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楼主: picewolf

liss同学,请进来一下

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发表于 2009-2-25 16:25:11 | 显示全部楼层
原帖由 jietu 于 2009-2-24 07:28 PM 发表
70年代不容易?80年代才惨!
70年代的基本上都买到了房子了吧?在房价飙涨前
80年代的都是给kfs打工ing

内疚,不玩mud了,努力打零工挣钱去

等等,我可以考虑接那个用rmb让我挂id的。。。


哈哈,开始考虑吧,我支持你,记得给我优惠后打八折,咱别像kfs那么黑
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发表于 2009-2-25 16:54:34 | 显示全部楼层
这么热闹,怎么能少了我!!
我胡扯几句:
1. mud和现实生活的区别突现出来了。
1.1 诺大个社会,规则前人摆好,大改动难,某个人有意见,大声喊喊,没人理,于是就适应规则,改变自己的生活方式。
1.2 屁点大的mud,规则wiz定,改动意愿强,某id有意见,随便说说,wiz都听着,于是玩家总想改变规则,让mud这个世界按照自己的喜欢和方便的生活方式走。
1.3 不给结论:大家自己想吧。

2. 红豆,钓鱼,慕容甚至推车都是一种养成训练,对于第一次玩的新手来说是很好的设置。对于老手来说,留下bot空间,方便他们练新的id。所以个人建议hongdou不要改动,保持原样。这么说吧,我刚来的时候看到红豆一下给了我那么多经验和pot,让我可以迅速用到一些绝技,心里还是很爽的,所以就留在北侠,玩着玩着才发现北侠有更有趣的东西,远比之前hongdou带来的快感多了多,但是毕竟是hongdou让我留下,才有机会挖掘其他。

3. wiz现在这个团队过于友好,应该多一些Jpei这样的冷血角色,他一改动,大家屁都不敢放一个,忍了!其实Jason这样奸商型的wiz也不错,平时跟你嘻嘻哈哈,原则性问题一点不含糊。

4. 我给一些新来的新手(我是来了比较久的新手,小红马还没拿过呢)说几句:
       玩吧,别计较,不能忍受,走人。提意见,可以,可能没有人理,为什么因为你太不了解北侠,很多意见是误解。比如有人说什么:也许你的第一个号是大米,但别人也许不是。之类的话,其实完全是误解,北侠玩得深了,你会忍不住想再多练几个号,体验不同的过程,这真是北侠的魅力之一(沉醉中~~~)

5. 还有一些矛盾没有爆发出来,我却预感到了(哈哈)。如果busy-kill的模式被cut了会如何,估计要闹开锅了。其实仔细想想,也许一些任务难度增加,你才会发现北侠武功多元化的魅力。比如剿匪,一个180m的帮主在那,以前的busy-kill模式不好用了,怎么办...选择1:向Jason抱怨,call down;选择2:细腻的组合北侠的各种武功搞定帮主。1选择过,奸商wiz不理睬,于是选择了2,靠,那叫一个其乐无穷啊。这促使俺开始研究北侠的各门派武功特点,很有趣,busy-kill 直接了当的模式让大多数人错过了武功组合的乐趣。快来挖掘吧,给些提示:神龙、雪山、华山、日月 等等还有很多值得挖掘,包括偷师估计都有新的模式,嘿嘿!!

6. 在我心中mud比图形有趣味,因为我们离代码很近,公式很简单,利用起来很容易,乐趣无穷!

废话一堆,飘过~~~~~
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发表于 2009-2-25 17:03:43 | 显示全部楼层
原帖由 durer 于 2009-2-25 04:54 PM 发表
这么热闹,怎么能少了我!!
我胡扯几句:
1. mud和现实生活的区别突现出来了。
1.1 诺大个社会,规则前人摆好,大改动难,某个人有意见,大声喊喊,没人理,于是就适应规则,改变自己的生活方式。
1.2 屁点大的mud, ...

顶durer
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发表于 2009-2-25 20:35:06 | 显示全部楼层
原帖由 durer 于 2009-2-25 04:10 PM 发表


不是同一个人,但是借来玩玩,还是可以的.

原来不是同一个人啊?
我现在还深刻的记着刚开始玩的时候,有一次不小心捡了henryf的任务物品,在我解一灯任务的时候henryf教我去衙门挨板子;被matador的帮主像搞死过一次。恩,以后要继续和matador抢task。
做一个wiz确实很不容易,修改游戏更不容易,既要考虑平衡还要考虑避免机器人的出现,大家多体谅一下哈。
我一直都在做task,那次宝库npc取消后论坛也讨论过一次,当时我也觉得以后做task肯定会很麻烦了,但事实上也没多大变化,花2个小时搬一套npc可以顶十来天,并且机器人修改也很简单。在这里感谢bluecmy、durer、家有童话(atoy乎?)、matador等同学帮我搬npc。
所以我想不用太担心任务的修改,就算cut掉红豆照样可以进行游戏,并且wiz没有cut朱熹question(这个我认为其实应该cut掉的,任务太简单,对于玩家熟悉游戏、机器人制作没有一点益处)获取15w pot也不是很难,目前还有很多新手任务可能大家接触的不多:送信、唱戏、满不懂、挖宝、抄经等。论坛中有些帖子给了玩家很多误导,以为刚开始游戏一定是要10悟性---钓鱼---红豆---慕容---推车,难道就不能挖掘新的成长方式、体验一下其他的任务?
最后要说的是多学习一下如何制作机器人,这样可以让你玩的更好。
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发表于 2009-2-26 13:26:27 | 显示全部楼层

回复 24# 的帖子

要新的发展路子我想砍掉换先天属性那一项就应该起很大作用.
要我看来.本来wiz加了换属性那一项功能有两上目的.
第一是为了免去玩家在进游戏之前花时间挂机器人选属性这一步.如果想用选人机器人来选一个30 10 30 10属性的人.估计烧坏你cpu你也末必能整得出来.
另一方面可能就是考虚到选人时对服务器资源的占用.当然从前的服务器不太稳定.
wiz本意才不是让玩家搞出那些关脑简单四肢发达的怪物,所以呢.当这些怪物多了以后wiz才考虚去改游戏呀.改这个改那个的来限制后期的发展.让游戏多样化.估计怪物的起源好像是从cjbd开始
grin cjbd.
  现在服务器比较稳定了.所以如果去掉换属性功能的话.玩家再选人的时候只能是根据要练的门派去选自已id的属性.同样练一个门派.同样的功夫.因为先天属性不同也会分出高低,就算玩家再想选那种笨蛋人的话.选到30 10 30 10也不会有多大概率出现.后期的发展可能就会多些.
最后我认为cut换属性这个东西也不会有太多的人跳脚.或是出现这么多的吵架贴
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发表于 2009-2-26 14:27:44 | 显示全部楼层

回复 25# 的帖子

没有用的
你把changegift去掉了,无非就是多出一大堆选人机器人而已
反正坛子里有现成的机器人
要花很多时间?没关系,反正电脑闲着也是闲着,挂呗
最多要求没那么苛刻,本质没变
重新平衡天赋的作用才是治本之道

不过要我说,选人的时候就不该让玩家看到天赋
就好像投胎,听天由命,谁能决定自己生下来是天才还是傻子,是美女还是芙蓉?
然后,过了18岁成人了才能查看天赋
至于天赋不合适拜错了门派,那就自认倒霉吧,谁规定每个人都一定能成绝顶高手了?
更何况后天还是有不少方法可以补救的
不过要真按我说的这个改了,估计全mud绝大多数人都要跳脚了
呵呵
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