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人物状态

相关命令

以下命令都可以用help <对应指令> 查询更细致的具体用途

  • hp:查看自身气血、精神、经验等数值
    • hp -status 查看人物状态
    • hp -neili 查看内功属性
  • score:查看自身属性和道德等 (缩写sc)
    • score -chushi或-initial 显示初始天赋
    • score -xiantian或-born 显示先天天赋
    • score -personal 显示个人信息
    • score -family 显示门派信息
    • score -death 显示死亡信息
    • score -balance 显示存款详情
    • score -shaqi 显示杀气信息
  • skills:查看自身掌握的技能 (缩写cha或sc) 。
    • skills -learn <师父ID> 查看师父可以教你的技能级别上限。
    • skills -juexue 显示带有五行的武功。
    • skills -juexue <技能ID> set <五行属性> 设定绝学的输出属性。
    • skills -juexue <技能ID> anti 显示与此种武功相克制的其他武功。
    • skills -sub <技能ID> 显示多层技能中的子技能
  • i:看身上有什么物品
  • id:看身上物品的id
  • id here:查看本地的物品和人物id
  • status_me: 查看人物本身战斗恢复buff/debuff相关属性 相关命令参数: -a/-b/-c
  • look <人物id>:查看他人的部分基本信息

气血

气血是最重要的参数之一。气血分为当前气血和最大气血,如:【 气血 】 100 / 100 [100%],“/”前面的为当前气血,降到-1就会晕倒,“/”后面的为最大气血,降到-1就会死亡。最大气血初期会随着年龄的增长而增加,后期会随着年龄的增长而减少。最大内力的提高可以增加最大气血,人物等级的提高可以增加最大气血。另外有些门派的内功和技能可以大量增加最大气血,如武当、明教、华山气宗、日月东方系。当前气血可以通过睡觉和运用内功(exert/yun recover)来恢复,最大气血的伤害可以通过运用内功(exert/yun heal/lifeheal)来恢复,也可以通过服药(如金创药等)来恢复。

精神

精神是最重要的参数之一。精神分为当前精神和最大精神,如:【 精神 】 100 / 100 [100%],“/”前面的为当前精神,降到-1就会晕倒,“/”后面的为最大精神,降到-1就会死亡。最大精神初期会随着年龄的增长而增加,后期会随着年龄的增长而减少。最大精力的提高可以增加最大精神,人物等级的提高可以增加最大精神。另外有些门派的内功可以大量增加最大精神,如少林、峨眉、明教、华山气宗、日月东方系。当前精神可以通过睡觉和运用内功(exert/yun regenerate)来恢复。最大精神的伤害可以通过运用内功(exert/yun inspire)来恢复,也可以通过服药(如养精丹等)来恢复。

内力

内力是最重要的参数之一,显示如下:【 内力 】 100 / 100 (+ 0),其中“/”前面的为当前内力,“/”后面的为最大内力,圆括号中的为战斗中的加力值。内力的大小影响到战斗、学习、练习等诸多因素以及气血的多少,一般来说越高越好。内力可以通过打坐(exercise/dazuo)来提高,也可以通过吃一些丹药来增加。有些门派可以通过运用内功来吸对手的内力,变为己用,如天龙、星宿、灵鹫、日月。除了特殊内功的内力上限有别的计算公式,普通内力上限为jifa后的内功等级*10

精力

精力是重要的参数之一,显示如下:【 精力 】 100 / 100 (+ 0),其中“/”前面的为当前精力,“/”后面的为最大精力。精力的大小影响到精神的多少,一般来说越高越好。有些技能和任务需要消耗精力,走路也需要消耗精力。精力可以通过吐纳(respirate/tuna)来提高,也可以通过吃一些丹药来增加。精力上限为jifa后的内功等级*10

饮食

饮食包括食物和饮水,显示如:【 食物 】 372 / 310 [很饱],【 饮水 】 372 / 310 [很饱],其中“/”前面的为当前值,“/”后面的为饭量。饮食关系到精神、气血以及内力精力的恢复,因此还是不要让饮食变为0。

经验

经验是最重要的参数之一,也是一个玩家奋斗的目标之一。经验影响一个人的战斗和学习能力以及掉宝质量,越高越好。 经验的提升主要靠做任务,另外某些门派升级也可以得到一定的经验奖励。

等级

等级是最重要的参数之一,也是一个玩家奋斗的目标之一。等级影响一个人的战斗能力、最大气血和精神大小以及掉宝质量,越高越好。等级可以用levelup在任意地点提升(也可以使用修行经验提升),同时消耗一定的经验、声望和存款。升级时对经验、声望和存款都有要求,可以用levelup -q命令来查询升级要求。在升级的同时有几率获得先天属性,101级后每升一级都必加一点先天。

潜能

潜能是最重要的参数之一,用来提升技能等级,包括学习、切磋和修炼等。潜能的提高主要靠做任务。

技能

技能是最重要的参数之一,影响到一个人的战斗力。技能的提升方法有学习(包括切磋)、练习、读书、修炼(内功)等。另外有些任务能够奖励(或有小概率奖励)技能,有些任务可以赚取积分来兑换技能。

声望

声望影响到人物等级的升级以及做某些任务、解密等,声望的提升主要靠做任务,新增的部分任务声望奖励很高,除了新手可能在前期升级有声望不足的压力,其他时候声望足够用了。

道德

道德对有不同的门派要求不同,有点门派道德相当重要,涉及到拜师、提升技能和技能的运用,有些门派则影响不大。杀死正道德的人可以获得负道德,反之亦然。目前正道德获取途径主要有:给郭靖大侠捐助装备(交给郭靖或随时随地donate)、岳王墓凭吊,除掉特定NPC(如秦桧)和特定任务(如宋青书的佩剑)。

注意:有些正派道德低于一定值或邪派道德高于一定值会被师父开除。

门忠

门忠(包括贡献度等)影响到玩家的拜师、获取随从、掌门大弟子以及出师等。门忠可以通过做门忠任务获取,也可以通过门派比武提升。用掌门大弟子或随从修理随机兵器需要消耗门忠。出师或叛师后门忠清零。

注意:有些门派门忠低于一定值会被师父开除。

愿望

这是一个新属性,

获取途径: 1.组队藏经阁完成,2点; 2.组队鄱阳湖完成,2点; 3.组队鸡笼山任务,1点; 4.组队神尼任务完成,10点。 5.保卫襄阳单场积分达到30分

用途,分个人和帮派, 个人愿望目前用途有天赋觉醒和特技更换,以及一二层经脉通脉走火后可以至洛阳北丑处消耗少量愿望和修行经验解决。

帮派的方向需要玩家贡献自己的愿望值,

年龄

如果你不在乎自己成为老妖怪,年龄对玩家的影响不是很大,除了一些需要在特定年龄之前完成的解密任务。 年龄系统比较复杂,玩家18岁以后,只有fullme的时间才增加年龄,50岁以前是24小时一岁,50岁以后是 年龄^2/(25+年龄/2)小时一岁。在打通任督二脉,高级内功500级以后,dz会产生年龄降低的作用,大体上是平均 每15分钟发挥一次作用,每次减少是1小时的倍值,但同时也会掉50w经验。look的年龄和容貌描述会因为你的有效内功等级而产生一定程 度的视觉年龄调整。mudage命令可以查询玩家的有效fullme时间和因为dz产生的年龄减值。

描述

描述能显示出一个人的能力大小,look人物的描述用help miaoshu查询,sc命令中对自己的表述用 help miaoshu2查询。想和一个人战斗时可以先看看对方的描述,判断对方的实力,再做决定。

头衔

用title命令查看自己的头衔,用“title 头衔1 头衔2”可以最多显示2个头衔。头衔可以通过拜师升级、完成解密、 完成一定数量的主流任务等渠道获得。

活跃

活跃全称为活跃兑换点,是2024年Z神开发出的一个新属性,每fullme一次(注意是每fullme一次不fullme不增加)后大概时间过去15分钟左右增加1点活跃兑换点,活跃兑换点上限100,很多新功能需要消耗活跃兑换点,如废材武功的首创以及废材武功三连击的频繁set,内功境界的各种yun功能等,最让玩家爽的是狂欢双倍的延迟,终于可以完美利用双倍时间了。

newbie/status.txt · 最后更改: 2024/06/13 20:41 由 zhangchenyun