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服务器系统负载升高不严谨分析

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发表于 2023-12-1 17:23:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近chat里都开始说容易上top cmd。

我最近沉迷于做客户端app,没有调整过机器和做的任务,正好拿原有数据进行对比。

之前我做过过热模块,拿我自己的id的top 数值做了比例化,大概是

  1.     App.Core.Overheat.Commands = {
  2.         "west": 11,
  3.         "w": 11,
  4.         "north": 11,
  5.         "n": 11,
  6.         "east": 11,
  7.         "e": 11,
  8.         "south": 11,
  9.         "s": 11,
  10. "l": 8,
  11.     }
复制代码


我记得大概是拿topcmd中 总耗时除以命令个数的整数部分。就是 指数11,大概是 100个指令,耗时110000+的样子。

很明显,look 指令比移动低不少。

今天我又光荣入榜,截了下命令榜的前几位

  1. │124.223.18.181:40586  │l                           │201   │383355    │
  2. │124.223.18.181:40586  │ask                         │43    │218251    │
  3. │124.223.18.181:40586  │s                           │154   │198236    │
  4. │124.223.18.181:40586  │n                           │154   │198211    │
  5. │124.223.18.181:40586  │w                           │149   │189085    │
  6. │124.223.18.181:40586  │e                           │139   │172048    │
复制代码
移动指令是 大概都在1.3做有,比当时小幅度上升。

但主要是l 指令。

消耗指数直线飙升到了19做有,比之前高一倍还多。

所以,按我的数据,应该是l 特别是l npc时的消耗的技能消耗的很多。

我没玩青城id,看预览里似乎青城有技能会和npc外观互动,不知道又没有可能和这个有关系,有没有可能优化点性能。

看这个时已经在改机器了,发现的数据变化希望对服务器优化有所作用。


北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2023-12-1 17:28:20 | 显示全部楼层
top cmd是把双刃剑
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2023-12-2 00:55:22 | 显示全部楼层
有没有可能look次数没增加,但是单次消耗增加了?有没有之前上榜的look的单次消耗数据
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2023-12-2 12:24:45 | 显示全部楼层
让任务不要look
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