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楼主: shgy

建议北侠新增容易制作机器的任务

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发表于 2020-11-5 19:38:47 | 显示全部楼层
xkkk 发表于 2020-11-5 08:39 AM
受众的确不太一样,时代的缩影。我儿子也挺喜欢的,玩也玩的,但王者一来,就被王者吸引过去了。我就不太喜 ...

我也不玩王者,因为我手残……
我还是爱北侠,虽然图片辣么多QaQ,火眼金睛都练出来了
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2020-11-5 19:41:22 | 显示全部楼层
咸鱼玩家帮顶贴~
一边缓慢长经验一边chat闲聊斗图玩emote简直不要太美好

点评

[]~( ̄▽ ̄)~*  发表于 2020-11-5 10:18 PM
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发表于 2020-11-6 10:00:47 | 显示全部楼层
很久以前的文字mud,对于机器是严格禁止的,wiz会定期巡查游戏,发现长期重复动作的玩家,会问问题,如果长期没有回应并依然重复动作的,会抓小黑屋、封号、ban ip等惩罚。那个时候,一切都慢,1M经验已经是五绝人物,爱一个MUD要用一生。
现在的北侠,我觉得理念已经发生了变化,wiz是支持有能力自给自足做机器的人,允许在不传播的情况下,用制作机器的劳动去代替手动的劳动。
但我有时候还是不太明白,既然允许玩家使用机器,又为何要禁止机器传播?所谓不劳而获是不存在的,在机器传播的过程中,创作者已经收获了友情或者其他,获得者必然已经付出了人情、感激或者其他。在这个一切都快的年代,没有什么是真正意义上不劳而获的,金钱、情谊和时间往往是可以以一定比例互换的,连肉体都如此。
好在,这个游戏本来就犹如九阳神功总诀,对于菜鸟来说,大佬们几千M和几百M没有什么区别,他强由他强,关我何事?手动便手动,管他一日百M,这只是一个PVE为核心的怀旧游戏。
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发表于 2020-11-6 10:11:45 | 显示全部楼层
suwuji 发表于 2020-11-5 05:25 PM
北侠的有些任务,有机器都要超时,不用说没机器的手动党。

昨天我看了攻略去做公孙止,还没走到一般就超时了。
我还是做好了路径的,但那人在燕子坞啊……
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发表于 2020-11-6 11:36:50 | 显示全部楼层
支持。
新手任务和主流任务之间机器难度确实差距比较大。
可以考虑加一些看门老大爷之类的佛系任务,比如为各自门派守门,有人来了登记一下之类的。
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发表于 2020-11-6 15:56:10 | 显示全部楼层
说到底还是巫师和机器大神编程水平之间的抗争,升斗小民无辜受牵连。
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 楼主| 发表于 2020-11-6 17:35:09 | 显示全部楼层
yhm 发表于 2020-11-6 10:00 AM
很久以前的文字mud,对于机器是严格禁止的,wiz会定期巡查游戏,发现长期重复动作的玩家,会问问题,如果长 ...

主要那个时候,能从服务器端得到文字反馈已经是足够有意思的了,何况是很多人一起玩呢。但现在形形色色的游戏充斥着生活,让玩家兴奋的阈值不断提高,手动玩几天就你了。玩家交互性强也已经不是北侠的优势,因为哪个游戏不能交互?在游戏本身无法足够吸引人的时候,我觉得降低门槛是有必要的。
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发表于 2020-11-6 20:58:20 | 显示全部楼层
我倒是觉得是否可以考虑把现在的任务体系分成两类,其中一类任务过程不会出图片,经验相对出图片的任务低很多,装备宝石更少,但可以持续稳定做,但这样挂机下来一整天大概相当于出图片任务两个小时的经验获取。这样既激活了很多人气极低的任务,又留住了玩家,让大家可以持续待在这个游戏里,慢是慢点,好歹也在成长对不?
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发表于 2020-11-7 02:23:02 | 显示全部楼层
yhm 发表于 2020-11-6 10:00 AM
很久以前的文字mud,对于机器是严格禁止的,wiz会定期巡查游戏,发现长期重复动作的玩家,会问问题,如果长 ...

不劳而获有传染性,不劳而获会让人麻木
当活跃玩家发现周围都是不劳而获的机器人,还都比他们厉害,偶尔活过来就能随意碾压他们的时候,他们会怎么做?
有些人总说机器人怎么厉害我不在乎,我玩我自己的。然而玩北侠一大原因不就是活人多,交流互动多么?
机器人的泛滥只会毁了mud,把mud变成单机,那些不在乎机器人的玩家,只会悄悄的走掉,他们是不在乎机器人,但会在乎一个周围都是机器人的世界
至于说什么图片方便了机器人给手动玩家增加了麻烦,对这种逻辑我无话可说
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发表于 2020-11-7 02:25:02 | 显示全部楼层
blackman 发表于 2020-11-6 08:58 PM
我倒是觉得是否可以考虑把现在的任务体系分成两类,其中一类任务过程不会出图片,经验相对出图片的任务低很 ...

现在不fullme的话很多任务也就是这样设计的吧,奖励会大幅降低
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