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楼主: wanguo

麻烦发个TIMER配合的跳楼机器人,4.62的

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发表于 2009-6-6 01:20:29 | 显示全部楼层
原帖由 bbt 于 2008-9-11 03:59 PM 发表
为啥要打坐?内力没有去睡个觉,比打坐节省时间多了。用look触发也太浪费时间。
我感觉最省时间的是跳楼出来等1-1.5秒,视网速而定,然后吸气吸精继续跳。内力没有去睡觉,后期内力高半个小时应该都不需要睡觉的。 ...


  跳n次吸气太简单了

  #if (@cs>8) {cs=0;exert regenerate;jump} {#add cs 1;jump}
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发表于 2009-6-6 01:35:46 | 显示全部楼层
我提供一个思路吧
  我的跳楼机器人是这样的:timer设置的是1秒跳一下,enter;do 6 u;out
   跳xx次(按你的气血来,跳一次试试,看看你的最大气血能跳多少次,一般跳完xx次之后
  还要保留2/3的气血为安全一些),然后关timer,打坐xx(可以设置100什么的)什么的,然后吸气,吸精,然后hp判断一下内力值,如果内力值低于某个数,继续打坐,如果高于某个数,就开timer,继续跳楼。这样效率应该不错。
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发表于 2009-6-6 02:27:38 | 显示全部楼层
我的机器人从来不追求效率,只追求稳定
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发表于 2009-6-6 09:55:44 | 显示全部楼层
我的跳楼机器人就没有打坐睡觉,内力从来都没有光过。内力才2500啊?
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发表于 2009-6-6 10:53:42 | 显示全部楼层
原帖由 dugu 于 2009-6-6 01:35 AM 发表
我提供一个思路吧
  我的跳楼机器人是这样的:timer设置的是1秒跳一下,enter;do 6 u;out
   跳xx次(按你的气血来,跳一次试试,看看你的最大气血能跳多少次,一般跳完xx次之后
  还要保留2/3的气血为安全一些) ...


   你这样效率高才怪。。。。

   maxneili过1000以后,跳楼吸气耗费内力太少了,自动恢复都比消耗的要快。没有内力了就去睡觉,也比打坐强啊
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发表于 2009-6-6 13:41:02 | 显示全部楼层
我这个你看行不行 er就是exert recover

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发表于 2009-7-3 20:41:11 | 显示全部楼层
英雄令时间到了咋办?
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发表于 2009-7-3 20:57:31 | 显示全部楼层
过罗汉大阵就不用英雄令了
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发表于 2009-7-4 23:00:02 | 显示全部楼层
我现在用的很土的办法,只适合我现在气血和内力低的情况,网络不稳定就可能会发呆了。

#ALIAS yj {yun regenerate}
#ALIAS yq {yun recover}
#ALIAS tiaolou {enter;do 6 u;out}
#ALIAS tiaolou_p1 {e;#2 n;nu;#2 n;e;#2 n}
#ALIAS tiaolou_p2 {#2 s;w;#2 s;sd;#2 s;w}
#TRIGGER {【 内力 】%s(%d)%s/%s(%d) } {#var neili {%1};#if (@neili>380) {tiaolou;#wa 2500;yj;yq;hp} {halt;#wa 1500;tiaolou;#wa 2500;tiaolou;#wa 2500;tiaolou;#wa 2500;tiaolou;#wa 2500;tiaolou;#wa 2500;tiaolou;#wa 2500;tiaolou;#wa 2500;tiaolou_p1;sleep;#t- dodge_hp}} {dodge_hp} 548
#TRIGGER {你一觉醒来,精神抖擞地活动了几下手脚。} {#t+ dodge_hp2;hp} {dodge} 548
#TRIGGER {【 内力 】%s(%d)%s/%s(%d) } {#var neili {%1};#if (@neili<800) {dazuo 480} {#t- dodge_hp2;#t+ dodge_hp;tiaolou_p2;tiaolou;#wa 2500;hp}} {dodge_hp2} 548
#TRIGGER {你运功完毕,深深吸了口气,站了起来。} {yq;hp} {dodge_hp2} 548

[ 本帖最后由 inspire 于 2009-7-4 11:03 PM 编辑 ]
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发表于 2009-7-6 11:51:04 | 显示全部楼层
#TRIGGER {只听『砰』地一声你从塔顶跳了下来。} {#wa 2000;eb;save;hp} {tiaota} 518
#TRIGGER {^??【%s饮水%s】%s(%d)%s/%s(%d)} {tiaota} {tiaota} 518
#TRIGGER {^??你的动作还没有完成,不能移动。} {#wa 3000;hp} {tiaota} 518
#TRIGGER {^??你一觉醒来,精神抖擞地活动了几下手脚。} {save;tiaotaxb;#wa 1000;hp} {tiaota} 518
#TRIGGER {^??你的「(*)」进步了!} {#add lvl 1;#if (@lvl>199) {#t- tiaota;#mess jump over!} } {tiaota} 518
#TRIGGER {^??你的内力不够。} {tiaotaxx} {tiaota} 518
#ALIAS eb {eat rou;drink jiudai}
#ALIAS tiaotaxb {s;w;#3 s;sd;#2 s;e;}
#ALIAS tiaotaxx {w;#2 n;nu;#3 n;e;n;sleep}
#ALIAS jumptow {enter;#6 up;out}
#ALIAS tiaota {#math halfmaxjing @maxjing/5;#math halfmaxqi @maxqi/5;#va sel 1;#if (@jing<@halfmaxjing) {sel=2};#if (@qi<@halfmaxqi) {sel=3};#if (@jing<50 or @qi<100) {sel=4};#case @sel {jumptow} {yg} {yc} {tiaotaxx}}
#FUNC lvl {154}
#TRIGGER {^??【%s精神%s】%s(%d)%s/%s(%d)%s~[???~%~]%s【%s精力%s】%s(%d)%s/%s(%d)} {jing=%1;maxjing=%2;jingli=%3;maxjingli=%4} {hp} 519
#TRIGGER {^??【%s气血%s】%s(%d)%s/%s(%d)%s~[???~%~]%s【%s内力%s】%s(%d)%s/%s(%d)} {qi=%1;maxqi=%2;neili=%3;maxneili=%4} {hp} 519
#TRIGGER {^??你深深吸了几口气,脸色看起来好多了。} {hp} {hp} 519
#TRIGGER {^??你略一凝神,精神看起来好多了。} {hp} {hp} 519
#ALIAS yg {yun regenerate}
#ALIAS yc {yun recover}

这个机器人是跳n次塔在吸气的,内力没了再去睡觉,效率较高,较稳定,设定你要跳结束的dodge等级,在lvl中添入你现在dodge的等级。
在东门那个塔底下输入hp命令启动

[ 本帖最后由 danfeng 于 2009-7-6 11:58 AM 编辑 ]
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