北大侠客行MUD论坛

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 新手 wiki 升级
查看: 3188|回复: 4

为什么dazuo是这样的?

[复制链接]
发表于 2009-9-11 17:10:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
hp;#math dz @force/10+1;dazuo @dz

为什么很多触发器都是设置成/10+1 这样一个算法?

想问下有什么意思
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2009-9-11 17:21:18 | 显示全部楼层
因为每次心跳转化的气血是force有效等级/10

[ 本帖最后由 zmeng 于 2009-9-11 05:23 PM 编辑 ]
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2009-9-11 17:33:28 | 显示全部楼层
除10然后加一

原帖由 zmeng 于 2009-9-11 05:21 PM 发表
因为每次心跳转化的气血是force有效等级/10
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
 楼主| 发表于 2009-9-11 18:24:53 | 显示全部楼层
那这样的话不就给服务器加大负担了么?
像我们这样的新手。
每次dazuo10几 一秒好多指令
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2009-9-11 18:40:24 | 显示全部楼层
你另外可以通过内力气血最大和当前值计算要打坐的数值@dazuo
然后dazuo [@dazuo/@dz*@dz]
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|北大侠客行MUD ( 京ICP备16065414号-1 )

GMT+8, 2024-11-27 09:01 PM , Processed in 0.010718 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表