本帖最后由 sulryn 于 2023-10-22 05:36 PM 编辑
Mudlet 的所有UI元素里,最常用的就是 Geyser.Label,因为 Label (标签)的用途广泛:
- 在2024年更新4.18版本的Geyser.Button以前,Geyser.Label 主要用于制作按钮。
- Geyser.Label 同样可以用于显示文字或数值。
- 也可以作为单纯的文字或图片标签,可以用来播放GIF图。
Geyser.Label 所有函数的参考网站:https://www.mudlet.org/geyser/fi ... 56f16979662275aaacc
StyleSheet 参考网站:https://doc.qt.io/qt-5/stylesheet-reference.html#border-style
创建一个 Geyser.Label 很简单,新建一个脚本,输入如下例子:
label_example = Geyser.Label:new({ --label_example是这个标签的ID name = "label_example", --label_example是这个标签的名字,不同于ID,比如用在raiseWindow()函数里,要写名字不能写ID x = "50%", -- x 是 标签在整个窗口里的X轴(横向)位置(如果放在一个容器里则是容器里的位置) y = 0, -- y 是 标签在整个窗口里的Y轴(纵向)位置 width = "30%", -- 标签的宽度,如果是百分比则按主窗口或是容器的宽度来算
height = "50%", -- 标签的高度
fgColor = "white", --字体颜色 color = "blue", --背景颜色
font = “SimHei", --使用的字体
stylesheet = [[ ]], --使用的stylesheet, 还没有学会stylesheet的话可以忽略
message = [[标签]] --要显示的文字 [[ ]]括号里可以用html格式,例如center来居中
})
将这个Label变成按钮则需要随后加一句:
label_example:setClickCallback(function () --设置点击标签后使用的函数
send("look") --这里可以填写你需要发送的命令或者是任何lua函数
end)
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