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本帖最后由 shanghua 于 2022-9-14 03:35 PM 编辑
先加载 叶神的 z99框架,叶神的框架博大精深,暂时还没有完全领悟它的用法,做不到完善嵌套他的框架,只能自主实现,有些地方直接用的他的变量与工具类,就不再重复造轮子了。
首先解释一下架构这玩意是个什么意思。就好比是小时候写作文,老师让我们先写大纲,然后按照大纲的步骤把内容一步步细化。在程序开发界,这种大纲就是架构。
架构思路:
1、准备触发器的文案内容。
打开mudlet的日志记录功能,手动把炼丹、练阵、诵经、侠客的任务做一遍,这样文案会全部记录下来,方便开发测试。
采气的任务要等时间,所以直接放弃。
2、分别创建炼丹、练阵、诵经、侠客的 触发、脚本目录
3、创建一个领取任务的触发 ,通过它去控制程序执行哪个任务脚本
触发器代码:
- 你向冲虚道长打听有关『quest』的消息。
- ^冲虚道长说道:「今天全派弟子要在(.+)熟读典籍,据说要诵唱(.+)的.+·(.+)\((\d+)\)|^冲虚道长说道:「武当三侠最近迷上了(.+),需要一个道童帮他看守丹炉,你到俞岱岩那里帮他看看炉火吧。」|^冲虚道长说道:「武当派以真武七截阵闻名天下,每个拜入武当的入门弟子都需要学习(.+)演练|^冲虚道长说道:「山下双井子村的(.+)似乎有点麻烦,你现在下山一趟帮他解决麻烦。」
复制代码 local e = multimatches[2]
print(e[2])
if e[2]~='' then
cecho('\n==== 去诵经 ====')
jobSwitch('诵经')
startSJ(e[2], e[3], e[4], e[5])
end
if e[6]=='炼丹' then
cecho('\n==== 去炼丹 ====')
jobSwitch('炼丹')
startLD()
end
if e[7]=='阵法' then
cecho('\n==== 去练阵 ====')
jobSwitch('练阵')
startZF()
end
if e[8]=='崔老汉' then
cecho('\n==== 侠客:崔老汉 ====')
jobSwitch('侠客')
startXK()
end
这样我们就可以通过不同的内容,去执行不同的任务。
4、创建一个任务分发的脚本 jobSwitch(name)
function jobSwitch(name)
disableTrigger('抄经')
disableTrigger('炼丹')
disableTrigger('侠客')
disableTrigger('练阵')
disableTrigger('XK-土匪挡道')
disableTrigger('XK-土匪死了')
disableScript('抄经脚本')
disableScript('炼丹脚本')
disableScript('侠客脚本')
disableScript('练阵脚本')
disableTimer('xkTimer')
if name~=nil then
enableTrigger(name)
enableScript(name..'脚本')
end
expandAlias('cxjob')
end
行了,整体的架子搭好了。下一步,我们就先实现一个简单的过阵逻辑。
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