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楼主: redfoillage

魔法类还是武侠类?关于北侠的一点粗浅想法

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 楼主| 发表于 2016-8-3 12:12:44 | 显示全部楼层
回复 2# maliyu


   
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2016-8-3 16:03:00 | 显示全部楼层
门忠杀人的一般都直接cancel 挣得点远不如找东西的多 (明教体验 其他门派没有发言权) 虽然是游戏 也是有选择的

武术的实质是什么 身体素质 招式招法 内家外家 还是仅仅是一个传说 也是各入各眼的话题 具体到游戏中 实质上就是比武系统判定要素的问题 调整和打破 都要跟现有的系统设定平衡

当然也得承认虽然北侠有了宝石 挖矿 采药多个周边系统 仍然主要是为比武系统服务的 降低其他系统的门槛 放松分系统与比武系统的耦合 或许会增加游戏深度和自由度 或许会引发北侠向哪里去的讨论
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发表于 2016-8-3 16:57:11 | 显示全部楼层
总结一下,按照楼主的意思,理想中的北侠应该做成一个养成+战棋+格斗的游戏
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发表于 2016-8-3 19:06:53 | 显示全部楼层
理想很丰满,现实很骨感
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发表于 2016-8-3 20:55:11 | 显示全部楼层
任务中动态不是不可行,只是略吃力不讨好。
和游戏人群有关,如果人口基数扩大一百倍当然可以尝试多样化发展,现在哪怕稍微多点变化都会招致类似“我是玩游戏的,不是游戏玩我的”之类回应,各人有各人的玩法,在别人眼中就是被游戏玩的也同样有自己的乐趣吧(比如一些看挂人,虽然他们的意见通常我们都不理会的)
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发表于 2016-8-3 22:40:58 | 显示全部楼层
看挂人…………
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发表于 2016-8-4 01:14:38 | 显示全部楼层
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发表于 2016-8-6 09:13:35 | 显示全部楼层
看挂人…………
kkena 发表于 2016-8-3 10:40 PM



    哇查查,小众游戏而已,貌似小小众了。。。。还搞那么多。。真想 搞成 单机??
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发表于 2016-9-16 07:38:07 | 显示全部楼层
我竟然看完了,写的很好,但我是新人,对北侠了解很少,就不乱发表意见了。做为一个热爱文字mud的玩家来说,改成什么样,都会在其中找到属于自己的乐趣
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发表于 2016-9-16 09:42:37 | 显示全部楼层
没必要这么标新立异,你可以说所有西方魔法游戏其实都是学武侠的,毕竟我们武侠历史远比西方魔法文明悠久,西方魔法类小说流行的时代也就是上个世纪50年代,而我们武侠小说早一点的七侠五义之类对于西方来说已经是鼻祖了,仙侠之类设定也是民国时期,西方任何设定往仙侠套一点违和感都没有,说谁像谁都是哗众取宠罢了。
说到底从根本来说就是攻和防两个字,花样怎么玩是各家自己的本事,总拿那些做大标题来说自己的观点没啥意义,每个人都有自己的武侠梦,这里是实现自己儿时梦想的地方,但是你要搭建自己的世界,最好还是自己拥有一个平台更好。
北侠是所有北侠玩家的北侠,每个人都可以发表意见,让北侠更美好,但是别学古代文人那一套,上来先说七宗罪,然后再表达自己的观点。
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