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zmud7.21 自动从房间描述里抓取任务地点的命令

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发表于 2023-4-22 23:35:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先需要把所有房间的描述都存到数据库或者文件里面, 抓取提示房间的描述为@real_disc

然后set brief 3 到提示的房间,look抓取带任务地点的描述为@quest_disc

然后执行, 就可以在zmud的窗口上显示任务地点

#until (%len( @quest_disc)=0) {
  #var quest_temp %left( @quest_disc, 2)
  #var real_temp %left( @real_disc, 2)
  #if (@quest_temp=@real_temp) {
    #var quest_disc %delete( @quest_disc, 1, 2)
    #var real_disc %delete( @real_disc, 1, 2)
    } {
    #show @quest_temp
    #var quest_disc %delete( @quest_disc, 1, 2)
    }
  }
这个命令可以存为#alias, 或者直接放到触发里
偷学任务也可以做类似的命令, 既然自动偷学不妥当, 就发个自动抓描述的命令吧
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2023-4-22 23:37:28 | 显示全部楼层
不同季节房间会有不同描述。
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
 楼主| 发表于 2023-4-22 23:41:06 | 显示全部楼层
那就只有把四个季节的描述都存档,然后加判断季节的触发

发这个命令, 主要是想给做偷学的人一个偷懒的诀窍
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
 楼主| 发表于 2023-4-24 00:20:25 | 显示全部楼层
当然,最简单的办法是look两次, 第一次是带人物地点的描述, 第二次是正常描述
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