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1. 北侠的战斗公式不透明,也没有稳定的测试环境,导致盲人摸象各说各话,反而成了半桶水的乐园。 和主流游戏比,比如原神吧,人家可以做到战斗公式透明,测试环境稳定,战斗系统直接开卷考试,仍然让学霸玩家烧脑烧冒烟。 嗯,MUD玩家普遍年纪偏老,对经典游戏的印象还停留在如今已被时代抛弃、濒临倒闭、卖身求存的暴雪游戏上,估计是看不上时下主流游戏的。
2. 战力的提升收益并非线性提升,几个模块占比极大,简单粗暴 常规主流任务谁都能做,有些任务你即使忘记reload,甚至忘记激发dodge都能做,杀怪速度也没慢多少,打半天估计你都没察觉 少数按排名的玩法(剿匪、保卫)、天珠、爬塔,只要你经验不到,门派不对或者职业不符,你就是不行,你再分析也没用,你有没有真气、镶不镶天宝石、穿不穿帝释天都打不过。
3. 存在随时大cut或者暗改参数的先例。
icer 发表于 2022-1-29 08:33 PM 当我之前看到战斗信息后面跟着一串数字的时候,感觉很出戏:一刀冒出个999,原始页游的即视感。当时想取消 ...
suwuji 发表于 2022-1-30 10:01 AM 玄武要多少经验才能进剿匪宝库了呢?差5次,一直进不去了。
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