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楼主: creat

建议恢复战斗中的敌人的气血 精神推送

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发表于 2023-4-5 21:16:51 | 显示全部楼层
rainbowsnail 发表于 2023-4-5 09:16 PM
了解过了,以前就是status频道敌友双方信息太多了。教主尝试过6人组队藏经阁几十个秃驴的感觉? ...

status现在已经不发敌人的了,你了解吗
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
 楼主| 发表于 2023-4-5 21:17:14 | 显示全部楼层
rainbowsnail 发表于 2023-4-5 09:16 PM
了解过了,以前就是status频道敌友双方信息太多了。教主尝试过6人组队藏经阁几十个秃驴的感觉? ...

没资格去cjg啊
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发表于 2023-4-5 21:18:02 | 显示全部楼层
creat 发表于 2023-4-5 09:16 PM
rainbowsnail一看就不是自己开的gmcp

这是论坛专用大号啊,游戏里头用其他id
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发表于 2023-4-5 21:19:21 | 显示全部楼层
foolish 发表于 2023-4-5 09:16 PM
status现在已经不发敌人的了,你了解吗

知道啊,所以恳求不要一股脑发送,给个开关让选择一下是否发送。
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发表于 2023-4-5 21:21:49 | 显示全部楼层
敌人信息不是已经分割去combat了吗,关闭combat频道就好了,想看的时候再打开
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发表于 2023-4-5 22:11:07 | 显示全部楼层
推送了会增加资源消耗吗
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 楼主| 发表于 2023-4-5 22:54:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 creat 于 2023-4-5 10:55 PM 编辑

增加开销是必然的,

推送==开销可控
主动获取==开销不可控
涉及到具体的战斗目标推送
主要是为了实现美感付出一些小代价
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