北大侠客行MUD论坛

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 新手 wiki 升级
查看: 3892|回复: 8

Suggestion: 加入点穴功能

[复制链接]
发表于 2009-3-6 17:08:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
reference: http://pkuxkx.com/forum/thread-3733-1-1.html (By ZGBL)


4、加入点穴功能。
武侠里面,点穴是任何一部小说中都有的功夫,而且点穴也比较具有趣味性,对于任务里面的打败也可以用点穴。所以建议加入点穴功能,内功100可以点穴定身,对方busy一定时间,无法有任何行动,自动消耗内力冲穴。内功150可以点睡穴(这个比较BT,要么不要,要么设定个很低的成功率),能够强制让对方昏迷。
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
 楼主| 发表于 2009-3-6 17:10:46 | 显示全部楼层
学习点穴的三层功夫:

(Reference: http://baike.baidu.com/view/4047.html#5)

  第一层功夫
  “点穴容易识穴难”。点穴之法主要在于熟知全身各穴,不但能言其所在,而且能瞑目抚之。否则,如盲人看马。识穴必须认真准确,丝毫无差。具体练法是:
  习点穴之法,必须先明确十二经之穴名,再熟悉各穴之位置,经络与脏腑的关系。其具体练法是:取较坚硬的木材,刨光,制一木人,身上先绘标出某一经的诸穴,循其经络点其穴位,每日三至五次,每次三至六回。熟悉之后,改为夜晚点之,继练月余。若能在暗处点中,初艺则成,可另换一经,依上法习之,依次增加。将人身全部穴位练熟后,可合并通练,练到能在暗处准确地点中全身诸经百穴者,功则已就。
  人身之穴位占面积极小,所点击之面积只不过二三分也,所以初练时千万不可疏忽大意,误此为彼或误彼为此。练时应由少到多,由简到繁,着力应由轻到重,时间应由短到长,苦恒点练。
  习点穴之法,无论制人或救人皆须身有真功,手有高技。否则,制敌人反而被敌所制,救人却反而贻误人。
  古人云:
  点者出手暴客残 应指倒地一刹间 我若失技反被擒 他借我力杀人便
  制人必先学救法 误伤良君可复原 能制无解非真功 还须从头把功练习点穴法,虽力在指,但要牢记"心与意合,意与力合,力与气合,手与眼合,技与巧合";"阴阳归一,五行求本,本为力气";"力气之本,仍为气血,气血密依";"血为气之母,气为血之帅";"气顺血行快,血壮气充盈"。所以,习点穴者还需增加营养以宜壮血,苦练气功以宜发力。
  习点穴法,切要"识透穴理"。凡学者必须细心体会,随时习练,不拘形式,如床头、桌前、地边、途中等均可练。经常摸索点穴之理,依理推之,逐穴求之,必有所得。如气血之头在某时应在何穴,在某时经流何穴,始自何时几刻,又终止于何时等,皆须精推细摸,了如指掌。
  习点穴之法,还须深知气血循行,行之某经是逆行还是顺行,是向上还是向下,是向左还是向右等等,都必须辨其明,知其详,方能得心应手,点之即中。若误其前后,或误其左右、上下,则都不能奏效。习点穴法,还应熟知人体诸经的血液循行轨道及其变化,血液循行在何时经何经络,注入何穴,顺逆凝滞,缓急多少等。
  点穴之妙,在于选中穴位,击中要害,灵在眼疾手快,视其准,点其速,力之雄,无不妙也。百点百中,点中要害。若无真功,皆会点偏穴位,着手是空,不仅不能制对方,反而给对方开了一个缺口,被对方击中。空穴之意另有一说,即"气未到,血已过"。换句话说,就是未点在气血头上,任你指头上很有功夫,也难奏效。因气血之循行和气血之头所注入各经穴的时刻、路线,都是有一定规律的,所以习点穴之法应深知气血循行的路线及气血循行之头,方可点之即效,制服敌人。
  前辈云:"气血头者五枝也,上下两枝,左右两枝,正中前一枝。"以正中一枝诸穴者,最为要害。出手点时,应视准而力猛,中者必应。气血还有正头和直头之说,气血正头为猛,气血直头为冲。其实都是指正中前一枝诸穴而言,仅说法不一。
  歌诀曰:
  点穴之妙在血头 何时点打须追求 何时正头注何处
  何时气血经穴流 五枝血头须详辨 丝毫偏误不可有
  更考时辰多幻变 悉知五枝血注头 切记交手抢直头
  若失良机命要休 劝君切莫忘练气 点穴无气功白丢
  习点穴法,应讲实效,其秘法有三:一则精悉经络、穴道和气血循行之理;二则深知气血流注与五行、天时的关系;三则熟读并牢记点穴诸诀。
  习点穴法,还必须采用考问法,来验证自己所学之法。何者正,何者误,何者优,正者持之,误者改之,优者扬之。其考问之法有四:
  1.考问穴位
  制一木人,绘出人体全部穴位,用手指或教尺指点木人诸穴,学者一一答之。教者可先问致命穴,次问大穴,最后问小穴。也可先考问经穴,次考问经外奇穴,或任意考问。
  2.考问经络
  仍以木人考之。在木人体表绘出经络和奇脉,教者考学者:伤人者点何经络?此经络引连何脏?被点者当时有何症象?救治者用何手法、何药?效果如何?等等,逐经逐穴逐日考问。
  3.考问人体之气血,诸穴与脏腑之关系
  习点穴之法,必须深考人体的气血循行、肢体百穴与五脏六腑的密切关系。对气血某时循行流注何穴、路线,某穴与某脏某腑的生理关系,都必须了如指掌,对答如流,方能于出手点打时,选中要穴,百发则百中。
  4.考问才德
  拳谱曰:"对于不守寺规与门外无德之门徒,概不传点穴之技,对一般徒众虽可授点穴手法,但切不可传致命要穴与制人之技。"
  历代武僧在授徒时都严行法规,慎重行事。凡对随徒未经十年之考查和具备高尚德行的门徒,概不传授点穴法技,亦免暴徒得技,损国害民。另对只有德而无真才的门徒,也不传艺,亦免半途而废或一知半解,无济于事,名损山门武威。对久经考问确为德才兼备的贤徒,定诚恳授艺,扶植成才。
  良师教徒要严守三则:其一,平日与人交手不可乱点要害穴位。其二,遇到死穴,点时要有分寸,不可贸点;其三,持之以恒,刻苦研练,不可半途而废,困难再大也要坚持到最后成功。
  第二层功夫
  点穴之法,不同于拳打脚踢,克敌制胜,全靠一指之功。劲有硬度,触于硬物,易于破伤皮肉,初学者,更是如此。奉劝初学练点穴之法者,不要心急,更不可无规乱练,应在良师训教下,循序渐进。
  歌诀曰:
  初习点穴莫心急 循序渐进守规矩 不可无章乱点打
  免得流血伤身体 尊师训练即妙方 点穴真功名列一
  习点穴者,经过对第一层功夫的学练之后,就要转入第二层功夫的学习,即指功。
  1.点木物
  初练时,宜在较软的物具上练,如桐木板、腐木等。其具体练法是:持金针指或金剪指缓缓点,每日三至五次,每次15~30下。三个月后,可逐渐加重指功的劲力,其点法由缓变猛,每日五至七次,每次30~50下。练三至五个月后,自感点指有劲而点物不痛时,可改为点练比较硬的木板,如杉木板、椿木板等。
  2.点石物
  经过一段苦练点木物之后,指端逐渐坚实,则可开始练指点石。以点指指端向平滑坚硬的石头上点练,点劲由轻到重,点时由短增长,点次由少增多。若感到指头疼痛或肿胀,可以酌情减力、减时、减次数,切不要终止练功。练至两个月后,痛苦亦能日渐消除。此时可换在较粗糙而无芒角的坚硬石头上点练,每天不少于300下。这样苦练三至五年可获显效。
  3.点沙袋
  袋中填入散沙,约一尺二寸厚,以点指点插之,每天点插360下。练功三年,倾出散沙,填入小石粒,约五寸厚,再练功三年,改填入铁砂,每天练点指单点380下;再练三年后,加至5OO下,继续练三年,再去掉铁砂,换成铁屑,加倍研练。铁屑多尖棱,易伤指头皮肉,特别当心。但也不能因受皮肉之苦而停止研练。古人云"不惜流血痛,自能成真功","有志定成才,苦可育英雄"。
  练点沙袋之功,约时三年,以肉指点打土块、木材等硬物亦获奇效,若去点打人身,功效令人惊赞。
  4.练顶劲
  运一臂之全力,贯注于指端去按点硬物者,为顶劲也。顶劲的练法仍由软到硬。先运气变力,再点打其物。用力时,由轻到重,逐渐增之,至力尽而略停,继续进行。每天以300~500下为宜,天天点练,不可中断。
  体弱者,可以戴指帽(用三层白粗布制成)点练,先点五谷、砂粒,再更换成腐木,逐渐变成点练硬木、墙壁、石头,甚至铁物。
  5.练抓劲
  抓劲即大拇指、食指和中指并用抓点制人的功法。其法是以食指为中点的重力,大拇指和中指先抓后点,辅助食指去点抓制人的方法,亦有独特之处。其练法是:拇、食、中三指的末节向内稍屈,似鹰嘴状,形如圆椎,锐如枪矛,尽三指之力,紧紧扣之,用至全身锐力尽也。每日练抓握实物三至五次,每次100~250握。依此苦练三至五年,即可成功矣。
  苦练此功成就,出手抓住对方要害部位,弹指用力,可将对方触处抓烂。初练者可先练抓土块、水果,有一定功夫后,再研练抓握砖头、石头等硬物。体弱或可练抓砂、球(用白布缝成球形小袋,内填满砂粒,缝好),每日二至三次,每次30~50握。体壮者可练抓木棒、铁杆、酒罐等(内装铁砂或铁片)。
  以上所谈诸法,皆属外层功夫,点指非粘人身者,难以奏效,凡有志者亦非难之事。但闻有点打不着人身者而能制人的内层功夫,此功夫仅闻而未见实,闻之就感难,练成功夫则是难上加难,极难也。
  练点穴功夫,有时亦有误伤或被别人无意致伤者,必须及时治疗,用药水洗之。如能在练功之前浸洗一次,可防意外。其药方是:生半夏、生南星、羌活、青皮、辣椒各3O克,川芎、象皮、乳香、鹿角、茄皮、紫草、当归各45克,大附子、黄蜂窝各6克,川椒一两,鹰爪一对,青土120克,老醋五斤。
  以上诸药,置砂锅内同煎去渣。放温时,将两手放入盆内浸洗之,待药汁生效,自感温气在体内如蚁行之时,出手擦干,然后练功。
  此方可以防患,有舒筋活血和通络之功,有壮血益气和强髓健骨之能,为练点穴功夫的良方。适于练点石、插砂等外层功夫。
  又方:凤仙花草一株,桑枝一两,桃树枝一两,鹿角一两,象皮五钱,红花、桃仁、赤芍各八钱,云木香三钱,青皮、广陈皮各三钱,草乌、川乌各四钱。煎法用法和效果同上方。
  6.点打功夫
  练点打之功,应结合认穴、识别经络、气血循行和气功等基础知识。先制一与真人大孝高低、模样相似的木人,用墨法标明人体十二经络和常用穴位。其中致命穴、要害穴要用不同颜色标出,宜于点打(如三十六致命穴用红色,要害穴用黄色等)。但所标诸穴的位置必须准确,否则会导致错点部位,反而被敌所制的恶果。
  其具体练法是:练点打者,先熟记穴位,面对木人,相距一尺二寸,任选一穴,出点指向木人标穴点打,然后检查是否准确。若无丝毫差位,再改点他穴,一一点打,遍至木人全身。此为一循,每日练点二至三循,练至闭上双眼,也能点准诸穴时,可转入点打。其法是:气沉丹田,运至全身,调精锐之气,贯注指端,对准木人要穴发指点打。用力时,先慢而后快,先轻而后重,出柔着刚,刚柔相济。持之以恒,必能成功矣。
  初练者:每日一至二次,每次5O~15O下,练至三个月后,指若未破,证明得法,可增至每日三次,每次15O~3OO下。
  练点打之功,以每日早晨5~7时和晚间10~11时为宜,每天不能少于3OO下,中间可以适当修练。
  诗曰:
  点打奇功门 秘传在少林 立志练真功 该有苦恒心
  一练硬功底 气功乃根本 气壮推山河 四两拨千斤
  二练手指功 平日须专心 先练指点土 再练点桐椿
  更练指点石 苦习五冬春 后练点铁板 莫惧受苦深
  食尽黄连苦 英名树武林 练成妙指法 秘诀在眼神
  先练视点处 次练开穴门 眼力练成准 暗室辨假真
  夜间能点打 白日千百准 气指眼之法 点打武艺真
  三十春秋苦 可得真功夫
  歌诀:
  点打要在点穴准 常用三法牢记心 其一刻制一木人
  经络俞穴详标真 黑黄红蓝穴分色 眼了手疾点穴准
  其二练气合崩劲 一气呵成火分金 初开点打轻柔缓
  刚柔相济循序进 其三墨室练点位 白灰染掌寻穴纹
  暗宅发指若点中 光日点打皆精准 劝君练功莫怕苦
  小树日久必成林
  7.练眼力
  在武术中极为重要,点穴法中也是如此。习点穴法不仅要精通点穴理法和点法,而且要深知"眼力为点穴法之魁"。眼力者,重在转动灵活,要在视移之锐,关在疾速了物。其练法有二:一是暗中练,最好在夜间,寻一寂室熄灯静坐。瞑目定心,默思室中各物之位置、形状,深思片刻,启目视之,验之是否正确。起初,多难奏效,耐心久练,启目百物活现,不差分毫。二是在室内吊一灯笼,灯内点燃蜡烛,以褐色纸糊之,练者坐而视之,逐次减其光焰,或逐次加暗灯纸的颜色,使灯纸变成深褐色或黑色,渐而无光。在此暗室中练点木人穴或识别室中之物。久而久之,再移至明室或旷野视物,皆可眼光四射,视清八方。若点打敌人,无不百发百中。此为眼力第一步功夫(也称外层功夫)。眼力第一步功夫,虽能在暗室中启目见物,但对渺渺小物,难以望见,唯练第二步功夫方能奏效(也称内层功夫)。眼力第二步功夫较第一步功夫难。其练法是:每天红日将出之际,于空气新鲜的旷野,面东而立,思意集中,以待日出。当太阳霞光射出时,练者从容闭气,静心稳神,开目定睛以视之。约一炊时辰,自觉眼眶中有一缕热气而生,这时须速闭双目,暗点木人之要穴,然后启目验证是否准确,并依此法每日暗点5OO多下。
  若能在暗室中点准木人之穴,即可能练转珠功法。先运双目睛珠,向左右瞬烁,向上下滚珠,然后闭目片刻,依行上法,再启目频练转珠,由左向右,练有百次。约半年可觉转珠左右,自感眼视非凡,循转上下如流星泛花。尤宜每日清晨起床信步旷野,运气后闭目启目六合,开始珠转左右、上下各七十二度,行毕稍休,开眼再练,视后再瞬,瞬视各三十六次,皆功毕。依此法练至三年,即可在昏暗中辨物形位,明察秋毫。练成此功,启目点打对手,则可手眼相应,百发百中,无人比矣。
  第三层功夫
  拳谱曰:
  点穴妙法贵三功 三层功夫步步生 唯有奇功第三层
  十步之外制人痛 若遇良师能解救 何如巧用轻和重
  制服于人不伤命 何需动手不留情
  少林点穴法的第一、二层功夫,皆为普功,唯有第三层功夫技法较奇。凡练点穴者,在掌握第一、二层功夫之后,除认真研练,保持其技,永不退步外,还应苦练第三层功夫。
  第三层功夫的要领是以劲推气,气变为力,远能制人也。
  1.摧棉功
  用棉絮制成胡桃大的一个圆球,放在室内一个木架板上,木架板与练功者胸部同高。练功者距架一尺三而立,右手握掌,运气三循,然后对准架上的棉球猛冲,每天3OO多下。当棉球能被冲拳所带的风吹掉时,练者可距架二尺,依上法冲拳。当棉球被吹掉时,再距架三尺远,依上法出拳冲之。若棉球能被冲掉时,可改为以拇、中、食三指相并而向前冲,以气推动棉球,每天5OO下,久久练之,约10~20年,可告功成,远能制人。
  2.吹灯功
  其练法与摧棉球功大同小异。取油灯或蜡烛点燃,置于桌上,练功者距桌三尺远站立,运气后向前对准灯焰冲拳。依上法退至丈余,冲拳后能灭灯时,改三指击练,直到指出灯熄,方为成功。
  湛化和尚练功歌曰:
  七十二艺武艺绝 吹打功夫有妙诀 其一口吹小棉球
  渐至增大到石铁 若能口吹石滚动 接兵吹力似推雪
  其二夜间吹蜡烛 轻口一呼灯可灭 先近后远至三尺
  日练吹灯五十诀 久日苦练不中断 交手吹敌刹间灭
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2009-3-6 21:46:03 | 显示全部楼层

回复 2# 的帖子

我靠,太强悍了,专业啊

支持支持,点穴有意思,不过貌似这还不成一招晕泛滥了么。。。估计做不了
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2009-3-6 22:06:36 | 显示全部楼层
一招晕不可能。busy的话,和现在的busy功夫有什么区别?
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2009-3-6 22:09:18 | 显示全部楼层
恩,点穴是好东西,但是不好做
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2009-3-7 09:19:51 | 显示全部楼层
这个点穴功夫,想想就挺向往的

刚才细细想了一下,其实也是有可行性的

我的构想:

把点穴做成一门功夫,只有无门派的人士(或者再加几个强制条件,无判师/出师,没上过岛)可以学习。
学习手段:读书(黄帝内经?)
书获得手段:完成特定task
点穴效果:金庸的书里不是说穴道分很多经脉嘛,可以把每个经脉做成一个perform效果,比如和手相关的经脉,被点中了,攻击下降,和脚相关的经脉,点中了dodge有效等级下降,某些特定的要穴,点中了有busy效果,或者一招晕的效果。一开始只能点某个经脉的一个穴道,随着功夫等级上升,在点中某一个穴道之后,有一定几率点中该经脉的后续穴道,perform效果加强。想一想,学到极致,一个perform出来,连点对手一串穴道,不管从perform的描述还是效果来说,应该都是极有满足感的。

其他补充:
有门派的玩家也可以读书学习,但是效果不同。不能perform,但是可以熟悉经脉穴道,可以在战斗时指定想要攻击的穴道(随着功夫的提升,可以指定的穴道变多),攻击时有一定几率攻击到指定穴道,效果可以如同普通rpg里的必杀一击(攻击力加成),或者其他特殊效果。
还有,有门派玩家学了以后,有一定几率避免被点穴,或者被点之后有一定几率自己解穴。

这样的构想,应该对现有的门派体系影响不大吧
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2009-3-7 10:12:43 | 显示全部楼层
峨眉天罡指、少林拈花指、全真天龙一阳指、天地会云龙手、慕容参合指、桃花兰花拂穴手,这不都是点穴功夫吗?都有busy效果的。
全真乾坤一指应该就是你说的睡穴吧
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
 楼主| 发表于 2009-3-7 11:35:12 | 显示全部楼层
参考下warcraft的主动技能和被动技能。。。?高手打假的时候有概率自动出点穴,点中直接定身,但消耗1/3内力(点不中就白费了)。。。
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2009-3-7 19:28:01 | 显示全部楼层
说来说去,还真没看出来所谓的点穴和现在的空手busy功夫有什么区别
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|北大侠客行MUD ( 京ICP备16065414号-1 )

GMT+8, 2024-11-19 01:39 AM , Processed in 0.011986 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表