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查看: 505|回复: 5

关于走路速度快了,精力变负值引发的疑问

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发表于 2023-12-23 20:23:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
走路速度快了,精力变负值。然后chat咨询了一下,有热心大侠建议我6步一歇。
我想问一下
      1.是否只有行走限制,还是所有指令都是算一起的?
      2.是否只要调整客户端,所有指令不超过极限6cmds/s就可以了?
最好能告知各种指令频率相关限制的具体规则是怎样的?施法放个传送门即可,谢谢。
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2023-12-25 02:57:47 | 显示全部楼层
精力限制只与走路有关。用walk走路的话,相关精力限制说明在help walk。自己走路是否耗精取决于客户端发送速度,具体自己调整。建议用walk走路,同样情况下消耗较小。
命令数限制见wiki上有关命令缓冲的说明
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2023-12-25 03:07:46 | 显示全部楼层
另外,不要乱改终端标识,正常的上报或者不上报都可以,随意乱改仍然会抓
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 楼主| 发表于 2023-12-25 18:21:02 | 显示全部楼层
拜读后,知道了不是说硬性规定多少cmds/s,因为每个指令消耗cpu不一样,所以应该优化精简控制频率不上榜,是吧。谢谢指导。
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发表于 2023-12-25 18:38:04 | 显示全部楼层
daji 发表于 2023-12-25 06:21 PM
拜读后,知道了不是说硬性规定多少cmds/s,因为每个指令消耗cpu不一样,所以应该优化精简控制频率不上榜, ...

说一下你的客户端标识的问题
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 楼主| 发表于 2023-12-26 23:35:16 | 显示全部楼层
我是自己自己开发,边写边玩,自娱自乐。以前开了个头,就放哪儿了。最近又想玩了,就又给我翻出来了。就是那种直接socket连了就玩,没加标识。前两天看了帖子,提到客户端标识这么回事,就给加了标识,给的DAJI。由于半成品,有时候也会用tintin++顶一顶。就是这么个情况。
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