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楼主: xstone

建议增加玩家少的门派福利

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发表于 2022-3-18 20:57:07 | 显示全部楼层
icer 发表于 2022-3-18 08:52 PM
解释一下为什么对于这种建议巫师的思维通常是cut而不是buff:
1、强弱一直是一个相对的概念
2、在不特别门 ...

门派加强计划
古墓:素心状态单人能用hebi
峨嵋:现在换武器有busy,双武器的武功太拖后腿了,雁行刀的刀剑合击改成纯刀法吧,或者把雁行刀和剑法合并。

点评

峨眉加油  发表于 2022-3-23 02:49 PM
绝情谷的阴阳刃法的刀剑也是要两把武器,搭车求改  发表于 2022-3-20 03:22 PM
好耶!!顶顶  发表于 2022-3-19 07:36 PM
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发表于 2022-3-18 23:00:18 | 显示全部楼层
会互搏后,古墓单人应该可以合璧,尤其是女号,有小说证实。
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发表于 2022-3-18 23:05:16 | 显示全部楼层
pufan 发表于 2022-3-18 11:00 PM
会互搏后,古墓单人应该可以合璧,尤其是女号,有小说证实。

9494
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发表于 2022-3-18 23:06:53 | 显示全部楼层
支持动态buff或者cut。时间久了会趋于平衡。不限于活跃人数,可以多方面评估。
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发表于 2022-3-19 19:37:22 | 显示全部楼层
冷场了,来暖暖
感觉一周没来玩mud,
连论坛都没啥新帖子
这样好吗?
这不好
水水氵水水军永不认输!!

点评

不愧是肥鸭,大佬!大佬!  发表于 2022-3-19 08:20 PM
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发表于 2022-3-19 19:43:04 | 显示全部楼层
人数最少的门派,攻击分别按百分比提高
这个问题显然只考虑了玩家,也就是pc
那么换个角度思考:如果是robber提高1/4的攻击玩家能否接受?
如果动态按门派玩家人数最少来提高的话,先不说战斗难度,光信息获取频率就会大幅提高,那卡顿也是可以预期的吧

点评

不愧是教主,大佬!大佬!  发表于 2022-3-19 07:49 PM
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发表于 2022-3-19 19:43:06 | 显示全部楼层
我也顶一下楼,
希望系统稳定不宕机,掉宝率升~升~升
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发表于 2022-3-19 19:51:48 | 显示全部楼层
想多了!江湖门派本来就有强有弱!咋可能平衡,平衡了咋分出三流、二流、一流和超一流?
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发表于 2022-3-20 07:30:50 | 显示全部楼层
如果同步动态cut前十活跃门牌的npc,,想想都刺激
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发表于 2022-3-20 13:08:35 | 显示全部楼层
楼主的目的说的很清楚,buff或者cut npc和楼主说的没关系。
技术层面问题,解决的办法有很多。
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