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今天被鞭尸啦!!谍报真死了无数次

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发表于 2020-11-19 13:09:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
bug投诉
发生时间: 2020/11/19 12::5
涉及账号(相关账号务必写清楚,乱写或者写any/all可能导致无法处理): chemistry
投诉内容: 死亡bug
确认信息完整:  
傅立圣见状脚下抹油,“你掩护,我先撤!”,别忘了告之右丞。

傅立圣往角落里一钻两钻,就看不见人影了。
已经指定地点,即将前往目标地点(diebao)。

( 岳富动作似乎开始有点不太灵光,但是仍然有条不紊。)『岳富(damage:+1211 气血:85%/100%)』
你在攻击中不断积蓄攻势。(气势:4%)
( 岳富气喘嘘嘘,看起来状况并不太好。)『岳富(damage:+1684 气血:64%/100%)』
你在攻击中不断积蓄攻势。(气势:6%)
岳富深深吸了几口气,脸色看起来好多了。
( 你看起来可能有些累了。)『知行(damage:+710 气血:91%/100%)』
敌人已经忙不过来了,不要太欺负人!
( 贾痕动作似乎开始有点不太灵光,但是仍然有条不紊。)『贾痕(damage:+1336 气血:83%/100%)』
【闲聊】护寺僧人大叫一声:哇徕,好酷哦!!(hillbamboo || wa)
( 岳富气喘嘘嘘,看起来状况并不太好。)『岳富(damage:+1766 气血:73%/100%)』
( 你动作似乎开始有点不太灵光,但是仍然有条不紊。)『知行(damage:+398 气血:89%/100%)』
( 贾痕气喘嘘嘘,看起来状况并不太好。)『贾痕(damage:+1392 气血:68%/100%)』
你在攻击中不断积蓄攻势。(气势:10%)
( 你动作似乎开始有点不太灵光,但是仍然有条不紊。)『知行(damage:+568 气血:83%/100%)』
贾痕深深吸了几口气,脸色看起来好多了。
你暗伤发作,不由自主地瑟瑟抖了起来。
( 贾痕动作似乎开始有点不太灵光,但是仍然有条不紊。)『贾痕(damage:+1746 wound:+829 气血:87%/89%)』
你在攻击中不断积蓄攻势。(气势:14%)
( 贾痕气喘嘘嘘,看起来状况并不太好。)『贾痕(damage:+942 气血:75%/89%)』
你在攻击中不断积蓄攻势。(气势:16%)
( 你气喘嘘嘘,看起来状况并不太好。)『知行(damage:+1169 气血:68%/98%)』
( 贾痕似乎十分疲惫,看来需要好好休息了。)『贾痕(damage:+1183 气血:59%/89%)』
你在攻击中不断积蓄攻势。(气势:20%)
( 贾痕似乎十分疲惫,看来需要好好休息了。)『贾痕(damage:+1295 气血:42%/89%)』
你在攻击中不断积蓄攻势。(气势:22%)
你蓄足攻势,在战斗中发出绝招「箫花齐放」。(气势:6%)
你使出玉箫剑法绝招「箫花齐放」,纵身一跃,连出七剑,照向贾痕。

贾痕一个不慎,中了一剑!
( 贾痕看起来已经力不从心了。)『贾痕(damage:+1254 wound:+212 气血:27%/87%)』

贾痕一个不慎,中了一剑!
( 贾痕摇头晃脑、歪歪斜斜地站都站不稳,眼看就要倒在地上。)『贾痕(damage:+959 wound:+254 气血:14%/84%)』

贾痕一个不慎,中了一剑!
( 贾痕已经陷入半昏迷状态,随时都可能摔倒晕去。)『贾痕(damage:+1057 wound:+350 气血:0%/80%)』

贾痕左跳右闪,好不容易才避开了这一剑!

贾痕一个不慎,中了一剑!
( 贾痕已经陷入半昏迷状态,随时都可能摔倒晕去。)『贾痕(damage:+1262 wound:+333 气血:0%/76%)』

贾痕左跳右闪,好不容易才避开了这一剑!

贾痕左跳右闪,好不容易才避开了这一剑!

贾痕忽然凌空直上三尺,真可谓惊世骇俗!
你在攻击中不断积蓄攻势。(气势:10%)
( 贾痕已经陷入半昏迷状态,随时都可能摔倒晕去。)『贾痕(damage:+1746 气血:0%/76%)』
你在攻击中不断积蓄攻势。(气势:12%)

你战胜了贾痕!

贾痕脚下一个不稳,跌在地上一动也不动了。

你突然跃起,左拍一掌,右挑一腿,将周围的石块、树枝移动了位置!
费冲陷入迷阵中,登时手足无措。
岳富深深吸了几口气,脸色看起来好多了。
你暗伤发作,不由自主地瑟瑟抖了起来。
( 贾痕已经陷入半昏迷状态,随时都可能摔倒晕去。)『贾痕(damage:+1738 气血:0%/76%)』
( 贾痕已经陷入半昏迷状态,随时都可能摔倒晕去。)『贾痕(damage:+1239 气血:0%/76%)』

贾痕死了。

你附近没有这样东西。
( 荆纶八动作似乎开始有点不太灵光,但是仍然有条不紊。)『荆纶八(damage:+1436 气血:82%/100%)』
你在攻击中不断积蓄攻势。(气势:16%)
( 你气喘嘘嘘,看起来状况并不太好。)『知行(damage:+809 气血:62%/96%)』
你被降龙十八掌罡气一震,不由倒退几步,显是已经受了内伤!
( 你似乎十分疲惫,看来需要好好休息了。)『知行(damage:+867 wound:+288 气血:53%/93%)』
你在攻击中不断积蓄攻势。(气势:18%)
( 你似乎十分疲惫,看来需要好好休息了。)『知行(damage:+109 气血:53%/93%)』
( 你似乎十分疲惫,看来需要好好休息了。)『知行(damage:+92 气血:52%/93%)』
( 你已经一副头重脚轻的模样,正在勉力支撑著不倒下去。)『知行(damage:+1020 气血:39%/93%)』
你被降龙十八掌罡气一震,不由倒退几步,显是已经受了内伤!
( 你看起来已经力不从心了。)『知行(damage:+966 wound:+321 气血:27%/89%)』
【闲聊】护寺僧人回忆接化发精髓,细细思索,该怎央打出松果糖豆闪电鞭(hillbamboo || sdwlb)
「箫花齐放」的作用时间还没过,请过一段时间再施展绝技。
你蓄足攻势,在战斗中发出绝招「兰花拂穴」。(气势:10%)

你右手挥出,拇指与食指扣起,余下三指略张,手指如一枝兰花般伸出,拂向岳富,姿势美妙已极。
岳富只感「臂儒穴」上一麻,被你拂中穴道。
重重地击中,岳富「哇」地一声吐出一口鲜血!
( 岳富气喘嘘嘘,看起来状况并不太好。)『岳富(damage:+3154 气血:61%/100%)』
你灵犀一动,招式再变,随心意攻出的一招直接击中荆纶八的后心要害!
( 荆纶八似乎十分疲惫,看来需要好好休息了。)『荆纶八(damage:+2229 气血:56%/100%)』
你在攻击中不断积蓄攻势。(气势:14%)
你在攻击中不断积蓄攻势。(气势:16%)
荆纶八深深吸了几口气,脸色看起来好多了。
你在攻击中不断积蓄攻势。(气势:20%)
( 荆纶八气喘嘘嘘,看起来状况并不太好。)『荆纶八(damage:+1309 气血:73%/100%)』
你在攻击中不断积蓄攻势。(气势:22%)
「箫花齐放」的作用时间还没过,请过一段时间再施展绝技。
「兰花拂穴」的作用时间还没过,请过一段时间再施展绝技。
「箫花齐放」的作用时间还没过,请过一段时间再施展绝技。
「兰花拂穴」的作用时间还没过,请过一段时间再施展绝技。
你在攻击中不断积蓄攻势。(气势:26%)
( 岳富似乎十分疲惫,看来需要好好休息了。)『岳富(damage:+1395 气血:46%/100%)』
( 你似乎十分疲惫,看来需要好好休息了。)『知行(damage:+110 气血:49%/89%)』
( 你似乎十分疲惫,看来需要好好休息了。)『知行(damage:+274 气血:46%/89%)』
( 你已经一副头重脚轻的模样,正在勉力支撑著不倒下去。)『知行(damage:+997 气血:32%/89%)』
你被降龙十八掌罡气一震,不由倒退几步,显是已经受了内伤!
( 你摇头晃脑、歪歪斜斜地站都站不稳,眼看就要倒在地上。)『知行(damage:+1040 wound:+345 气血:19%/85%)』
你已经布了一个奇门迷阵了。
「箫花齐放」的作用时间还没过,请过一段时间再施展绝技。
「兰花拂穴」的作用时间还没过,请过一段时间再施展绝技。
你正在运行真气加速气血恢复,无法再分出内力来。
( 荆纶八气喘嘘嘘,看起来状况并不太好。)『荆纶八(damage:+372 气血:70%/100%)』
你在攻击中不断积蓄攻势。(气势:30%)
( 你看起来已经力不从心了。)『知行(damage:+214 气血:24%/85%)』
( 你摇头晃脑、歪歪斜斜地站都站不稳,眼看就要倒在地上。)『知行(damage:+355 气血:19%/85%)』
「箫花齐放」的作用时间还没过,请过一段时间再施展绝技。
你蓄足攻势,在战斗中发出绝招「兰花拂穴」。(气势:22%)

你右手挥出,拇指与食指扣起,余下三指略张,手指如一枝兰花般伸出,拂向费冲,姿势美妙已极。
费冲只感「冲阳穴」上一麻,被你拂中穴道。
「轰」地一声,费冲全身气血倒流,口中鲜血狂喷而出!
( 费冲似乎十分疲惫,看来需要好好休息了。)『费冲(damage:+3883 气血:53%/100%)』
你正在运行真气加速气血恢复,无法再分出内力来。
( 岳富看起来已经力不从心了。)『岳富(damage:+1571 气血:28%/100%)』
岳富深深吸了几口气,脸色看起来好多了。
费冲深深吸了几口气,脸色看起来好多了。
( 你看起来已经力不从心了。)『知行(damage:+296 气血:23%/85%)』
( 你摇头晃脑、歪歪斜斜地站都站不稳,眼看就要倒在地上。)『知行(damage:+317 气血:18%/85%)』
你正在运行真气加速气血恢复,无法再分出内力来。
你在攻击中不断积蓄攻势。(气势:26%)
( 荆纶八似乎十分疲惫,看来需要好好休息了。)『荆纶八(damage:+1541 wound:+452 气血:56%/94%)』
你在攻击中不断积蓄攻势。(气势:28%)
( 你已经陷入半昏迷状态,随时都可能摔倒晕去。)『知行(damage:+1224 气血:9%/85%)』
你被降龙十八掌罡气一震,不由倒退几步,显是已经受了内伤!
( 你已经陷入半昏迷状态,随时都可能摔倒晕去。)『知行(damage:+750 wound:+249 气血:0%/82%)』
你蓄足攻势,在战斗中发出绝招「箫花齐放」。(气势:12%)
你使出玉箫剑法绝招「箫花齐放」,纵身一跃,连出七剑,照向岳富。

岳富一个不慎,中了一剑!
( 岳富似乎十分疲惫,看来需要好好休息了。)『岳富(damage:+909 wound:+165 气血:48%/98%)』

岳富一个不慎,中了一剑!
( 岳富已经一副头重脚轻的模样,正在勉力支撑著不倒下去。)『岳富(damage:+994 wound:+295 气血:37%/94%)』

岳富一个不慎,中了一剑!
( 岳富看起来已经力不从心了。)『岳富(damage:+1130 wound:+323 气血:24%/90%)』

岳富一个不慎,中了一剑!
( 岳富摇头晃脑、歪歪斜斜地站都站不稳,眼看就要倒在地上。)『岳富(damage:+965 wound:+184 气血:11%/88%)』

岳富一个不慎,中了一剑!
( 岳富已经陷入半昏迷状态,随时都可能摔倒晕去。)『岳富(damage:+1188 wound:+342 气血:0%/84%)』

岳富一个不慎,中了一剑!
( 岳富已经陷入半昏迷状态,随时都可能摔倒晕去。)『岳富(damage:+1190 wound:+375 气血:0%/79%)』

岳富一个不慎,中了一剑!
( 岳富已经陷入半昏迷状态,随时都可能摔倒晕去。)『岳富(damage:+1045 wound:+227 气血:0%/76%)』
你正在运行真气加速气血恢复,无法再分出内力来。
你正在运行真气加速气血恢复,无法再分出内力来。

你的眼前一黑,接著什么也不知道了....


你死了。

【谣言】某人: 知行被荆纶八杀死了!
你看到弦月明月望月 影踪之护腕竟然化作微尘,慢慢消失在风中...
Thu Nov 19 12:58:12 2020
执行时段错误:*Bad argument 1 to call_other()
Expected: string or array or object Got: 0.

程式:/feature/damage_impl.c 第 604 行
物件: /feature/damage_impl
呼叫来自:/inherit/char/char.c 的 heart_beat() 第 355 行,物件: /clone/user/user#1208029 ("知行")
呼叫来自:/inherit/char/char.c 的 isDieOrUnconcious() 第 229 行,物件: /clone/user/user#1208029 ("知行")
呼叫来自:/feature/damage.c 的 die() 第 117 行,物件: /clone/user/user#1208029 ("知行")
呼叫来自:/feature/damage_impl.c 的 die() 第 728 行,物件: /feature/damage_impl
呼叫来自:/feature/damage_impl.c 的 clearPlayerEquip() 第 604 行,物件: /feature/damage_impl
( 你已经陷入半昏迷状态,随时都可能摔倒晕去。)『知行(damage:+1303 气血:0%/100%)』
#8266,8266,-1,6288,6288,1
荆纶八深深吸了几口气,脸色看起来好多了。
你附近没有这样东西。
你正在运行真气加速气血恢复,无法再分出内力来。
你布的迷阵渐渐散开,失去了效果。

你的眼前一黑,接著什么也不知道了....


你死了。

【谣言】某人: 知行被司马潜子杀死了!
你看到夜月月龙弦月 影踪之盾竟然化作微尘,慢慢消失在风中...
Thu Nov 19 12:58:14 2020
执行时段错误:*Bad argument 1 to call_other()
Expected: string or array or object Got: 0.

程式:/feature/damage_impl.c 第 604 行
物件: /feature/damage_impl
呼叫来自:/inherit/char/char.c 的 heart_beat() 第 355 行,物件: /clone/user/user#1208029 ("知行")
呼叫来自:/inherit/char/char.c 的 isDieOrUnconcious() 第 229 行,物件: /clone/user/user#1208029 ("知行")
呼叫来自:/feature/damage.c 的 die() 第 117 行,物件: /clone/user/user#1208029 ("知行")
呼叫来自:/feature/damage_impl.c 的 die() 第 728 行,物件: /feature/damage_impl
呼叫来自:/feature/damage_impl.c 的 clearPlayerEquip() 第 604 行,物件: /feature/damage_impl
( 你已经陷入半昏迷状态,随时都可能摔倒晕去。)『知行(damage:+156 气血:0%/100%)』
#8266,8266,-1,6288,6288,1
你附近没有这样东西。
你正在运行真气加速气血恢复,无法再分出内力来。

你的眼前一黑,接著什么也不知道了....


你死了。

【谣言】某人: 知行被司马潜子杀死了!
你看到追月追月紫云 影踪之靴竟然化作微尘,慢慢消失在风中...
Thu Nov 19 12:58:16 2020
执行时段错误:*Bad argument 1 to call_other()
Expected: string or array or object Got: 0.

程式:/feature/damage_impl.c 第 604 行
物件: /feature/damage_impl
呼叫来自:/inherit/char/char.c 的 heart_beat() 第 355 行,物件: /clone/user/user#1208029 ("知行")
呼叫来自:/inherit/char/char.c 的 isDieOrUnconcious() 第 229 行,物件: /clone/user/user#1208029 ("知行")
呼叫来自:/feature/damage.c 的 die() 第 117 行,物件: /clone/user/user#1208029 ("知行")
呼叫来自:/feature/damage_impl.c 的 die() 第 728 行,物件: /feature/damage_impl
呼叫来自:/feature/damage_impl.c 的 clearPlayerEquip() 第 604 行,物件: /feature/damage_impl
( 你已经陷入半昏迷状态,随时都可能摔倒晕去。)『知行(damage:+339 气血:0%/100%)』
#8266,8266,-1,6288,6288,1
你附近没有这样东西。
你正在运行真气加速气血恢复,无法再分出内力来。

你的眼前一黑,接著什么也不知道了....


你死了。

【谣言】某人: 知行被荆纶八杀死了!
你看到明月望月 蚕丝之袍竟然化作微尘,慢慢消失在风中...
Thu Nov 19 12:58:18 2020
执行时段错误:*Bad argument 1 to call_other()
Expected: string or array or object Got: 0.

程式:/feature/damage_impl.c 第 604 行
物件: /feature/damage_impl
呼叫来自:/inherit/char/char.c 的 heart_beat() 第 355 行,物件: /clone/user/user#1208029 ("知行")
呼叫来自:/inherit/char/char.c 的 isDieOrUnconcious() 第 229 行,物件: /clone/user/user#1208029 ("知行")
呼叫来自:/feature/damage.c 的 die() 第 117 行,物件: /clone/user/user#1208029 ("知行")
呼叫来自:/feature/damage_impl.c 的 die() 第 728 行,物件: /feature/damage_impl
呼叫来自:/feature/damage_impl.c 的 clearPlayerEquip() 第 604 行,物件: /feature/damage_impl
( 你已经陷入半昏迷状态,随时都可能摔倒晕去。)『知行(damage:+1303 气血:0%/100%)』
#8266,8266,-1,6288,6288,1
你被降龙十八掌罡气一震,不由倒退几步,显是已经受了内伤!
( 你已经陷入半昏迷状态,随时都可能摔倒晕去。)『知行(damage:+769 wound:+255 气血:0%/96%)』
#8266,8266,-1,6288,6288,1
你附近没有这样东西。
( 你的内力已经枯竭,不能施用内功。)
( 你的内力已经枯竭,不能施用内功。)
【谣言】某人: 封黛已经收到风声,护寺僧人被韩员外派出行刺了。

你的眼前一黑,接著什么也不知道了....


你死了。

【谣言】某人: 知行被荆纶八杀死了!
你看到追月 鹿鼎公护肩竟然化作微尘,慢慢消失在风中...
Thu Nov 19 12:58:20 2020
执行时段错误:*Bad argument 1 to call_other()
Expected: string or array or object Got: 0.

程式:/feature/damage_impl.c 第 604 行
物件: /feature/damage_impl
呼叫来自:/inherit/char/char.c 的 heart_beat() 第 355 行,物件: /clone/user/user#1208029 ("知行")
呼叫来自:/inherit/char/char.c 的 isDieOrUnconcious() 第 229 行,物件: /clone/user/user#1208029 ("知行")
呼叫来自:/feature/damage.c 的 die() 第 117 行,物件: /clone/user/user#1208029 ("知行")
呼叫来自:/feature/damage_impl.c 的 die() 第 728 行,物件: /feature/damage_impl
呼叫来自:/feature/damage_impl.c 的 clearPlayerEquip() 第 604 行,物件: /feature/damage_impl
( 你已经陷入半昏迷状态,随时都可能摔倒晕去。)『知行(damage:+1303 气血:0%/100%)』
#8266,8266,-1,6288,6288,1
你被降龙十八掌罡气一震,不由倒退几步,显是已经受了内伤!
( 你已经陷入半昏迷状态,随时都可能摔倒晕去。)『知行(damage:+608 wound:+202 气血:0%/97%)』
#8266,8266,-1,6288,6288,1
【谣言】某人: 眼前一花护的镖被劫匪劫去了!
【闲聊】小鹤仙(Mathematics): 为什么是彩色的 <*))))><
你附近没有这样东西。
你正在运行真气加速气血恢复,无法再分出内力来。
你正在运行真气加速气血恢复,无法再分出内力来。

你的眼前一黑,接著什么也不知道了....


你死了。

【谣言】某人: 知行被荆纶八杀死了!
你看到赶月 鹿鼎公护肩竟然化作微尘,慢慢消失在风中...
Thu Nov 19 12:58:22 2020
执行时段错误:*Bad argument 1 to call_other()
Expected: string or array or object Got: 0.

程式:/feature/damage_impl.c 第 604 行
物件: /feature/damage_impl
呼叫来自:/inherit/char/char.c 的 heart_beat() 第 355 行,物件: /clone/user/user#1208029 ("知行")
呼叫来自:/inherit/char/char.c 的 isDieOrUnconcious() 第 229 行,物件: /clone/user/user#1208029 ("知行")
呼叫来自:/feature/damage.c 的 die() 第 117 行,物件: /clone/user/user#1208029 ("知行")
呼叫来自:/feature/damage_impl.c 的 die() 第 728 行,物件: /feature/damage_impl
呼叫来自:/feature/damage_impl.c 的 clearPlayerEquip() 第 604 行,物件: /feature/damage_impl
你附近没有这样东西。
【闲聊】乌龙茶(Tea): 这个惨了
你逐步从之前战斗的紧张气氛中平缓下来。(气势:4%)
( 你已经陷入半昏迷状态,随时都可能摔倒晕去。)『知行(damage:+187 气血:4%/100%)』
你正在运行真气加速气血恢复,无法再分出内力来。
【闲聊】夜飞也似地逃了。(dsleeper || flee)
你在攻击中不断积蓄攻势。(气势:6%)
你在攻击中不断积蓄攻势。(气势:8%)
( 费冲动作似乎开始有点不太灵光,但是仍然有条不紊。)『费冲(damage:+357 气血:88%/100%)』
( 你已经陷入半昏迷状态,随时都可能摔倒晕去。)『知行(damage:+66 气血:10%/100%)』
( 你已经陷入半昏迷状态,随时都可能摔倒晕去。)『知行(damage:+262 气血:7%/100%)』
( 你已经陷入半昏迷状态,随时都可能摔倒晕去。)『知行(damage:+535 气血:1%/100%)』
你被降龙十八掌罡气一震,不由倒退几步,显是已经受了内伤!
( 你已经陷入半昏迷状态,随时都可能摔倒晕去。)『知行(damage:+907 wound:+301 气血:0%/96%)』
你突然跃起,左拍一掌,右挑一腿,将周围的石块、树枝移动了位置!
( 你上一个动作还没有完成,不能施用内功。)
( 你上一个动作还没有完成,不能施用内功。)
( 你上一个动作还没有完成,不能施用内功。)
( 你上一个动作还没有完成,不能施用内功。)

你的眼前一黑,接著什么也不知道了....


你死了。

【谣言】某人: 知行被荆纶八杀死了!
你看到赶月紫电望月 凤舞之布甲竟然化作微尘,慢慢消失在风中...
Thu Nov 19 12:58:26 2020
执行时段错误:*Bad argument 1 to call_other()
Expected: string or array or object Got: 0.

程式:/feature/damage_impl.c 第 604 行
物件: /feature/damage_impl
呼叫来自:/inherit/char/char.c 的 heart_beat() 第 355 行,物件: /clone/user/user#1208029 ("知行")
呼叫来自:/inherit/char/char.c 的 isDieOrUnconcious() 第 229 行,物件: /clone/user/user#1208029 ("知行")
呼叫来自:/feature/damage.c 的 die() 第 117 行,物件: /clone/user/user#1208029 ("知行")
呼叫来自:/feature/damage_impl.c 的 die() 第 728 行,物件: /feature/damage_impl
呼叫来自:/feature/damage_impl.c 的 clearPlayerEquip() 第 604 行,物件: /feature/damage_impl
( 你已经陷入半昏迷状态,随时都可能摔倒晕去。)『知行(damage:+1004 气血:0%/100%)』
#8266,8266,-1,6288,6288,1
你被降龙十八掌罡气一震,不由倒退几步,显是已经受了内伤!
( 你已经陷入半昏迷状态,随时都可能摔倒晕去。)『知行(damage:+780 wound:+260 气血:0%/96%)』
#8266,8266,-1,6288,6288,1
你附近没有这样东西。
你正在运行真气加速气血恢复,无法再分出内力来。
你正在运行真气加速气血恢复,无法再分出内力来。

你的眼前一黑,接著什么也不知道了....


你死了。

【谣言】某人: 知行被荆纶八杀死了!
你看到云竹青羊 追日之剑竟然化作微尘,慢慢消失在风中...
Thu Nov 19 12:58:28 2020
执行时段错误:*Bad argument 1 to call_other()
Expected: string or array or object Got: 0.

程式:/feature/damage_impl.c 第 604 行
物件: /feature/damage_impl
呼叫来自:/inherit/char/char.c 的 heart_beat() 第 355 行,物件: /clone/user/user#1208029 ("知行")
呼叫来自:/inherit/char/char.c 的 isDieOrUnconcious() 第 229 行,物件: /clone/user/user#1208029 ("知行")
呼叫来自:/feature/damage.c 的 die() 第 117 行,物件: /clone/user/user#1208029 ("知行")
呼叫来自:/feature/damage_impl.c 的 die() 第 728 行,物件: /feature/damage_impl
呼叫来自:/feature/damage_impl.c 的 clearPlayerEquip() 第 604 行,物件: /feature/damage_impl
( 你已经陷入半昏迷状态,随时都可能摔倒晕去。)『知行(damage:+207 气血:0%/100%)』
#8266,8266,-1,6288,6288,1
【闲聊】夜(Dsleeper): 你猜
你附近没有这样东西。
你正在运行真气加速气血恢复,无法再分出内力来。
你布的迷阵渐渐散开,失去了效果。

你的眼前一黑,接著什么也不知道了....


你死了。

【谣言】某人: 知行被荆纶八杀死了!
你看到松柏木樨 刑天之剑竟然化作微尘,慢慢消失在风中...
Thu Nov 19 12:58:30 2020
执行时段错误:*Bad argument 1 to call_other()
Expected: string or array or object Got: 0.

程式:/feature/damage_impl.c 第 604 行
物件: /feature/damage_impl
呼叫来自:/inherit/char/char.c 的 heart_beat() 第 355 行,物件: /clone/user/user#1208029 ("知行")
呼叫来自:/inherit/char/char.c 的 isDieOrUnconcious() 第 229 行,物件: /clone/user/user#1208029 ("知行")
呼叫来自:/feature/damage.c 的 die() 第 117 行,物件: /clone/user/user#1208029 ("知行")
呼叫来自:/feature/damage_impl.c 的 die() 第 728 行,物件: /feature/damage_impl
呼叫来自:/feature/damage_impl.c 的 clearPlayerEquip() 第 604 行,物件: /feature/damage_impl
( 你已经陷入半昏迷状态,随时都可能摔倒晕去。)『知行(damage:+422 气血:0%/100%)』
#8266,8266,-1,6288,6288,1
( 你已经陷入半昏迷状态,随时都可能摔倒晕去。)『知行(damage:+308 气血:0%/100%)』
#8266,8266,-1,6288,6288,1
你附近没有这样东西。
你正在运行真气加速气血恢复,无法再分出内力来。
你正在运行真气加速气血恢复,无法再分出内力来。

你的眼前一黑,接著什么也不知道了....



你死了。

【谣言】某人: 知行被荆纶八杀死了!
你看到紫电探星 凤舞之护手竟然化作微尘,慢慢消失在风中...
Thu Nov 19 12:58:32 2020
执行时段错误:*Bad argument 1 to call_other()
Expected: string or array or object Got: 0.

程式:/feature/damage_impl.c 第 604 行
物件: /feature/damage_impl
呼叫来自:/inherit/char/char.c 的 heart_beat() 第 355 行,物件: /clone/user/user#1208029 ("知行")
呼叫来自:/inherit/char/char.c 的 isDieOrUnconcious() 第 229 行,物件: /clone/user/user#1208029 ("知行")
呼叫来自:/feature/damage.c 的 die() 第 117 行,物件: /clone/user/user#1208029 ("知行")
呼叫来自:/feature/damage_impl.c 的 die() 第 728 行,物件: /feature/damage_impl
呼叫来自:/feature/damage_impl.c 的 clearPlayerEquip() 第 604 行,物件: /feature/damage_impl
( 你已经陷入半昏迷状态,随时都可能摔倒晕去。)『知行(damage:+342 气血:0%/100%)』
#8266,8266,-1,6288,6288,1
( 你已经陷入半昏迷状态,随时都可能摔倒晕去。)『知行(damage:+1303 气血:0%/100%)』
#8266,8266,-1,6288,6288,1
你被降龙十八掌罡气一震,不由倒退几步,显是已经受了内伤!
( 你已经陷入半昏迷状态,随时都可能摔倒晕去。)『知行(damage:+1197 wound:+398 气血:0%/95%)』
#8266,8266,-1,6288,6288,1
你附近没有这样东西。
你正在运行真气加速气血恢复,无法再分出内力来。
你正在运行真气加速气血恢复,无法再分出内力来。
你正在运行真气加速气血恢复,无法再分出内力来。
【闲聊】小鹤仙热泪盈眶地说:好,好,好! <*))))><(mathematics || great)

你的眼前一黑,接著什么也不知道了....


你死了。

【谣言】某人: 知行被荆纶八杀死了!
你看到弦月 鹿鼎公护腿竟然化作微尘,慢慢消失在风中...
Thu Nov 19 12:58:34 2020
执行时段错误:*Bad argument 1 to call_other()
Expected: string or array or object Got: 0.

程式:/feature/damage_impl.c 第 604 行
物件: /feature/damage_impl
呼叫来自:/inherit/char/char.c 的 heart_beat() 第 355 行,物件: /clone/user/user#1208029 ("知行")
呼叫来自:/inherit/char/char.c 的 isDieOrUnconcious() 第 229 行,物件: /clone/user/user#1208029 ("知行")
呼叫来自:/feature/damage.c 的 die() 第 117 行,物件: /clone/user/user#1208029 ("知行")
呼叫来自:/feature/damage_impl.c 的 die() 第 728 行,物件: /feature/damage_impl
呼叫来自:/feature/damage_impl.c 的 clearPlayerEquip() 第 604 行,物件: /feature/damage_impl
( 你已经陷入半昏迷状态,随时都可能摔倒晕去。)『知行(damage:+326 气血:0%/100%)』
#8266,8266,-1,6288,6288,1
你附近没有这样东西。
你正在运行真气加速气血恢复,无法再分出内力来。

你的眼前一黑,接著什么也不知道了....


你死了。

【谣言】某人: 知行被荆纶八杀死了!
你看到弦月追月 凤舞之盔竟然化作微尘,慢慢消失在风中...
Thu Nov 19 12:58:36 2020
执行时段错误:*Bad argument 1 to call_other()
Expected: string or array or object Got: 0.

程式:/feature/damage_impl.c 第 604 行
物件: /feature/damage_impl
呼叫来自:/inherit/char/char.c 的 heart_beat() 第 355 行,物件: /clone/user/user#1208029 ("知行")
呼叫来自:/inherit/char/char.c 的 isDieOrUnconcious() 第 229 行,物件: /clone/user/user#1208029 ("知行")
呼叫来自:/feature/damage.c 的 die() 第 117 行,物件: /clone/user/user#1208029 ("知行")
呼叫来自:/feature/damage_impl.c 的 die() 第 728 行,物件: /feature/damage_impl
呼叫来自:/feature/damage_impl.c 的 clearPlayerEquip() 第 604 行,物件: /feature/damage_impl
( 你已经陷入半昏迷状态,随时都可能摔倒晕去。)『知行(damage:+197 气血:0%/100%)』
#8266,8266,-1,5609,5609,1
你附近没有这样东西。
你正在运行真气加速气血恢复,无法再分出内力来。

你的眼前一黑,接著什么也不知道了....


你死了。

【谣言】某人: 知行被荆纶八杀死了!
你看到紫鶴追月飞星 影踪之腰带竟然化作微尘,慢慢消失在风中...
Thu Nov 19 12:58:38 2020
执行时段错误:*Bad argument 1 to call_other()
Expected: string or array or object Got: 0.

程式:/feature/damage_impl.c 第 604 行
物件: /feature/damage_impl
呼叫来自:/inherit/char/char.c 的 heart_beat() 第 355 行,物件: /clone/user/user#1208029 ("知行")
呼叫来自:/inherit/char/char.c 的 isDieOrUnconcious() 第 229 行,物件: /clone/user/user#1208029 ("知行")
呼叫来自:/feature/damage.c 的 die() 第 117 行,物件: /clone/user/user#1208029 ("知行")
呼叫来自:/feature/damage_impl.c 的 die() 第 728 行,物件: /feature/damage_impl
呼叫来自:/feature/damage_impl.c 的 clearPlayerEquip() 第 604 行,物件: /feature/damage_impl
( 你已经陷入半昏迷状态,随时都可能摔倒晕去。)『知行(damage:+156 气血:0%/100%)』
#7976,7976,-1,5609,5609,1
( 你已经陷入半昏迷状态,随时都可能摔倒晕去。)『知行(damage:+105 气血:0%/100%)』
#7976,7976,-1,5609,5609,1
( 你已经陷入半昏迷状态,随时都可能摔倒晕去。)『知行(damage:+630 气血:0%/100%)』
#7976,7976,-1,5609,5609,1
你被降龙十八掌罡气一震,不由倒退几步,显是已经受了内伤!
( 你已经陷入半昏迷状态,随时都可能摔倒晕去。)『知行(damage:+1204 wound:+401 气血:0%/94%)』
#7976,7976,-1,5609,5609,1
你附近没有这样东西。
( 你的内力已经枯竭,不能施用内功。)
( 你的内力已经枯竭,不能施用内功。)
( 你的内力已经枯竭,不能施用内功。)
( 你的内力已经枯竭,不能施用内功。)

你的眼前一黑,接著什么也不知道了....


你死了。

【谣言】某人: 知行被荆纶八杀死了!
你看到摘星弦月 凤舞之披风竟然化作微尘,慢慢消失在风中...
Thu Nov 19 12:58:40 2020
执行时段错误:*Bad argument 1 to call_other()
Expected: string or array or object Got: 0.

程式:/feature/damage_impl.c 第 604 行
物件: /feature/damage_impl
呼叫来自:/inherit/char/char.c 的 heart_beat() 第 355 行,物件: /clone/user/user#1208029 ("知行")
呼叫来自:/inherit/char/char.c 的 isDieOrUnconcious() 第 229 行,物件: /clone/user/user#1208029 ("知行")
呼叫来自:/feature/damage.c 的 die() 第 117 行,物件: /clone/user/user#1208029 ("知行")
呼叫来自:/feature/damage_impl.c 的 die() 第 728 行,物件: /feature/damage_impl
呼叫来自:/feature/damage_impl.c 的 clearPlayerEquip() 第 604 行,物件: /feature/damage_impl
( 你已经陷入半昏迷状态,随时都可能摔倒晕去。)『知行(damage:+413 气血:0%/100%)』
#7976,7976,-1,5609,5609,1
你附近没有这样东西。
( 你的内力已经枯竭,不能施用内功。)

你的眼前一黑,接著什么也不知道了....


你死了。

【谣言】某人: 知行被荆纶八杀死了!
你看到黑魅乱世 凤舞之戒指竟然化作微尘,慢慢消失在风中...
Thu Nov 19 12:58:42 2020
执行时段错误:*Bad argument 1 to call_other()
Expected: string or array or object Got: 0.

程式:/feature/damage_impl.c 第 604 行
物件: /feature/damage_impl
呼叫来自:/inherit/char/char.c 的 heart_beat() 第 355 行,物件: /clone/user/user#1208029 ("知行")
呼叫来自:/inherit/char/char.c 的 isDieOrUnconcious() 第 229 行,物件: /clone/user/user#1208029 ("知行")
呼叫来自:/feature/damage.c 的 die() 第 117 行,物件: /clone/user/user#1208029 ("知行")
呼叫来自:/feature/damage_impl.c 的 die() 第 728 行,物件: /feature/damage_impl
呼叫来自:/feature/damage_impl.c 的 clearPlayerEquip() 第 604 行,物件: /feature/damage_impl
( 你已经陷入半昏迷状态,随时都可能摔倒晕去。)『知行(damage:+926 气血:0%/100%)』
#7976,7976,-1,5609,5609,1
你被降龙十八掌罡气一震,不由倒退几步,显是已经受了内伤!
( 你已经陷入半昏迷状态,随时都可能摔倒晕去。)『知行(damage:+608 wound:+202 气血:0%/97%)』
#7976,7976,-1,5609,5609,1
【闲聊】夜得意地咧开大嘴对着众人哈哈大笑。(dsleeper || deyi)
你附近没有这样东西。
你正在运行真气加速气血恢复,无法再分出内力来。
你正在运行真气加速气血恢复,无法再分出内力来。

你的眼前一黑,接著什么也不知道了....


你死了。

【谣言】某人: 知行被荆纶八杀死了!
你看到青陽含翠 断阙之剑竟然化作微尘,慢慢消失在风中...
Thu Nov 19 12:58:44 2020
执行时段错误:*Bad argument 1 to call_other()
Expected: string or array or object Got: 0.

程式:/feature/damage_impl.c 第 604 行
物件: /feature/damage_impl
呼叫来自:/inherit/char/char.c 的 heart_beat() 第 355 行,物件: /clone/user/user#1208029 ("知行")
呼叫来自:/inherit/char/char.c 的 isDieOrUnconcious() 第 229 行,物件: /clone/user/user#1208029 ("知行")
呼叫来自:/feature/damage.c 的 die() 第 117 行,物件: /clone/user/user#1208029 ("知行")
呼叫来自:/feature/damage_impl.c 的 die() 第 728 行,物件: /feature/damage_impl
呼叫来自:/feature/damage_impl.c 的 clearPlayerEquip() 第 604 行,物件: /feature/damage_impl
( 你已经陷入半昏迷状态,随时都可能摔倒晕去。)『知行(damage:+276 气血:0%/100%)』
#7976,7976,-1,5609,5609,1
你附近没有这样东西。
你正在运行真气加速气血恢复,无法再分出内力来。

你的眼前一黑,接著什么也不知道了....


你死了。

【谣言】某人: 知行被荆纶八杀死了!
你看到夜月 鹿鼎公护心竟然化作微尘,慢慢消失在风中...
Thu Nov 19 12:58:46 2020
执行时段错误:*Bad argument 1 to call_other()
Expected: string or array or object Got: 0.

程式:/feature/damage_impl.c 第 604 行
物件: /feature/damage_impl
呼叫来自:/inherit/char/char.c 的 heart_beat() 第 355 行,物件: /clone/user/user#1208029 ("知行")
呼叫来自:/inherit/char/char.c 的 isDieOrUnconcious() 第 229 行,物件: /clone/user/user#1208029 ("知行")
呼叫来自:/feature/damage.c 的 die() 第 117 行,物件: /clone/user/user#1208029 ("知行")
呼叫来自:/feature/damage_impl.c 的 die() 第 728 行,物件: /feature/damage_impl
呼叫来自:/feature/damage_impl.c 的 clearPlayerEquip() 第 604 行,物件: /feature/damage_impl
( 你已经陷入半昏迷状态,随时都可能摔倒晕去。)『知行(damage:+637 气血:0%/100%)』
#7976,7976,-1,5609,5609,1
你被降龙十八掌罡气一震,不由倒退几步,显是已经受了内伤!
( 你已经陷入半昏迷状态,随时都可能摔倒晕去。)『知行(damage:+976 wound:+324 气血:0%/95%)』
#7976,7976,-1,5609,5609,1
你附近没有这样东西。
你正在运行真气加速气血恢复,无法再分出内力来。
你正在运行真气加速气血恢复,无法再分出内力来。

你的眼前一黑,接著什么也不知道了....


你死了。

【谣言】某人: 知行被司马潜子杀死了!
你看到紫电 鹿鼎公面具竟然化作微尘,慢慢消失在风中...
Thu Nov 19 12:58:48 2020
执行时段错误:*Bad argument 1 to call_other()
Expected: string or array or object Got: 0.

程式:/feature/damage_impl.c 第 604 行
物件: /feature/damage_impl
呼叫来自:/inherit/char/char.c 的 heart_beat() 第 355 行,物件: /clone/user/user#1208029 ("知行")
呼叫来自:/inherit/char/char.c 的 isDieOrUnconcious() 第 229 行,物件: /clone/user/user#1208029 ("知行")
呼叫来自:/feature/damage.c 的 die() 第 117 行,物件: /clone/user/user#1208029 ("知行")
呼叫来自:/feature/damage_impl.c 的 die() 第 728 行,物件: /feature/damage_impl
呼叫来自:/feature/damage_impl.c 的 clearPlayerEquip() 第 604 行,物件: /feature/damage_impl
( 你已经陷入半昏迷状态,随时都可能摔倒晕去。)『知行(damage:+442 气血:0%/100%)』
#7976,7976,-1,5609,5609,1
你附近没有这样东西。
你正在运行真气加速气血恢复,无法再分出内力来。

你的眼前一黑,接著什么也不知道了....


你死了。

【谣言】某人: 知行被荆纶八杀死了!
你看到望月 鹿鼎公护腿竟然化作微尘,慢慢消失在风中...
Thu Nov 19 12:58:50 2020
执行时段错误:*Bad argument 1 to call_other()
Expected: string or array or object Got: 0.

程式:/feature/damage_impl.c 第 604 行
物件: /feature/damage_impl
呼叫来自:/inherit/char/char.c 的 heart_beat() 第 355 行,物件: /clone/user/user#1208029 ("知行")
呼叫来自:/inherit/char/char.c 的 isDieOrUnconcious() 第 229 行,物件: /clone/user/user#1208029 ("知行")
呼叫来自:/feature/damage.c 的 die() 第 117 行,物件: /clone/user/user#1208029 ("知行")
呼叫来自:/feature/damage_impl.c 的 die() 第 728 行,物件: /feature/damage_impl
呼叫来自:/feature/damage_impl.c 的 clearPlayerEquip() 第 604 行,物件: /feature/damage_impl
你附近没有这样东西。
经过一段时间后,你终于完全从紧张地战斗氛围中解脱出来。
已经指定地点,即将前往目标地点(diebao)。
( 你已经陷入半昏迷状态,随时都可能摔倒晕去。)『知行(damage:+1075 气血:0%/100%)』
#7976,7976,-1,5609,5609,130
【闲聊】小鹤仙(Mathematics): 好家伙 <*))))><
你正在运行真气加速气血恢复,无法再分出内力来。

你的眼前一黑,接著什么也不知道了....



你死了。

【谣言】某人: 知行被荆纶八杀死了!
鬼门关 -  
                          酆都城门            
                             |     
                           鬼门关              
    这里就是著名的阴间入口「鬼门关」,在你面前矗立著一座高大的黑色城楼,许多亡魂正哭哭啼啼地列队前进,因为一进鬼门关就无法再回阳间了。抬头仰望,你竟然仿佛看到片片祥云,听到阵阵仙乐。

    这里唯一的出口有 north。

    白无常(White gargoyle)
你只见眼前几只鬼飘过……似乎有些还是你的熟人。


          ,
        .--')
       /    /
      |    /
   /`.\   (_.'\
   \          /
    '--. .---'
      ( " )
       '-'
                ,           
                 \`-,      ,     =-
             .-._/   \_____)\
            ("              / =-
             '-;   ,_____.-'       =-
              /__.'


       .-.
      ( " )
   /\_.' '._/\
   |         |
    \       /
     \    /`
   (__)  /
   `.__.'


【闲聊】乌龙茶(Tea): 这个哥们被鞭尸了
做鬼就老老实实呆着吧。
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