建康府南部分官道、江南小道划归宣城,不在分配任务,连接没有任何变化。

3.壮族山寨迷宫变为markdown形式的,对于需要解江南八镇quest ,又没有markdown的,可以找入口向导给一金领入,壮族头领送人出来。

4.丝绸之路唯一功能就是连接不同西域区域,将永久不分配任务。

5.万兽山庄根据小说描述迁址到凉州,凉州、万兽山庄、白驼山在 2周内都不会分配主流任务。

6.凉州增加日活「将军的心事」

2024-09-09 03:52:48追加更新:

万兽山庄考虑路途遥远,奖励提升,宠物成长度提高50%,另外每2次完成万兽山庄任务,玩家额外获得一次奖励,奖励大约相当于一次答题的经验及潜能。

2024-09-09 04:03:05追加更新:

关陇大区增加宠物竞技场在长安斗技场西面,湖广大区增加宠物竞技场在白马巷东北,避免这两个区域因为没有发布到临安府竞技场的情况。

2024-09-09 04:16:30追加更新:

增加迷宫完整性检查,对应修复的问题是迷宫改变路径之后,兰州一品堂不生成任务

2024/9/6 17:35:03增加负神进凌霄城的方式,以及通用装逼进城方式(游戏内 news 1854)

装逼版:在桥头leap north或者凌霄城门leap south,如果你能跳高6米左右就能直接跳过去,不用吊桥。

菜版:随便打晕某一个七代弟子,脱了白袍穿上去,也可以蒙混过关,友情提示:进去了赶紧脱掉,否则被雪山派弟子认出衣服不属于你会叫杀的。

2024/9/6 17:35:03胡一刀hard模式4-5个盗宝人(游戏内 news 1853)

胡一刀线索模式如果set adv_quest ,会有4-5 个盗宝人,不set 还是2-5 个。

2024/9/3 02:30:03明州区域雪窦山部分开放(游戏内 news 1852)

玩家可进入,npc进不去,也不会分配任务。

部分开放的原因是里面有一种紫色的灵芝,可以接火焰刀的毒。

另外替准备蠢蠢欲动,垄断资源的玩家想好了不去垄断的理由。

首先这个灵芝长在千丈岩的绝壁上,不是定时跟房间一起刷新,大约1-2小时长出来一颗。

其次先天身法低于40去摘都有可能滚下山去(避免挂小号去垄断),滚下去会受伤10万-20万气血(就是如果你是满血大龟还是有可能摔不死的)

灵芝就是直接吃,吃下去等同补满气血,如果有火焰刀毒解毒,没有就是补血补内力效果。

天童寺照旧,玩家进不去,npc也进不去。

2024-09-03 11:46:30追加更新:

天童寺也对玩家开放,不对npc开放。有个小quest,给慈悲刀加一个功能,出自天龙八部第17章。

明州新加区域预计10月中旬开始分配任务。

2024/9/2 12:28:03飞行宠物增加两条命令(游戏内 news 1850)

pet remember <宠物名> 让宠物记住当前地点,作为这个区域的降落点,必须满足:宠物会辨位,当前地点室外,不是特别标注的非任务地点。

pet landing_list 将列举当前房间你的所有飞行宠物记住的降落点。

如果飞到一个没有制定记忆降落地点的区域,会用老的方式随机降落到一个室外的地点。

2024/9/2 09:38:03运镖任务更新 (游戏内 news 1849)

新手镖局劫匪出现一定为一人。

运普通镖的条件,通过运镖任务获得2M经验或者完成运镖任务200 次以上(满足任意一个即可)。

怎么看完成次数或者经验?增加jobquery report 参数,报告所有主流任务完成次数/ 获得经验的统计。

2024-09-02 22:45:28追加更新:

jobquery report 修复未统计武道经验获取的情况,对于最高开启武道的一部分玩家,统计的单个任务获取总经验可能低于实际总和。

2024-09-03 05:40:07追加更新:

百晓生给出任务之后,会立即告之当前可以接到任务的镖局和镖局的任务。

2024/9/1 14:28:03兽语 (游戏内 news 1848)

就是简单和野兽交流的办法。

因为编写一种语言太过费事,这里用摩斯代码来替代。

假定野兽只能用阴音( 0),和阳音( 0)两种声调来交流(且他们只能听懂英文),没办法,摩斯代码只支持英文字母和数字。

如果你有1000级驯兽术或者是你是白驼弟子,那么恭喜你,你可以用lookin 观察野兽看他们的模式。

目前只搭好框架,只有归云庄守门的巨猿有交流本领,以后逐步扩充玩法。 兰州街头的小贩(规划万兽山庄会搬到凉州)可以购买兽语入门,里面就有morse code对应北侠的阴音和阳音。

2024/9/1 13:22:03归云庄迷魂阵看门改成巨猿 (游戏内 news 1847)

避免不符合游戏背景的角色乱入。

给巨猿一根洛阳买的香蕉即可进门(可能需要新买的)

2024/9/1 10:30:03本次重启(9月1日)内容公告(游戏内 news 1846)

1.中原恢复分配任务。

2.practice show 常规10个境界,十境界到顶之后还有 3个本命技能境界,可以再进一步提升,要求必须本命技能,如果重新设定的本命技能,且不覆盖之前的本命技能境界,会丢失之前的本命境界。比如你练武功a 到顶了,如果你没有本命技能,那就是到顶了,如果你设定a 为本命,那么还能再练 3个境界,本命境界比正常境界慢很多,如果你下次想不开设定b 为本命,那么a 之前practice show 的本命境界从你设定一刻起就丢失了。意思就是如果准备开始练本命境界,就别来回切换了,失去的肯定比得到的多。

3.东天目山和外界连接略有变化,不是任务区域,对大多数人应该没有任何影响。增加tacch npc ,在东天目山的毛桃岭,改名路鸣,没有查到鹭为姓的情况。

4.所有镖局采用新模式,就近分配。

5.大部分非限制区域(以前是只开放任务区域)对飞行宠物开放。

2024/8/31 04:14:03门忠线索(游戏内 news 1845)

门忠物品如果系统有线索,会在mz list 里显示一个绿色的check 。

mz clue < 编号> 获得具体信息。

蝙蝠侠追加评论:

  1.玩家完成一个门忠找东西任务,如果给的不是伪造物品,会被邀请评论物品线索。用mz commnet  内容提交线索。wiz 和审核者提供mz verify 命令来审核提交的线索是否属实。                                                                        
  2.系统很多地方没有来及扫描完成,暂时先关闭玩家自助提供线索功能。让系统扫描1-2 星期之后,准确率有保证。
  

2024/8/30 12:08:03【公告】劈石破玉拳略作调整(游戏内 news 1844)

攻速降低,伤害提升以符合书中描述。

在绍兴小酒馆增加归辛树npc,tqt藏室增加无名拳谱。

华山弟子只要把拳谱给归辛树即可,最多12次肯定学会,给1-11次中间都有可能学会,次数越高几率越大。

必须自己兑换的物品,不然白给。

增强版更慢,伤害更高,pfm雷动原buff之外根据悟性(加攻击),膂力(加伤害)

2024-08-30 13:01:29追加更新:

另外2个拳法调整,1.猴拳增加攻速,2大金刚拳增加加力伤害,降低攻速

2024/8/30 05:45:03【公告】新增一类空手类武功,擒拿类单独划出(游戏内 news 1843)

某些武功(大概10几种),比如jieshou-jiushi,qinna-shou,verify可以看到除原有激发类别增加一个擒拿。

如果是擒拿类武功,会有擒拿类属性的评价。

调试几种特效,将在稍后正式开放,这里news说明只是因为部分更新避免玩家瞎猜用途。

擒拿类属于特效武功,不以输出见长,如果bei grappling,大约只会有正常1/6的输出,青龙1/4。

同样武功,比如jieshou-jiushi举例,bei hand会看到造成明显更多的伤害。

几只特效,绊倒,制造对手短期不能攻击,也不能躲闪,只能招架

降防,相对较长时间的防御debuff。

僵持,控制住对手,长时间都不能进攻,对手可以尝试解困。

降伏,就是类似锁喉,极低命中,对手可以尝试解困,如果失败,下次难度增加,到达一定时间不能解脱就晕了。

顺便说一下,余五婆终极奖励通向释迦掷象功(暗器、擒拿类)

2024/8/20 11:02:03任务大区从中原,江南,东南各截了一块下划为湖广(游戏内 news 1842)

可以用jq -intro 和 job_map huguang 查看任务分布。

江南大区瘦身成功,若干主流任务降低总体过江河的概率。

2024/8/20 05:26:03衢州增加主流任务按图索骥(游戏内 news 1841)

需要完成前置quest ,npc 就在衢州,前置quest 没完成是不会出来见你的。

任务特点,完成流程较快,cd较长。奖励比较有成长性。

战斗一次,对手是明教npc ,经验比玩家略高,真死。

奖励:常规奖励+ 职业书+ 残招(需要完成5000次以上,最多25000 次获得)

上饶、衢州、绍兴正式开放,大约 3周(9.8重启) 后开始分配主流任务

2024/8/18 10:29:03本次重启(8月18日)内容公告(游戏内 news 1840)

1.衢州增加日活与龙德邻同行。

2024/8/13 13:03:03【公告】驻颜有术是一种选择(游戏内 news 1839)

之前的设定800级以上内功就look减龄不符合武侠小说里驻颜有术的说法,驻颜小说里一般都是内功达到一定境界,保持在一个样貌,不是今天加几十级基本内功就逆生长了。

新版驻颜有术需要玩家自选设定,归元境以上且内力上限大于10000可以开启,set zhuyan。

开启会消耗10点内力上限,以后每增长1岁,如果保持驻颜还需要消耗10点内力上限。

自然衰老也是很好的选择。

驻颜只能保持容颜在开启的岁数,比如你50岁驻颜,无论把内功练成咋样都不会明天看起来45,后天看起来38那么诡异了。

如果你50岁驻颜,60岁觉得不划算,set zhuyan 0 自然衰老,70岁再开启,就是保持70岁容颜。

注:灵鹫宫的返老还童有更高优先级,回春到几岁看着就是几岁,无论是否驻颜都不会改变。

2024/8/12 04:59:03【公告】护镖任务变化(游戏内 news 1838)

1.目的地为相邻区域或者最多跨一个区域。

2.取消长途镖概念(因为没了),只剩新手镖和正常镖。

3.先开两个试点,福州镖局和洛阳镖局,欢迎大家测试发现bug,前100次完成的测试任务,每个任务额外获得100金奖励。

2024-08-13 12:27:55追加更新:

负神npc劫镖限制在50M以下,最初代码注释里提到地痞流氓之类负神npc自动劫镖函数,人人挂镖车的古早年代npc普遍也就2,3M,10M就是顶天级别了。

2024-08-16 23:20:53追加更新:

托镖的时候会tell收货伙计的名字。

2024/8/11 04:19:03【公告】踏雪寻梅(游戏内 news 1837)

详情请见 https://www.pkuxkx.com/forum/thread-49418-1-1.html

2024/8/11 16:48:03本次重启更新说明如下(游戏内 news 1836)

1.龙泉、处州、温州、龙虎山、武夷山(非迷宫部分)开始分配任务。

2.临安府南北地图稍有延伸,连接绍兴府和黄山。

3.区域“西湖梅庄”,更名为“梅庄”,因为可能会导致显示visited 和job_map(新功能)时染色错误。

4.增加命令job_map ,查询自己可能接到任务的所有区域,可以加参数1-4 ,显示 1级地图(对应经验)可能接到的区域。

5.长安东南面两处官道根据相对位置和小说情节改名韦林镇和华阴,只是更名,连接没有任何变化。

6.青城山的老君阁增加一个提升道学心法或者道家养身术的方式,每日一次,dazuo 之后(不需要最大内力提升),增加100-200 小点道学技能,为三教九流道家日常增加一个途径。

7.中原地区地图增加几个房间,把汝州位置调整了一下,原汝州改成郑州,如果你用walk,应该没有任何变化。

8.中原暂时不分配任务

2024-08-12 07:25:07追加更新:

job_map 命令对于大区显示的优化,增加小区域统计,用不同颜色区分,缓冲处理。可以的参数比如显示江南大区就是job_map jiangnan

2024/8/10 14:34:03减少剑心居副本信息相关措施(游戏内 news 1835)

近期有玩家反映剑心居副本经常集体断线,但CPU 负载并不高,考虑是大量命令信息传输堵塞所致。现增加no_repeat_message环境变量,当玩家set no_repeat_message 1 的时候,在剑心居中将不显示重复的信息,避免传输过多无用信息,此变量只在剑心居副本中起作用。

同时,降低剑心居每秒命令数到40,如果玩家设置了no_repeat_message ,则恢复至60。

不显示重复信息可能会影响玩家的现有练功机器,请结合自身情况设置。

冰冰追加评论:

1.重启后生效。如果要取消设置,可以unset no_repeat_message ,或者set no_repeat_message 0

2024/7/31 00:13:03【公告】千里传音(游戏内 news 1834)

现在大部分主流任务已经划片划分,但有些限于展现机制,当时无法分区域给出。

现在增加千里传音机制,命令teleport,可以远程要求任务(但不能远程交任务)

目前只有张金鳌支持这个机制(以后也只会逐步改造几个还在全世界分配任务的npc)

开启需要找北丑,完成小quest之后就可以使用teleport命令了。

张金鳌远程任务根据你teleport时候所在大区,给出任务(应该在该大区之内)

要求该大区任务区域至少十个以上,比如西域你就没法远程接到张金鳌任务。

用teleport和一个npc建立联系(有联系之后才能后续使用命令要求任务)花费10点活跃兑换。

另外张金鳌任务修复没特殊显示的bug,不再分配建设中的区域(类似长沙开放前的一些问题)了。

2024/7/30 04:46:03【公告】增加lines_per_page 变量(游戏内 news 1833)

可以设定10-100之间,这个变量的意思是出现很长信息显示时候(比如当铺list),自定义选择每页(出现继续下一页提示)显示多少行。

最早是23行,目前系统默认40行,但是每个人的显示器大小和字体大小显示不一样,允许自定义行数。

如果设定之后没有立刻生效,可能有缓冲信息,等一段时间应该就好了。

2024/7/30 02:17:03【公告】增加walk -q 寻路(游戏内 news 1832)

格式举例,walk -q 处州府

比如我当前在潮州,就会返回“从这里到处州府途径潮州、泉州、武夷山、龙泉镇、处州府。

寻址最多跨区10次,太远找不到。

开荒(系统没有这条路径)的人会花费一点活跃兑换,避免有人滥用消耗系统资源。

开创成功,别的玩家如果在同样区域寻找同样目的地,就不会有额外花费了,而开荒者会被提及。

类似“这条路径由蝙蝠侠(Zine)探索出。”

目的地必须是localmaps上的title,比如【扬州地图】,你寻址应该是walk -q 扬州,参数变成扬州府、扬州城都不会被接受。

2024/7/29 02:16:03【公告】在江湖留下你的传说(游戏内 news 1831)

增加hof命令(hall of fame缩写)

hof apply,申请成为npc的资格,以后新增区域会选2-3个申请玩家变成npc。

hof myself 如果你已经是北侠npc,这条命令会显示你对应的npc叫什么在哪里。

hof desc <描述> 如果你已经是北侠npc,这条命令会修改该npc的长描述(永久有效)。

hof intro <描述> 如果你已经是北侠npc,可以给自己加一条简介,比如简单介绍你个人,其他玩家lookin npc时候,如果是玩家npc,会把简介显示在末尾。

2024-07-31 13:51:13追加更新:

处州增加yelan和mafeiq的npc,新增玩家npc 和玩家同步相貌的功能。

顺便说一下,新区域有空就顺着收录2-3个,但需要名字比较符合武学感觉或者至少像是个“人”的名字。

2024-07-31 23:45:59追加更新:

温州增加chenee的npc,龙泉增加mijing的npc,正好有一个寺庙,一座庵堂,身份无缝嵌入,取名也和北侠背景比较贴合。

2024-08-01 00:26:18追加更新:

扬州名人堂加了一扇屏风,屏风上画着随机选取的最多10个收录玩家npc。

2024-08-02 05:46:50追加更新:

增加liguanshui,shenji,non,suwuji,foolish的npc,在未正式开放的新区域(已经可以explore)

2024-08-02 23:27:11追加更新:

增加karr,tanggw,tyy的npc,三个罕见的姓氏。

关于桃姓的起源,通常的说法是出自春秋时燕国高士左伯桃,其后裔中有姓桃的。桃姓在浙江、江西分布较多,tyy放上饶。

以物为姓。烟姓罕见,《百家姓》,《千家姓》,均无录入。《风俗通》记载生活在洞庭、洪湖水域的渔民有此姓。karr放洞庭湖当渔民,正好真人喜欢钓鱼。

枫姓在大中华地区是一个非常罕见的姓氏,有两个起源:其一见于福建省安溪县,只剩下17人。tanggw放闽中,安溪在莆田和泉州之间的西边。

2024/7/28 10:30:03本次重启(7月28日)内容公告(游戏内 news 1830)

1.东南地区增加温州、处州、龙泉三处地图,连接有较大变化,附近区域暂不分配任务。

2.温州有守擂活动(每日),处州增加一个主流任务(前置需要韩世忠、香闺怨各1000次)

3.增加瑞祥图,功能物品,详细用途请见论坛。

4.增加3200M+ goal 威震八方,自身超过3200M 后和3200M+的门派npc 较量(npc 肯定同意),集邮战胜 5人即可达成,小酒馆增加brag命令(吹嘘战胜记录,给别人看),reca命令(回顾所有胜败记录,给自己看)

5.龙泉鬼镇在祭剑之后且60级以上开启,半夜在墓地触发。

6.和尚增加禅心属性,在温州江心寺附近小quest 开启。提示,ask name可以作为向npc介绍自己的普遍方法。

2024-07-28 14:04:22追加更新:

龙泉镇和南昌之间的龙虎山之前只完工了地基,没有来及增加任何quest,先更新到主站,方便玩家画图。短期内不会完成quest和其他细节变化。(这部分的主要方向以后不会再做变化)

2024-07-29 01:30:19追加更新:

道士增加道心属性,在龙虎山正一观正玄道人处开启。

2024-07-29 01:54:33追加更新:

天龙寺和尚增加buddhism技能,配适三教九流设定。略微buff以下,练习六脉神剑,500级以上buddhism 内力消耗减少10%,1000级以上减少30%,5000级以上减少50%。

2024-07-29 01:55:30追加更新:

转经筒之下坐着只要没异常状态(比如忙)就能提升buddhism,不需要做任何事情,仅限天龙弟子。

2024/7/10 23:56:03周四中午增加一次临时重启(游戏内 news 1829)

系统状态不正常,重启恢复一下

2024/5/27 15:05:03意外宕机补偿(游戏内 news 1828)

昨天重启后出现三次意外宕机,目前原因已查明并已初步解决。

周六上午10点开始12小时双倍以补偿宕机损失。

2024/5/26 10:30:30本次重启(5月26日)内容公告(游戏内 news 1827)

1.长期不fullme的情况下乱杀人如果被通缉会额外增加杀气。

2024/5/22 13:49:30火中取栗(游戏内 news 1826)

星宿的火焰增加一些小功能

把木质、草本、布、纸、毛发、皮毛类物品放进去(put xx in huo yan),可以用于清理垃圾。

特殊物品有放进火焰可能有特殊效果,比如栗子树上栗子。

烤制一定时间会变成烤熟的栗子

吃下去可以增加100点当前精力,如果受了重伤(气血一半以下)可以恢复一部分。

属于偏门功能,星宿派吃栗子产生效果cd 3分钟,其他30分钟。没过cd就是普通食物。

再加一两样东西,烧烤摊子就可以支棱起来了。

2024-05-25 14:18:54追加更新:

火焰具有篝火同样功能,可以架锅cook。

2024/5/22 05:53:30增加备选盟主的概念(游戏内 news 1825)

每次重启之后正式选出盟主之前,如果有人得票超过20,且在所有候选人中得票最高,则为备选盟主。

备选盟主可以用一次偷天换日spell,但不能用其它盟主spell,如果正式当选后(还是这个人得票最高),备选期间的使用的偷天换日cd会被保留。

2024/5/22 00:50:30增加活跃兑换畅行,ask all 显示略作调整(游戏内 news 1824)

ask all 在npc有太多topics可以回答的情况会分行显示,增加环境变量 ignore_ask_all_warning,set 为1时候不提示会扣款,直接扣,避免已经熟悉系统还需要ask 两次的情况。

南贤北丑增加ask畅行无阻,消耗活跃兑换换取1小时的长袖3状态,需要点数参考本身长袖级别,如果是0,需要15点,如果是一级需要12点,两级需要10点,三级且自己没激发需要8点。

活跃兑换按当前系统大约fullme 每20分钟左右可积累1点,将主要用于一些常规情况下无法获得的状态,且杜绝永动机的可能性,就是使用1小时的消耗会远远大于1小时的积累。

2024/5/19 10:56:30加入互斥武功概念(游戏内 news 1823)

之前加的舞剑器、越女剑法以及很快要加的另一套武功都是限量版设定

为了让更多人获得限量版(大家的id发展更加差异化),增加了互斥概念

就是本人拥有限量版武功就没法学到其他限量版武功。

限量版武功在skills 后面会附加一个数字显示以示区别,现在最直接的影响就是没法向已经拥有舞剑器的玩家perform yuenu-jianfa.chuangong

2024/5/18 10:30:26本次重启(5月19日)内容公告

1.五毒教增加本命蛊设定

2.游戏里开始记录历史登陆ip,这个是为以后可能的pvp 做准备。提醒大家尽量不要share id,不然可能导致帮你挂机的朋友因为曾用过相同id被系统认为是同一个人,而无法参与pvp 活动。

3.新建人物步骤略有变化,加入身高体重相貌的选择。

4.城门守卫会在你回城时候问候,根据你连线的真实地址(比如你从洛阳上网且没有被通缉,洛阳四门的守城士兵在你进门时候会问候一下),目前只在10来个北侠区域做了和真实IP链接,并非所有城市都有这个功能,以后会慢慢完善。

5.玉佛寺传人对公共展示出来就是当代玉佛寺传人(这次重启的)和往代玉佛寺传人(所有其他),自己title 的第xxx 代只能自己看,以后可能把玉佛寺当成一个组织,增加一些只对传人开放的活动。

6.全真派增加重阳指点,具体方式效果见论坛。

2024-05-19 11:55:34追加更新:

玉佛寺增加3个闭关点,ask 法正大师 about 闭关进入,仅限玉佛寺传人,坑满不接待。

每个玩家24小时只能ask一次,进入只能使用8小时,必须顶着玉佛寺title 老和尚才认人。

2024/5/18 5:28:26黯然销魂掌调整(游戏内 news 1821)

攻击中如果自身不是悲或者喜的状态,打中对手有可能造成悲的状态。

悲状态之下黯然销魂掌普攻有小幅增强。

perform anran取消没出处的情毒,原来情毒触发的条件根据杨过和老顽童过招使用招式「心惊肉跳」的描述

描述出现后三秒,对手出现两秒分心状态,所以正确使用应该控制自己的气势,anran触发之后较大几率继续造成伤害。

另外,悲的状态不再要求必须受伤一定程度才能发出anran。

2024/5/18 1:15:19增加pk区域(游戏内 news 1820)

map总图可以看,红底亮红色字的区域,目前只开放了衡山。

在当地房间名后面会附带“杀戮场”字样,这样的就是划定的pk区域。

在pk区域里杀人不受任何惩罚,被杀也不会有经验、技能损失。

但被杀的人会进入一种极度虚弱的状态15分钟,在此状态下,不能被招魂,白无常复活速度降低6倍。

还阳之后,走路精力消耗是正常5倍,气势获取限定到每次最多1点,精、气、内力、精力都被锁死在50%。

正常区域pk规则照旧,该通缉通缉,该掉经验掉经验,这个规则只限于指定pk区域,且玩家杀玩家的情况。

2024/5/17 9:51:59增加realm命令(游戏内 news 1819)

也可以用jingjie的别名,realm 命令好处暂时没有收集齐全,目前唯一实际用途是realm next查询升到下一个境界需要的条件。

2024-05-22 11:18:00追加更新:

增加内功境界对走火入魔的缓解作用。

2024/5/17 5:42:08铜雀台技能增加绝情谷刀剑合击(游戏内 news 1818)

要求必须绝情谷当前弟子、12级刀芒和12级剑意。

enable sword yinyang-renfa,enable blade yinyang-renfa情况下可以用jianyi + daomang或者daomang + jianyi格式同时使用2种高兵技能(或者同时产生2柄神兵天威)

注意格式必须是xx + yy,加号前后要留空格。

2024/5/17 3:15:55增加double命令汇总双倍狂欢相关信息(游戏内 news 1817)

double 查询当前狂欢状态,剩余时间等等。

double postpone <n> 可以用n点活跃兑换,将当前狂欢推迟n*10分钟执行。

double last查询上次狂欢时间。

2024-05-17 04:07:45追加更新:

增加double resume和double next参数

resume在暂停状态下立刻恢复狂欢状态,不消耗任何属性,但之前多花的活跃兑换不会返还。

next查询下一次节日狂欢安排。

2024-05-17 04:11:55追加更新:

注意:postpone是延迟狂欢不是重启,比如double postpone 6意思是一小时(60分钟)以后,狂欢自动重启(除非你提前主动使用了double resume命令)

2024/5/17 1:03:34不要对你惹不起的npc用侮辱性emote(游戏内 news 1816)

比如kick,slap,ass之类明显带侮辱性的意思,目前各大门派重要人物(死了会广播的)了解这些emote的意思了,你对他嘴快活了,他的手也就快活了。

2024/5/16 12:57:32给emote划分词性(游戏内 news 1815)

玩家可以emote 后面加+/-/0 来区分褒义,贬义,中性。

系统数字就是+1,-1,不变,当一个emote>10系统认为是褒义,←10认为是贬义,中间就是中性。

semote对已经可以认定的会用不同颜色显示,一来方便玩家可以快速熟悉,别拿贬义直接怼别的玩家,二来可以让npc智能一点,让带情绪色彩的给出不同反应(后话)。

普通玩家一次1票,insider一次5票。

格式举例:praise +

2024-05-16 13:09:53追加更新:

增加定义emote的goal

2024-05-17 00:11:47追加更新:

给npc一点点智能,暂时只enable了张三丰,如果你slap或者slap系列的slap2之类对老道士使用,他会不断用严重程度变高的emote给予警告,最后你屡教不改,他会开始hit的。

2024/5/16 11:57:08支持用emote接受/放弃主流任务(游戏内 news 1814)

visitx <任务npc> = ask <任务npc> about job,cry2 <任务npc> = ask <任务npc> about 放弃。

增加settings no_job_emote,设定为1之后emote还是正常emote,不会触发后续,避免有玩家稀里糊涂放弃的情况。

2024-05-17 01:09:06追加更新:

gaoding <任务npc> = ask <任务npc> about finish

注意,有些任务并不是用ask finish完成,比如给东西,给人,这里并不是完全支持。

因为和点火共用一个emote,gaoding什么参数都不加,一点是尝试点火。gaoding 加npc id才可能触发请求完成主流任务

2024/5/6 4:54:57本次5.12更新内容(游戏内 news 1813)

与news1811一致

2024/5/6 4:54:57武当增加tqt技能六合劲(游戏内 news 1812)

取自书里俞莲舟杀宋青书部分。

tqt 5 分,且需要太极拳演练(practice show) 到心领神会的境界。

玄武及太极神功真传对与这个pfm 在cd,持续时间,命中都有相应增益。

成功命中后效果可能下对手武器,一定让对方jiali 为 0,且在持续时间内无法jiali 。

2024/5/5 10:42:57本次5.5更新内容(游戏内 news 1811)

1.客店住宿变更为付钱之后如果没睡觉就出去了, 2分钟之内不需要再次付钱就可以进睡房,当然你硬要塞钱给店小二他也不会拒绝。

2.广州府三块地图合并在一起。

3.set 加入details 选项,set 无参数还是正常列举所有环境变量,set details 附加变量说明,现在变量较多,方便理解。

4.部分拦路npc 规范化,详见 https://pkuxkx.com/forum/thread-49108-1-1.html

5.大小眼只有在容貌非常低(<15) 的情况下才会出现,北侠绝大多数玩家会有一双不漂亮但至少对称的眼睛了。

6.潘秀达可以消耗活跃兑换帮五毒教玩家制作五仙花蜜酒,他可以帮助搜集酒方里头 3只蛊,分别消耗 3, 9,27点活跃兑换。计算按酒瓶里有的蛊数,比如你自己已经收集了 3只,他就不帮忙了,如果你采集了一只,他帮你的第一次就是 9点活跃兑换。

7.各地客店店小二可以ask xx危险区域,npc 会在地图上用红色标出来,比如ask ??安危险区域。

8.对上一条的修正,实践发现需要ask npc 并不方便,改成ask npc 会用文字提示区域内所有有危险房间的名称,localmaps danger会根据玩家位置用亮红色显示附近有危险房间。

9.增加带刀渔网阵pfm wangluo ,和原有废柴兼容。

2024/5/4 1:23:57论坛发帖可以直接贴图了(游戏内 news 1810)

编辑帖子时使用高级模式,可以直接复制粘贴图片,无需上传附件再插入。

满足某些图文并茂爱好者的要求。

2024/5/2 9:53:57左右互搏开关(游戏内 news 1809)

可以set hubo_emote <任意emote>,前提你必须会互搏或者真传互搏。

设定成功之后用这个emote 可以开启关闭互搏状态,hp,sm增加状态可以查看自己是否处于互搏状态。

将在重启后关闭yun zyhb,只保留一个开关。

2024/5/2 9:14:40增加攻速控制选项(游戏内 news 1808)

set speed_control 1-10,选择自己1回合最多出招几次,如果设定大于真实能达到的最大速度则设定无效。

2024/5/2 9:14:40增加攻速控制选项(游戏内 news 1808)

set speed_control 1-10,选择自己1回合最多出招几次,如果设定大于真实能达到的最大速度则设定无效。

2024/5/1 23:22:51扬州浴池洗澡可以去伪装(游戏内 news 1807)

和被别人lookin识破一样的效果,增加主动去除伪装途径。

2024-05-01 23:38:14追加更新:

与之配套的,自己家用木桶泡澡或者去洗象池,雁荡山泡澡也会达到去伪装效果。

2024/5/1 2:12:15score增加户籍项(游戏内 news 1806)

户籍获取方式,在某一地钱庄差不多存2000金就可以了(新手可以借钱加入户籍),但是户籍只有一个,比如你在成都存2000,变成居民,然后又在扬州存了5000,那么你的户籍自动转移到扬州。

户籍有什么好处?目前只有一条,如果在户籍所在地杀了可通缉的人,通缉继续,但守门官兵会睁一只眼闭一只眼,如果你空手进城不再阻拦,如果你带刀剑进城,会啰嗦一句,让你放下来进城。

预期可能增加,城市任务(居民可接),守卫看到你快被npc干掉了,可能出手相助。不过这些都是预期,不知道什么时候实现。

2024-05-01 04:20:45追加更新:

增加户籍所在地日常任务

当你拿到一地户籍之后,就可以ask守城人(不一定是兵是将),主题是xx任务,比如临安府任务,look 城门可以看到当地的真实地名。

人物等级50级以前会是收集木材、石材任务,50级以后会去追杀一个npc逃犯(和玩家相比很菜)。

2024-05-01 13:02:39追加更新:

增加2条特殊alias,pre_attack和post_attack,这两条alias中的命令将分别在attack攻击之前,和打晕对手之后执行。比如jiali 1,unwield,enable none之类。

2024-05-02 06:49:53追加更新:

who -zaiji可以查看在线所有在籍玩家。

2024-05-03 02:39:52追加更新:

地方主官(look 时候看到的id是绿色且方框),可以ask 落户,直接缴纳相应金额即可落户(和存款缴纳的税金大体一致)。

和存款纳税差不多机制,如果换地方必须比当前户籍花费缴纳更多。

主要考虑有些地区没有钱庄,玩家希望落户该地的情况。

2024/4/30 1:53:39偷学部分技能不出招修复(游戏内 news 1805)

这条news之后接的的偷学,不应该再出现不出招的情况。

2024/4/30 1:36:57增加attack命令,以及门忠杀人任务变更(游戏内 news 1804)

attack是个严重程度介于hit和kill之间的命令,使用之后对手不晕自己不停,一晕就停。

但是也可能出现小概率失手杀死的情况,比如直接杀死,连晕都不晕。

门忠任务杀人改成给xx一点教训,用attack或者hit,kill都行,只要亲自弄晕就算完成,不需要随意杀人了。

2024/4/28 10:30:42本次重启(4月28日)内容公告(游戏内 news 1803)

1.南昌壮族山寨移到五毒教和广州之间。

2.jobquery 增加daily 参数,在哪个区域显示可以参加的每日活动。

3.吞象祭的人面金环蛇在攻击瞬间会附带和主人人物等级相关的伤害。

4.增加set table_pattern 3 ,除了圆角,双线之外,when == 3 表格无边框,让使用非等宽字体的玩家看得稍微舒服点,但还是建议尽量使用等宽字体获得较好视觉效果。

5.小酒馆界面略微变更,广州东城增加一处小酒馆。

6.镇江增加上清观,每日活动,好感度足够可以学习上清快剑(非废柴类),pfm 会在演练到后期有所变化。

7.增加200 级poison运用,从苏州无嗔大师处开启。

8.庐陵土建完成,状态从规划中变为建设中,不分配任务,玩家可以通过马车或者从南昌(walk)、衡州小路进入抢鲜查看。

9.mundane 命令支持分类显示,比如mundane sword 。

10.mundane 增加参数myself,可以查看自己创建的所有特殊功法。

11.who <玩家id> 从显示简单信息变为显示一个玩家卡片信息。

12. 韩宝驹牵马在100k以下是讨教技能,100k以上是每日活动,加经验加好感,好感度高了可能学到金龙鞭法或者鸳鸯连环腿。

2024/4/24 06:50:42删除玩家xscc档案(游戏内 news 1802)

ban过放出来继续辱骂巫师。

2024/4/22 10:02:23本次重启(4月22日)内容公告 (游戏内 news 1801)

1.增加白驼山吞象祭,需要蛇谷的金环蛇(活的)和新鲜女尸,祭祀成功获得人面金环蛇,在战斗中会不定期咬对手,人面金环蛇快死的时候进攻描述的颜色会有变化。

2.五毒教剁手的需要演练空手技能可以在后殿空一只手,bei 的是什么空手技能就会演练什么空手技能。

3.子职业(烛龙、黑蛇、凤凰)允许从25级直接开始,对应大厅有小门过去,还是bow 命令。转职设定不变,必须至少升一阶用任务转。

4.长沙区域开放, 2周以内南昌、岳阳、长沙不分配主流任务。长沙有若干个每日活动,欢迎探索。第一个完成的人奖励总是不同的。

5.书院的quest/日活奖励的是先天悟性的上限,其他日活奖励不一。

6.兰州房间略变,小酒馆迁回城内(只留一个),原小酒馆变为七青门。

7.真传蛤蟆功没有自己的攻击属性定义,所有都是借用雪山神驼掌,所以演练只需要演练神驼掌即可,另增加设定,如果有真传蛤蟆功,那么神驼掌在低于蛤蟆功的级别是不需要研修的。

8.增加practice_progress settings,skills面板默认显示正常的,只有主动设定practice_progress 才会显示是否需要演练,以及当前的演练进度。避免强迫症看着难受。

2024/4/21 10:03:23服务器原因推迟一天重启(游戏内 news 1800)

如题

2024/4/18 6:36:23 勤能补拙(游戏内 news 1799)

每个特殊武功都会有十层的熟练程度,skills 里描述栏用熟练程度的描述代替原来的统一到一个级别一样的描述。

意思就是同样2500级同样武功,你的描述不堪一击,有的人可能是返璞归真。

怎么提高数量度:每日一次practice show,练完一遍加若干熟练度。

基础攻击属性越高的武功熟练度提升越慢,以符合越高深的武功越难练的意思。

最难的可能比最简单的要花10倍的时间提升到满级熟练度。(zine原话:到满需三个月到三年,看功夫难度。)

数量度到一定层次会反向提升技能的基础攻防,描述不堪一击就是之前的基础属性,最高(10层)可以达到当前基础攻击属性的115%。

2024-04-18 06:47:56追加更新:

很少量部分武功无法通过演练提升熟练度,practice show时候会有提示。

2024-04-18 08:40:54追加更新:

值得演练的技能skills 命令右侧会有个↑箭头,500级以上每日只需要演练一次

演练过的会是绿色的箭头,没演练是白色。演练只有每日的一次会有增长。

2024/4/18 5:03:22 桑飞虹每日活动和毒的用法(游戏内 news 1798)

为了和主流任务区别,以后每日单次的任务我都会用每日活动来表达,主要是河北的一堆。

新增桑飞虹任务,在濠州,非常简单就是把她的东西送给某人,30级开始。

完成后获得经验潜能奖励,以及桑飞虹的好感,达到友好之后,可以学习铁莲功。

废柴腿法,auto pfm可以在一次战斗中有限度地增加攻速,战斗结束增加的攻速消失。

桑飞虹只接受正派玩家以及中立玩家。

桑飞虹隔壁的上官铁生教授毒的用法第一步,需要非正派玩家且毒技>100,也是完成几个小任务后获得一个新功能。

poison命令只有获得过任意用毒方法之后才会开启,最初步就是制作迷香以及迷香的使用方式。

2024-05-27 12:11:31追加更新:

桑飞虹教武功要求是知己,标注错误

2024/4/17 22:15:04 对付反弹的几种方式(游戏内 news 1797)

1.化学攻击

2.用毒攻击

3.一招晕一招死

以上三种伤害直接从不同通道走,不会触发反弹计算。

4.滞空技能

在半空中无根无凭,没法反弹。

通过新加的verify <门派> 过了一遍所有门派,只有绝情谷完全没有任何原生方式克制反弹

枣核钉的pfm pen,在原有效果外附加化学伤害,现在所有门派都有至少一种方式对付反弹了。

2024/4/17 0:40:09 五毒教增强(游戏内 news 1796)

1.五毒教所有武功(何铁手会的)在250级蛊术之后基础攻击增强,越高级别强化幅度越大,无特内额外buff。

2.如果下蛊(蝎子)在对手身上,蝎尾鞭效果将完全和以前一样(毒发结束不清状态)。

3.如果下蛊(蜈蚣)在对手身上,蜈蚣钩击中后有概率造成短时间分心和busy状态。

4.如果下蛊(蛇)在对手身上,金蛇游身掌击中,且左手是五毒教任意武器武功,有概率会额外多出一招武器攻击。

5.人格下蛊(蛤蟆)在对手身上,五仙鞭法击中后一定造成额外伤害。

6.如果下蛊(蜘蛛)在对手身上,软虹蛛索击中后有概率造成对手3秒禁止pfm,禁止移动的状态。命中看是否无特内,是否纯五毒。

以上五种下蛊配合攻击必须当前门派五毒教。

2024-04-18 10:51:26追加更新:

青瓷酒瓶增加命令xiyin,可以吸引无主的蛊虫进去。

2024/4/16 12:04:31 部分修改(游戏内 news 1795)

1.蝎尾鞭在毒发结束后余毒状态归零,避免玩家一次中招后接下来次次都立刻进入毒发状态。

2.对各职业三阶(青龙镇守,玄武甲士,朱雀刺客,白虎锐士以及所有同阶副职业)及以上,增加命令qixiu me,反向解除七宿标记,增加一个打架的变数。战斗中6秒可以使用一次,且会消耗4点气势。非战斗状态,2秒可以使用一次。等于进入经典数学应用题进水放水问题,七宿使用者需要加标记的速度(主动打中一次)快过对手减标记的速度

此次修改包含青龙子职业烛龙。

2024/4/16 5:34:18 暗器类废柴武功的掌握(游戏内 news 1794)

还是用暗器中获得,暗器类和其他废柴类有很大不同,请酌情考虑是否需要掌握。

1.不能和其他技能组合,即使你掌握了所有暗器类废柴功夫。

2.暗器pfm 成功不是一次性的伤害,而是制造18-48 秒的分心状态。

2024/4/15 23:54:18 青龙镇守以上高兵切换武器cd降低(游戏内 news 1793)

满足此职业及级别,高兵切换weapon use as,变更为一秒cd,其他职业照旧。

此次修改包含青龙子职业烛龙。

2024/4/15 1:32:35 门忠任务修复(游戏内 news 1792)

部分门忠物品会出现0(0)的情况,最初版物理定义缺少部分属性造成。

已经做了修复,在发帖之后新接的门忠任务如果再看到0(0)请论坛发帖说明。

2024/4/14 10:30:35 本次重启(4月14日)内容公告(游戏内 news 1791)

1.华山增加每日福利任务,和小师妹卖酒,ask 老岳再ask 小岳后开启

2.华山新福利任务可以在击杀足够多青城派弟子,增加小岳好感度后学到冲灵剑法,有tqt强化,该剑法practice show 会buff玩家拥有的其他特殊剑法。

3.增加本命武功概念,归元境以上可以用set benming 设定本命武功,凝真境可以设定 2种,用| 隔开,比如set benming taiji-quan|taiji-jian

4.本命武功自带5%的激发级别提升,并且可以用于组合进废柴武功(即使不是废柴),比如多pfm 的huashan-jianfa,归元镜本命等同废柴 2分,凝真境本命等同废柴 3分,组合里至少需要 1个废柴,且开头必须是废柴pfm 。

5.豪宅增加打造密室,可以存放材料。

2024-04-15 20:27:26追加更新:

1.verify 可以加类别,比如verify sword可以显示所有特殊剑法的列表。这个列表只会显示基础伤害,加力伤害,攻速等等,这个功能本来是为了以后调整提供数据基础,但暂时没有调整计划,先开放给玩家,可以看出很多数值设定并没有特殊根据,欢迎讨论。

2.verify 可以用门派参数,比如verify 丐帮,这个会显示这个门派所有武功的pfm以及类型,加这个的目的是为了给推荐青龙门派,如果没有化学pfm 的情况加上专属该门派青龙职业的化学pfm 。目的也是方便自己汇总信息,不过同样也可以把信息归类和玩家│共享,方便比较。

2024/4/13 4:31:35 真传蛤蟆功对shoot强化fix(游戏内 news 1790)

真传应该是伤害从灵蛇杖法级别加上蛤蟆功级别,之前误写成真传只有蛤蟆功级别,非真传灵蛇杖法级别,导致真传的shoot伤害有可能比非真传更低的情况,已经修复。

另铜雀台增加灵蛇杖法补遗,14分,需要以另一本灵蛇杖法心得为基础。

学成之后,shoot命中加一档,伤害额外加上玩家毒技级别,会产生之前伤害大约1/3的精血伤害,如果被反击,以前是完整伤害打到自己,有这个增强之后,被反击的伤害会很大幅下降。

2024/4/10 20:12:17 一招晕张三丰问道获得点数的增强(游戏内 news 1789)

张三丰问道可能随机到1-2点一招晕强化,分别会造成cd 减1分钟和2分钟的增益。

注意:一招晕强化面板数据,目前有四种来源,朱雀本身,张三丰问道,武器和武功的临时加成,只有张三丰问道获得的原始点数才会提供cd降低。

2024-04-10 20:27:26追加更新:

问道强化对一招晕的命中的影响加上系数(大于1),比以前计算(系数为1)命中略微提升。

2024-04-10 11:30:35 特殊emote sigh2(游戏内 news 1788)

占卜之术501 级以上,chat* sigh2 会分担百晓生部分播报功能

这个统计是死于某种武功的玩家数量,取排名前五。

只记录npc 杀死玩家时候使用的武功,因为统计从 1小时前刚刚开始,所以数字都比较害羞。

2024-04-10 8:29:35 增加雪山内功寒梅四诀(游戏内 news 1787)

详见 https://pkuxkx.com/forum/forum.php?mod=viewthread&tid=48950&pid=548758&pa=4&extra=#pid548758

2024-04-09 5:56:35 铜雀台更新(游戏内 news 1786)

单个榜单生成任务数由6到11个变为7到11个。

降低同一种任务既生成次数要求又生成经验要求的概率。

如果榜单任务有百晓生主流任务汇总最后5种(玩家最不喜欢做的),奖励会额外附加铜雀台完成经验、潜能奖励的一半到武道经验、武道潜能。

look 榜单和接到以后safari可以看出是否附加。

2024-04-09 02:04:10 增强密码安全性(游戏内 news 1785)

换用新算法,成功使用一次passwd更改后自动变更。长期不登陆的老id会被自动变更密码保护玩家财产,没有注册email 请尽快注册。

2024-04-10 21:05:16追加更新:

修复suicide -f密码不一致的情况

2024-04-08 23:14:50 增加几个便捷命令参数以及部分bug修复(游戏内 news 1784)

enable 增加all 参数,会找到第一个满足enable条件的技能,比如死后同时有cuff,taiji-quan ,taixuan-jing,就会自动激发taiji-quan,如果只有一种可以激发为拳法的武功就不会有歧义,所有可以用于enable的基本武功会走一遍。

prepare 增加auto 参数,功能类似enable。

verify增加all 参数,列举当前所有可用武功。

bug 修复:

1.jiaoliang 引起断肠散中毒

2.slap黑砂掌后续不生效

3.胡一刀npc 无法完成祭祀

4.蛊神塔加入入场检查,如果buff不生效,可以离开进一次。

5.修复短视频不能改名。

2024-04-09 00:43:20追加更新:

短视频命令增加2个参数sv add_topic <视频> with <主题>和sv topics <视频>,分别用于增加主题和查询某视频主题

主题就是tags,对应此次比武增加的一个小功能,比如sv add_topic <视频> with biwu2024

之后可以用sv published #biwu2024找到所有本次比武相关视频

视频主题只有作者可以添加,最多5个不同主题。

2024-04-10 23:22:40追加更新:

修复反弹伤害临时失效和铜雀台完成不给古玩的bug。

2024-04-11 01:37:55追加更新:

pickgem 可以用编号*<数量> 一次取出多个宝石 比如pickgem y2b*3,就是一次取出3块山炎精

如果输入负数或者0默认为1,如果身上有5个,尝试取6个,默认变为取5个。

give 对应的可以give gem:编号*<数量> to <对象> 完成从锦囊取多个宝石给某人的一次性操作。

对应宴客厅有时会人满不够的情况,增加建康府(状元楼),临安府(中和楼),成都(芳华斋)三处宴客厅。

前面提到的give 多个宝石可以用于宴客快速开启。

2024-04-08 22:22:50 反弹造成的伤害不再触发部分后续计算(游戏内 news 1783)

不会触发接触眩晕状态,逆鳞重置,被动毒发,七宿,五毒人偶诅咒。以上效果只有在主动击中对手的情况下才会被触发计算生效。

2024-04-04 19:48:50 有关lyrics再次盗取他人账号财物的处理(游戏内 news 1780)

lyrics曾于2020年利用南侠泄露的账号文件尝试长时间未登录玩家密码盗取财物,受到了应有的惩罚(见news 1106)。

近期发现lyrics再次尝试其他相关id的密码,盗取财物以及作为自己小号,属于累犯,比对上次惩罚加倍处理如下:

1、一年来与lyrics同ip的72个账号资产清空。

2、72个id中邮箱与lyrics邮箱相同的,封禁2个月,不同的,永久封存。

3、lyrics的经验扣减10%。

同时提醒所有别有用心的人:北侠的监控体系非常完善,不要动歪心思。

今后再出类似情况,直接删档处理。

2024-04-04 23:21:00追加更新:

封禁lyrics及其同ip过的id共计102个,其中确认lyrics本人的号的封禁2个月,清除所有财产。不确认的有密码泄露嫌疑,永久封禁。如为其他玩家使用请找icer说明情况验证邮箱后再解禁。

再次提醒:不要共享账号,风险自担!

2024-04-05 17:04:25追加更新:

在追查此案过程中,发现不止一例当前活跃玩家密码泄露的情况。再次提醒:

1、切勿共享id,如有特殊情况必须给他人临时使用,请务必在给之前和之后修改密码;

2、所有id尽快使用register绑定账号,方便身份确认和自助找回。

请各位玩家务必重视!

2024-04-05 19:39:55追加更新:

id uglybird由于尝试登录被破解账号iceicer,永久封禁

2024-04-07 00:55:32追加更新:

lyrics被罚后第三天,跑到百度贴吧发帖造谣抹黑北侠。鉴于此等恶劣人品和行径,lyrics及其所有关联id清档处理。

同时,之前的声明继续有效:鉴于lyrics威胁过公开其破解的账号密码,今后如果出现盗号情况,将在北侠wiki公开lyrics威胁的相关聊天记录和QQ信息。

2024-03-18 20:58:12 关于gudujian利用bug的处罚(游戏内 news 1779)

gudujian利用bug刷四维属性,加入灰名单。

2024-03-17 10:30:10 本次重启(3月17日)内容公告(游戏内 news 1778)

1.路引更新,以后将自动更新同步新加的城市区域。命令还是travel,look lu yin可以查看可去城市,门派、野外不再出现在travel列表。

2.部分城市增加客店,地图有小幅变化,用于路引落地和其他用途,受影响区域有义兴、嘉兴、岳阳、青州、威海卫、明州,建康府南城、大理城、建宁府、泉州、曲阜。

3.在本次重启后下周重启前所有玩家可以临时使用路引,之后玩家要求从2k以下放宽到10k以下。

2024-03-16 11:04:52 宠物增加冬眠命令(游戏内 news 1777)

pet hibernate 。

冬眠后最长30分钟,最短10分钟不可用,冬眠对宠物而言可以解毒。

2024-03-15 12:44:22 丐帮增加一个小功能(游戏内 news 1776)

https://www.pkuxkx.com/forum/thread-48880-1-1.html

2024-03-15 05:07:11 长安城墙城楼不再分配主流任务(游戏内 news 1775)

立刻生效

2024-03-13 05:38:35 增加建文帝宝藏活动(游戏内 news 1774)

详情见 https://www.pkuxkx.com/forum/thread-48871-1-1.html

2024-03-14 05:58:23追加更新:

系统记录活动已经进行了多次,但有玩家没注意问为什么没开。

在南阳加了个留言板,专门记录上次活动情况(奖品几何、谁发现了)云云。

2024-03-13 01:55:54 增加localmaps part选项(游戏内 news 1773)

localmaps part显示以当前位置为中心的局部地图,适用场景:迷路时候。

因为是实时渲染消耗较高,自动加了6秒cd,短时间多次使用,第一次之后会自动切换成localmaps完整版(内容缓存)

可能有部分地图不能正常显示,比如有多个青石官道,地图且没有升级,无法确定你在具体哪一处,这种情况,localmaps part会显示一半内容,localmaps会显示多个地方上色,欢迎论坛汇报。

2024-02-29 06:07:38 两个bug修复(游戏内 news 1772)

1.易筋经set yijin要求修复。

2.废柴武功创始人和传人2000级以上不应该需要研修。

2024-02-25 00:03:05 门忠任务杀人任务50M以下成功完成后自动降杀气(游戏内 news 1771)

如题

2024-02-24 05:26:45 部分武功调整(游戏内 news 1770)

在归类武功到门派的过程,发现了一些以前巫师写的没法适用于北侠现在体系的武功。有些招式描述还不错,以后可能借用。

其中有一个燕双飞yanfly,命名规则不符合北侠武功,也没有implement轻功的结构,不过描述不错,查了一下,是正牌丐帮轻功(逍遥游实际是洪七公教黄蓉的拳法),把这个燕双飞按现在轻功标准改进了一下,现在丐帮洪七公,四大长老都教这个,丐帮双内功,这个配合掌法,仗法差一点,但是轻功本身属性更好一点。

全真剑法武功招式根据小说描述改版,威力和其他都没变。

根据“全真教最强的掌法,马钰被彭连虎用毒针偷袭后,迅速回击的招式”,三花聚顶掌法有个小的进化,在玩家被击中(类似马钰被偷袭)之后一秒内的三花聚顶掌法击中后伤害部分计算增加15%。

2024-02-24 05:27:43追加更新:

笔误,要说的是丐帮双轻功,不是双内功。

2024-02-23 05:06:45 宠物部分更新(游戏内 news 1769)

详情见 https://www.pkuxkx.com/forum/thread-48804-1-1.html

2024-02-22 12:51:25 增加刺枪术quest(游戏内 news 1768)

简单小quest,湟中回鹘贵人开启,顺着剧情走即可。

第一个开始学习刺枪术的人会有比正常激发额外高100级的奖励。

刺枪术,废柴武功之一,如果不是想组合废柴连击pfm的情况下意义不大。

2024-02-23 06:05:53追加更新:

孟拱ask请教满足条件可以教授一些朝廷的废柴武功(非特内、非轻功且没有pfm)

这个主要是为了废柴组合尝试增加素材,学习会有特殊记录,如果以后不是废柴了(比如加了pfm而你当时也不是该门派弟子),系统会自动追回,补偿付出。

武功的门派分类也是基于这个原因,目前分类了少林、武当、华山三派,verify这些门派的武功会在武功名称右侧看到门派标识。

2024-02-23 09:46:22追加更新:

铜雀台正殿四层增加六合枪法

2024-03-20 09:31:15追加更新:

增加点苍剑法获取方式, 详见https://www.pkuxkx.com/forum/thread-48890-1-1.html

2024-02-22 05:27:04 内功境界(游戏内 news 1767)

在研修特殊内功达到2500级之后,有四个境界

易筋、归元、凝真、自在

基本上就是需要投入研修的点数、通脉程度以及所拥有内功的上限来判断

达到了具体境界,hp -neili会显示出来,所有都不满足就白板。

对应增加了3个exert:

yun yijin需要和set yijin 同时使用,可以设定int,dex,con,str的任意值,就是把另外三样的数值借用到set的值,比如我set yijin str,yun yijin之后其他三项降低,str提升。

yun guiyuan每天有一次使用机会,可以把不精纯的内力转为精纯(一次最多100点)。

yun ningzhen,几秒内攻防、pfm命中,pfm防御都会很大幅度提升。

没有yun zizai,但达到自在境之后,yun其他三种cd时间变为2/3。

对于没有特殊内功的用蛊人士,分别需要蛊术600,800,1200,1800对应四个境界,用so yijin,so guiyuan,so ningzhen可以达到同样效果。

2024-02-22 05:31:37追加更新:

为节省计算资源,系统只会在每次登陆计算一下境界,所以如果应该满足条件但显示白板的玩家,需要重新登陆一次以体验新内容。同样的,假设2个境界临界值是4000,你特内从3999提升到4000并不会自动进入下一个境界,只有下次连线进入才会生效。

2024-02-22 06:10:07追加更新:

增加who -realm 选项

2024-02-21 06:34:44 少林增加行走天下任务(游戏内 news 1766)

玄苦大师处开启,条件400M+,佛法2500+

进入苦行僧状态,状态下走路消耗精力显著增加,不能进青楼,食物饮水正常只能补充到一半上限,进入战斗气血如果高于90%,会被扣到90%。

在规定时间内(1个月),增加50M以上,再次ask玄苦大师,获得1M经验奖励,1次行走天下记录。

3次行走天下,可以用buddhi 消除自身杀气,10次行走天下,可以用buddhi 消除对方杀气。行走天下完成次数的其他功能还在开发中。

2024-02-22 07:28:18追加更新:

完成十次行走天下之后,如果无常仗法、韦陀棍、醉棍、大韦陀杵中任何一项大于1000级,玄苦会传授一个pfm 当头棒喝。

这个pfm可以用以上四种武功任意一种发出,属于特殊条件下的特殊pfm。

必须能使用的人verify才能看到,使用条件,对手没有中过banghe,你必须和超过1个对手在战斗(被围殴),超过一个对手必须是同类型npc(比如都是天珠npc,你不能做着慕容任务,顺手叫杀个流氓来满足条件),非常高的命中,需要4点气势,但不会消耗任何气势,打中之后这个对手将在90秒以内不会出招(发呆着),这个npc和在场所有其他你战斗的npc都不会再被这一招打中。

2024-02-23 14:46:28追加更新:

十次以上行走天下,在每日午夜时分参禅会有小幅经验、潜能奖励(奖励和禅宗心法等级相关),每小时(现实)最多经验奖励不超过20k,同时完成十次行走天下可以获得苦行僧的title。

2024-02-24 02:22:15追加更新:

少林增加戒律院任务,准主流,具体流程见https://www.pkuxkx.com/forum/forum.php?mod=viewthread&tid=48748&page=2#lastpost

2024-02-21 05:11:04 少林增加门派小较(游戏内 news 1765)

每周三和周六各举行一次,当天在游戏时间日出,上午,正午,下午可以在广场南的比武场参加(join)

每次打完离场获得奖励。

参加需要80点活跃兑换。

2024-02-18 10:30:21 本次重启(2月18日)内容公告(游戏内 news 1764)

1.少林增加药王院任务

2024-02-17 11:57:31 襄阳保卫任务变化(游戏内 news 1763)

蒙古兵发兵以后四门关闭,无法直接进出。

可以坐吊篮进城、出城,但都需要消耗几秒时间,避免游击队四门流窜抢经验。

破城之后城门重新畅通。

2024-02-17 06:49:34 藏经阁更新(游戏内 news 1762)

ask 黄眉僧进入副本之后,在副本房间使用命令start和再次ask 黄眉僧同样效果

2024-02-13 04:52:44 周中增加一次重启及增加appeal求援命令(游戏内 news 1761)

北京时间2月13日晚上增加一次重启,解决武当虎爪手问题。

增加门派求援命令appeal,开启条件,有门派,门忠大于100,和主流任务npc战斗,当前房间有土著npc和你同门派(土著指不是你搬来的)

npc杀死主流任务npc也算玩家杀的,避免伤害判断不同判定任务失败的情况。

2024-02-11 10:30:09 本次重启(2月11日)内容公告(游戏内 news 1760)

1.猴拳id变更为hou-quan,蛤蟆功变更为hama-gong,以符合技能命名习惯。

2.弹指神通id变更为tanzhi-shentong

3.少林派的一堆更新,详见https://www.pkuxkx.com/forum/thread-48748-1-1.html

2024-02-13 01:27:36追加更新:

技能改名影响造成误删的技能重新登录可以恢复,涉及技能玄虚刀法、金乌刀法。

武当虎爪手pfm暂时不能使用的成因比较特殊,需要等重启后才能正常,在线修复会影响其他玩家。

2024-02-13 03:50:37追加更新:

少林塔林区域(千佛殿北三格,与山野小径相连),增加巡逻任务。

方生大师开启,随时可以ask,但xunluo只有天色彻底黑(夜晚,午夜)的时候做。

xunluo塔林内不同区域,可能触发战斗也可能不触发,触发的话杀死对手把佛珠交给玄慈可以获得额外奖励。

巡逻完不同区域达到一定熟练可以和方生“ask 塔林巡逻”完成任务。

少林弟子30级以上可以开启任务,完成500次以上可以ask 方生 醍醐灌顶,玄武+5点根骨上限,青龙+5点悟性上限,其他+50点精纯内力。

2024-02-14 03:51:56追加更新:

塔林区域西堂塔增加技能降魔踢斗式学习方法,条件:少林弟子、梵文和禅宗心法均大于1000级,至少完整掌握一种武功(新少林武功秘笈强化)

降魔踢斗式可以和金刚拳或者罗汉拳hubei,有一个类似平沙落雁的pfm(参考倚天),练到大于1000级有小幅攻速增益。青龙或者玄武的普攻强度优于其他职业。

2024-02-14 03:55:46追加更新:

塔林会增加其他失传少林武功(小说出现,北侠没写),限制条件基本都是新秘笈完整掌握武功数量必须>=在塔林破解的失传武功数量。

2024-02-14 05:18:17追加更新:

塔林在智浩塔增加第二种失传武功,须弥山掌。须弥山掌没有pfm,是物理化学混合型普攻。命中判断是自带公式(不受职业影响),击中对手之后自身会停滞攻击2秒(并不适合所有职业使用),铜雀台有增强秘本,必须至少600级以上学习。学习增强型以后,击中效果停滞进攻简短,普攻增强,有概率造成对手极短时间忙乱。

2024-01-26 15:44:29 天珠任务更新(游戏内 news 1759)

天珠的匪数随煞气提高,每15层煞气提高最少人数1人,当有15层煞气时会最少有2匪,困难难度也保持一致

举例:

30煞气时普通难度将有3-5匪,困难难度将有4-6匪

2024-01-15 17:29:56 top cmd/jobboard服务明早8点起暂停半天到一天(游戏内 news 1758)

数据库服务器机房调整。恢复时间不确定,不在另行通知,可用即是恢复了。

2024-01-11 04:41:48 烛龙增加2个仪式(游戏内 news 1757)

相关命令:ritual

ritual 比如 ritual 炎晶盛宴 获得具体要求,详情也可见论坛。

两个仪式都已经生效。

2024-01-11 04:43:44追加更新:

补充说明一下:人头祭需要的人头不一定是自己杀,炎晶盛宴需要的炎宝石越高级持续时间越久。

2024-01-11 06:52:10追加更新:

增加纯属于五毒教的祭祀仪式,死灵祭。

详情见论坛。 2024-04-11 12:56:51追加更新:

增加一个新仪式幽冥祭,这是第一个带cd的仪式,祭祀完获取幽冥蜡烛一支。

蜡烛可以用act dian to candle点着(物理定义),可以用mie candle熄灭。

总共可以燃烧一小时,不用可以存柜子,不会改变剩余可燃时长。

只有点燃状态下才有用,烛龙在瞑为夜状态下正常是自己和对手攻速都变成2心跳一次,点燃且在身的情况下,自己进攻状态恢复正常,对手不变(如果对手也是烛龙且同样点燃蜡烛则都不受影响)。

另外可以在冬雾中点燃照亮路径。

2024-01-10 06:49:57 烛龙视为昼更新(游戏内 news 1756)

1.检测五行火属性方面,以前如果武功存在多属性则检测失败,现在比如有水火双属性,只要不指定使用水属性,视为昼情况下攻击加倍。

2.视为昼非火属性攻击减半恢复,(之前临时去掉了)。

3.如果攻击来源是自己(比如反伤),火属性视为昼情况下减半。

4.基本匹配或者烛龙祭师及以上,可以设定 set zhou_adv 1,这种情况下,如果开启视为昼,且使用pfm(连招攻击),且当前内力大于伤害的5%,伤害转换为化学攻击伤害,造成伤害大约是之前正常攻击1/2左右。

2024-04-11 11:08:27追加更新:

再次修复视为昼状态下火属性武功伤害减半问题。

2024-01-04 06:48:48 define命令门槛提高到1M(游戏内 news 1755)

见识到玩家定义的6吨大剑,6尺大蜜桃和1克重的钓竿之后,觉得还是稍微提高点门槛的好。

虽然1M并不足以阻止那么奔放的灵魂,再次提醒,物理属性是和玩家互动生效的,定义请尽量用符合常识的数据。

2024-01-01 06:52:52 新版一招晕(游戏内 news 1754)

如果是复合型pfm,比如taiji-quan.gangrou除了一招晕成功之外还可能造成其他效果的,则放pfm有气势需求,触发一招晕后长时间不会再次触发一招晕效果,其他效果比如化学伤害照旧。

如果是唯一的一招晕功能,比如feihua-zhuyue.feihua,不需要气势,命中相对固定,在对手没出现分心状态下极低命中,在出现分心状态(刚yun qi,pfm后短暂时间)后极高命中。

新版一招晕特色:长时间cd,避免玩家任务只用一招晕的状况。时机正确:极高命中,对应需要的情况,比如塔七遇到反伤npc或者其他难打的npc。

简而言之就是复合pfm,气势共同制约,一招晕cd单独计算,如果在一招晕cd,其他效果的cd pfm自己计算。

news/2024.txt · 最后更改: 2024/12/22 21:53 由 dddr