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真死惩罚太大

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发表于 2023-1-2 10:06:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
bug投诉
发生时间: 上周,及昨天
涉及账号(相关账号务必写清楚,乱写或者写any/all可能导致无法处理): hurt
投诉内容: 本周一共真死四次,其中一次损失经验差不多1.5m,因经验损失掉了6级技能,昨晚最后一次掉了差不多1m经验,损失5级技能,对于一个20m的号,技能刚刚580级,这掉的有点太多了吧
确认信息完整:  
死亡损失我可以承受,但对于一个只有20m的手动号来说,动辄死一次掉1m以上经验,这个有点承受不了啊
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发表于 2023-1-2 10:10:01 | 显示全部楼层
求真死掉固定潜能,掉经验是固定的,潜能能不能也改成固定数值
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发表于 2023-1-3 08:47:15 | 显示全部楼层
死一次就离afk又远了一天,岂不快哉
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发表于 2023-1-3 18:15:07 | 显示全部楼层
不杀人越货何有刺激可言
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发表于 2023-1-4 15:55:10 | 显示全部楼层
死啊死啊就习惯了,所以生死间任务必须做。
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发表于 2023-1-4 16:41:35 | 显示全部楼层
所以有了假死概念啊,放以前只有真死没假死的时代,大家还不都是这样玩过来了。
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发表于 2023-1-4 17:09:34 | 显示全部楼层
支持楼主一下
之前真死惩罚是2%,后期确实受不了,死一次几十m,多亏wiz加了上限2m。但改动后一定经验以下,真死惩罚反而增多了不少,在经验获得速度较慢的前期,打击也是不小的,建议真死惩罚还是按2%当前exp,超过2m按2m。
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发表于 2023-1-6 12:15:05 | 显示全部楼层
zsmjd 发表于 2023-1-4 05:09 PM
支持楼主一下
之前真死惩罚是2%,后期确实受不了,死一次几十m,多亏wiz加了上限2m。但改动后一定经验以下 ...

建议真死惩罚改成:一天内,第一次死1%,第二次死2%,第三次死3%,第四次死4%。隔天清零。并出售真死惩罚减半的任务。想想如果这样的话,五绝每天肯定很高兴
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发表于 2023-1-7 08:42:31 | 显示全部楼层
真死惩罚不利于侠客行的繁荣,巫师应该与时俱进减少甚至取消真死惩罚。
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发表于 2023-1-7 08:54:50 | 显示全部楼层
真死是精髓
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