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战斗文字描述的一些建议

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发表于 2008-11-22 05:53:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
文字mud同现在的网游相比最大的优势在于,文字mud象看小说一样,有充分的想象空间。但是我觉得战斗中描述的时候很多描述很不合理。譬如说“你一招XXXX,青峰剑在XXX的头上打了一个对穿”结果对方竟然不是死,这样的描述就有点不合理,能不能把这样的描述搞成,只要是对方要死的时候才出现,而一般伤当前气血的描述就是在腿上,胳膊上等割了一刀。象手上的描述则是砍出深可见骨的伤害等等。看看好改不,如果需要人帮忙写描述,我很乐意一起改这些描述的
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2008-11-23 13:05:40 | 显示全部楼层
言之有理,而且如果一个人脑袋被对穿后深深的吸了一口气就好那这个人不是变成神人了?

[ 本帖最后由 focus 于 2008-11-23 04:19 PM 编辑 ]
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2008-11-24 16:06:47 | 显示全部楼层
再过一个多月我就放假了,到时候有大把时间挥霍,要是要写叫我一声哦
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