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新版special配置破砖引玉贴!!!

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发表于 2015-5-14 10:34:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 shbin 于 2015-5-15 12:58 AM 编辑

  

特技名称

  
  

级别(消耗)

  
  

效果

  
  

前置特技

  
  

身轻如燕agile

  
  

1/3    1000

  
  

同原版

  
  

  
  

身轻如燕agile

  
  

2/3    1500

  
  

最多被busy30秒,化学抗性提升10-15%

  
  

Agile 1级,chainless 1

  
  

身轻如燕agile

  
  

3/3    2000

  
  

一招晕抗性提升10%

  
  

Agile 2级,ironskin2

  
  

金蝉脱壳chainless

  
  

1/3    3500

  
  

同原版

  
  

  
  

金蝉脱壳chainless

  
  

2/3    1000

  
  

40%解除busy,33%降低busy

  
  

Agile 1级,chainless 1

  
  

金蝉脱壳chainless

  
  

3/3    1500

  
  

40%解除busy,成功后并有25%概率造成对手busy,33%降低busy,降低状态下下一次使用必触发解除busy.

  
  

Chainless 2级,

  

lucky 2级,

  

Agile 3

  
  

长袖善舞sociability

  
  

1/3    1000

  
  

购物8折优惠

  
  

  
  

长袖善舞sociability

  
  

2/3    1500

  
  

当前npc不挡路

  
  

Sociability 1

  
  

长袖善舞sociability

  
  

3/3    1800

  
  

增加部分npc不挡路(目前还没增加)

  
  

Sociability 2级,

lucky 1

  
  

洪福齐天 lucky

  
  

1/3    1500

  
  

同原版

  
  

  
  

洪福齐天 lucky

  
  

2/3    2000

  
  

增加hyd,hb,hyw任务进入增益列表

  
  

Sociability 1级,

  

lucky 1

  
  

洪福齐天 lucky

  
  

3/3    5000

  
  

增加mr,mzj,pyh,baowei,husong,鸡笼山任务进入增益列表对一层任务再额外提升5%

  
  

Spirituality 1级,

  

lucky 2

  
  

饕餮之力 greedy

  
  

1/1     1200

  
  

同原版

  
  

  
  

力大无穷 might

  
  

1/3    4500

  
  

同原版

  
  

  
  

力大无穷 might

  
  

2/3    2000

  
  

原有基础提升5%

  
  

Might 1级,

  

greedy 1

  
  

力大无穷 might

  
  

3/3    3500

  
  

原有基础提升20%

  
  

Might 2级,

  

energy 2

  
  

聚精会神 energy

  
  

1/3    1000

  
  

提升最大/当前精

  
  

  
  

聚精会神 energy

  
  

2/3    2500

  
  

原版驱毒

  
  

Energy 1

  
  

聚精会神 energy

  
  

3/3    3500

  
  

驱散当前已知所有毒(包括火焰刀)

  
  

Energy 2级,

  

greedy 1

  
  

铜皮铁骨 ironskin

  
  

1/3    1500

  
  

同原版

  
  

  
  

铜皮铁骨 ironskin

  
  

2/3    2000

  
  

化学抗性+10%

  
  

Ironskin 1

  
  

铜皮铁骨 ironskin

  
  

3/3    4500

  
  

化学抗性+25%

  
  

Ironskin 2级,agile2

  
  

镇蕴七星 constitution

  
  

1/1     1000

  
  

同原版

  
  

  
  

固本培元 corporeity

  
  

1/3    2000

  
  

同原版,修炼效果+10%

  
  

  
  

固本培元 corporeity

  
  

2/3    2000

  
  

潜能消耗-10%

  
  

Corporeity 1级,

  

constitution 1

  
  

固本培元 corporeity

  
  

3/3    2500

  
  

潜能消耗-20%

  
  

Corporeity 2

  
  

气息悠长 health

  
  

1/3    1500

  
  

同原版

  
  

  
  

气息悠长 health

  
  

2/3    2000

  
  

中毒后发作效果-25%

  
  

Health 1级,

  

constitution 1

  
  

气息悠长 health

  
  

3/3    3000

  
  

中毒后发作效果-40%

  
  

Health 2

  
  

凤凰涅磐 athanasy

  
  

1/3    1000

  
  

同原版(33%无损)

  
  

  
  

凤凰涅磐 athanasy

  
  

2/3    1500

  
  

40%几率无死亡损失

  
  

Athanasy 1级,

  

Intellect 1

  
  

凤凰涅磐 athanasy

  
  

3/3    2500

  
  

50%几率无死亡损失

  
  

Athanasy 2级,

  

Lucky 3级,

  

constitution 1级,

  

spirituality 1

  
  

聪明睿智 intellect

  
  

1/3    1500

  
  

同原版

  
  

  
  

聪明睿智 intellect

  
  

2/3    ????

  
  

消耗当前可升级所有2级特技需要点数平均值,获得一个随机可升级2级特技

  
  

Intellect 1

  
  

聪明睿智 intellect

  
  

3/3    ????

  
  

消耗当前可升级所有3级特技需要点数平均值,获得一个随机可升级3级特技

  
  

Intellect 2

  
  

传音搜魂 perceive

  
  

1/3    4500

  
  

同原版

  
  

  
  

传音搜魂 perceive

  
  

2/3    1000

  
  

信息细化

  
  

Perceive 1

  
  

传音搜魂 perceive

  
  

3/3    1500

  
  

信息再细化,50%几率查询到task/hyw隐藏npc

  
  

Perceive 2

  
  

灵气迫人 spirituality

  
  

1/1     1200

  
  

同原版

  
  

  

几点重要说明:

1.重新连线进来,可以使用special query **(比如might),查询积分,这个是你以前特技给的补偿分,经验增加的积分,需要重新ask jin yong about special获得。

2.2级特技需要至少通脉1条才能换取,3级特技至少通脉3层以上才能换取。

特例:sociability2和energy2无通脉要求,也就是你有分,可以直接升到2。

3.如何重新获得特技?

命令格式是:special upgrade **(比如might),输入一次升到1级,在满足前置条件的情况下,输入两次则升到2级,直到3级。

4.如何激活和取消激活?

命令格式是:special + **(比如might),取消则是special - **(比如might)。

5.激活和取消的注意事项:激发新特技必须在身上没有永久特技状态存在的情况下。

言外之意:一次连线,你准备激活那几项特技,先用special + **选好后,再使用,一旦你使用过了health,agile,might,ironskin等状态类的特技,那怕你只激活了一个特技,也不让再激活了,更别说使用了。

当然,如果你不用状态类的特技,可以随意无CD切换。





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 楼主| 发表于 2015-5-14 10:34:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 shbin 于 2015-5-15 01:00 AM 编辑

先对新版special作个简要分析:
1.一类特技:选择性高,性价比高的特技
a.might1(4500分):might提供的不仅仅是物理伤害,在sg的化学标准化之后,还影响化学伤害(因为激活might会提高加力上限)。
   might2(前置greedy1,前置+升级3200分):效果仅提高5%,除非你准备直接升3而且已经能升到3,否则留分。
   might3 (前置energy2,前置+升级再用7000分):效果再提高20%,很诱人,要通脉3层及以上,当然,你还得有分。后期高端战力的选择分支之一。
备注:might1必选。

b.chainless1(3500分):chainless有种种限制,但对付无脑的npc还是很重要,1/3解除busy,1/3降低busy。
   chainless2(前置agile1,前置+升级2000分):解除busy效果再升7%,由33%->40%,降低busy效果不变。如果准备直升3,可以先把2升级掉。
   chainless3(前置lucky2+agile3,前置+升级再用12000分):40%解busy成功后,反过来有25%busy对方;33%降低busy,触发降低busy的情况下,下次使用必定解除busy。
   好是好,chainless是耗分大户,前前后后17500分,比might3的14700分还厉害(不过获取chainless3的同时,你获得了lucky2和agile3,很实惠)。
备注:chainless1必选,chainless2也尽量选,
chainless3也是后期高端战力的选择分支之一,不过可能很难跟might3共存

c.lucky1(1500分):xf/hsz/gsz+wat+task收益,其实主要是xf/hsz/gsz收益较大,在有其他选择的情况下,可以先不急着选,除非你能直升2。
   lucky2(前置sociability1,前置+升级3000分):hyd/hyw/hb收益,任务狂ID必选,如果说你是个推车ID,且只能激活3特技,在必选might和chainless的情况下,可以和其他特技比较下再选。
   lucky3(前置spirituality1,前置+升级再用6200分):mr/mzj/pyh/baowei/husong/鸡笼山收益,并对一层任务再额外提升5%(既一层任务收益达到115.5%)。一般人直接放弃吧,即使你是任务狂,也请先慎重考虑。
备注:lucky1可以不急,但如果你现在能升到lucky2,作为主ID,没理由不选,lucky3需要慎重考虑。

d.sociability1和2(2500分):sociability2无前置,有分可直接2,争胜狂、懒人、不想被系统npc随意拦住的ID,必选;喜欢一路砍过去的ID,不用选。
   sociability2最大的作用,是争胜的效率,有时你就差别人1-3个,不过考虑到现在争胜经常轮空,意义也没那么大了。
   sociability3(前置lucky1,前置+升级3300分):范围再扩大,目前还没有(可能以后可以无书进梅庄,灵鹫4剑不再叫杀),不过意义不是很大。
备注:分析到此为止,2500分获取sociability2,性价比还可以,而且sociability1是lucky2的前置,我会选择,其他人自己看。

e.agile1(1000分):同原版,增加dodge enable,是chainless2的前置特技,假如你没准备升级到chainless2或agile2,先把分留着。
   agile2(前置chainless1,不计前置分,仅升级1500分):保证自己最多被busy30秒,化学抗性提升10-15%,是个非常诱人的特技,但问题是你能激活得了这么多特技么。
   agile3(前置ironskin2,前置+升级再用5500分):再提升一招晕抗性10%,我也知道这很好,但问题是激活得过来么。
备注:agile2、3比起原版,强化了很多很多,尤其agile2性价比相当高,结合chainless,busy抗性大大强化,但在不能激活4特技前,还是先不要急着升级。


f.energy1和2(3500分):energy2无前置,有分可直接2,效果同原版,除推车ID,无吸引力。
   energy3(前置greedy1,前置+升级4700分):驱散当前已知所有毒(包括火焰刀),区别来了:剿匪神技!!!
备注:energy2仅对推车ID有一定吸引力,且不大;但energy3开始质变,保证剿匪中了火焰刀后,继续坚持在战斗现场,而无需半路撤退!对于周常必做剿匪的ID,是个很好的选择,有分且能升到3的可以考虑;其余人请退散。


g.athanasy1(1000分):同原版(33%死亡无损),如果以前这个特技在坑位有限的基础上,还值得商榷的话,如今只能说,这又是一个:剿匪神技!!!如果你是个剿匪ID,且你的服务器剿匪等级选择的是3或4,没理由不选择性价比这么高的特技,即使你是土豪,身上留着好几个天魔。
   athanasy2(前置intellect1,前置+升级3000分):死亡无损几率再升7%,由33%->40%,如果1级是质变,那2级仅仅是个量变,难道你真的以为你死在这7%里?
   athanasy3(前置lucky3+constitution1,假设你已有lucky2,前置+升级仍要追加9700分):死亡无损几率再升10%,由40%->50%,性价比太低太低了。
备注:athanasy1作为一个剿匪神技,性价比是相当相当高,平时做任务,你确定也要激发?另外,升级就算了。



2.二类特技:性价比低,不准备走高端战斗力的特技或是不得不选的前置特技
a.perceive1(4500分),同原版。同学,你没那么多分,把它留给你的大米。
   perceive2和3(升级2500分):如果你的大米还愿意升级,那也随意。


b.greedy(1200分):仅有1级,既以前俗称的“饭桶”特技,放在二类里面,有点冤枉了它,因为它是might2的前置特技。但是,如果你不打算把might或energy升到3级,那么把它留给你的大米。


c.ironskin1(1500分):同原版。哼哼哈嘿,我有“金钟罩”,哼哼哈嘿,我有"铁布衫",不说了。
   ironskin2(升级2000分):化学抗性+10%,我也想多10%化学抗性,可惜巫师不想。ironskin2是agile3的前置特技,而agile3是chainless3的前置特技,所以如果你准备把chainless升到3级,那就必选。
   ironskin3(前置agile2,不计前置分,仅升级4500分):化学抗性+30%,你真有那么多分?


d.health1(1500分):同原版。加30%的气血上限,但最高加到6000。前期比较有用,尤其CJG的时候,但如果要走高端路线,别浪费你的积分。
   health2和3:笑而不语。


e.spirituality1(1200分):据说可以提高参禅和悟道的效率,所以估计个别人会选择,也是lucky3的前置特技。

f.intellect1(1500分):放在二类里面,我都不知道恰不恰当。
   intellect2和3:
你想搏一搏你的RP么?当你同时拥有至少3项升级技能时,可以尝试直接升级,跳过前置特技哦。不过你要想想,北侠有那么多拼RP的机会,大多数的人结果是什么样的。


3.三类特技:你真的要选?
a.constitution(1000分)和corporeity1-3(2000-6500分):笑而不语,只能呵呵。
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 楼主| 发表于 2015-5-14 10:34:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 shbin 于 2015-5-14 12:16 PM 编辑

好了,现在开始抛砖引玉,讨论下如何搭配新版special!!!(仅考虑主ID,大米用以实现特殊功能不作讨论)

背景:考虑到目前特技选好之后,无法更换,所以不是必选特技,尽量留分。虽然以后可能会有洗点功能,但你要想想sg/zine之流的“阴险”,到时不大大砍你一刀,是不可能的。

1.低端阶段:100m的ID,正常ID有3500*3+5000=15500分(什么,在北侠里面还没100m?赶紧回去好好练功)
初步选择:might1:4500分,chainless1:3500分,lucky2:4500(附带sociability1),一个比较标准型的任务ID。共用去12500分,留3000分。
扩充选择1:如果准备选择剿匪,可以选择athanasy1:1000分;还可以选择继续花1500分,把sociability升级到2级,留待争胜,好了,仅剩500分了。
扩充选择2:如果不选择升级sociability2,把剩余的2000分正好用来升级chainless2,也可以。
扩充选择3:如果有志于推车,且后期准备升级chainless到3级的,也可以先放弃lucky2,选择might1+chainless2+agile2,共用去11500分;如果你这次有积分获益,甚至可以升级到lucky2,在lucky2和agile2中选择其一进行推车。
评价:might1+chainless1+lucky2,应该算是一个任务型ID的标配,基本不存在选择性错误。
       如果有志于剿匪,可以在剿匪时,激活athanasy1;如果有志于争胜,可以争胜时,激活sociability2。
       当然,如果你有优秀的busy技能,往往能取得先手,又追求任务的效率和流畅感,也可以激活might1+lucky2+sociability2。

2.中端阶段:400m+的ID,这时你额外获取5000积分,如果有钱,还可以通脉4层,这时你就可以激活第4个特技。
这阶段个人选择更多了,但分数是比较尴尬的。如果单纯追求特技的高等级,势必带来其他的损失,除非你这次获益3500分(天生被奖励特技)。
所以,个人建议还是不要在这一阶段轻易升级特技到3级。
而如果打算以后might升级到3级的,可以考虑先升级到might2;打算以后chainless升级到3级的,可以考虑先升级到chainless2,顺带升级agile到2级。
至于特技组合,might2+chainless1+lucky2+sociability2,比较流畅;might1+chainless2+lucky2+agile2,比较安全。
如果你还能激发第5特技?什么,还能激发第5特技?速度关门围观,用唾沫星子淹死!!!

3.高端阶段:800m+的ID,这时你额外获取10000积分。这阶段也轮不到我来说了。
这阶段的特点应该追求特技升级到顶为主,据zine说以后2个顶级特技会出额外的组合特效,至于zine会不会烂尾,我就不知道了。
有志于发展到800m的,前期athanasy1和sociability2要不要选,还得仔细算算。当然,也可以准备以后花代价洗点。

就说这么多吧,抛砖引玉,欢迎大家斧正!!!

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发表于 2015-5-14 10:44:25 | 显示全部楼层
might/ironskin/health/agile
这四种特技是运用在线永久效果,如果要切换激活特技,这四种特技不能运用,否则状态在身,只能relogin切换激活。
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发表于 2015-5-14 11:15:55 | 显示全部楼层
特技是分主动使用和被动使用两种,如我使用了might,agile,战斗的时候用金蝉,如果身上还有凤凰的话,死的时候凤凰会有几率触发么?
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发表于 2015-5-14 11:43:55 | 显示全部楼层
回复 5# evilswordsl


必须special + athanasy,
保证凤凰前面有星号,才会触发。
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发表于 2015-5-14 11:47:53 | 显示全部楼层
被动技也是激活才能触发吧
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发表于 2015-5-14 13:46:30 | 显示全部楼层
几点重要说明:1.重新连线进来,可以使用special query **(比如might),查询积分,这个是你以前特技给的补 ...
shbin 发表于 2015-5-14 10:34 AM



    ask jin yong about special 多少经验开始能要到积分?
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 楼主| 发表于 2015-5-14 13:48:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 shbin 于 2015-5-14 05:49 AM 编辑

回复 8# qingfei

3个之前获取途径共可获得10500点,100M 时奖励5000点,400M是奖励5000点,800M时奖励10000点,获得五绝头衔(即使以后下榜)再奖励2500点。
如果已经补偿过3个特技的分了,且经验超过100M/400M/800M了,再去问一遍。
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发表于 2015-5-14 14:08:30 | 显示全部楼层
速度更新啊,在线等呢
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