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发表于 2014-3-3 17:17:11
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缘由
1、目前功夫练习过于容易,领悟突破上限太没有难度,而且是纯粹挂机
2、入门阶段挂机时间过长,意义也不大,简化练习功夫和领悟功夫设计,简化练习功夫的挂机时间消耗
这是sg给出的缘由,乍一看,好像是为了方便新手。实际上我看是从新手到老手增加了大大的麻烦。直接来看看新手吧。新手阶段技能等级上涨是很快的。我们知道推新手车基本上有个120级就可以推了,一直能推到3M多新手车毕业,然后再挂机补技能到300多级。本来这个只要挂几天机就行了,只是花点时间很省心。现在呢,要冲150,200,250,300四个关卡。每次冲关还要消耗经验潜能门忠等等,还有失败的可能性。本来只要简单挂机的事情,现在要用更多的手动任务来补偿了。
最后的结果可能是:减少了3天的挂机时间,增加了2天的手动任务时间。
相对来说,越是新手,关卡越多,受这个改动影响更大。
如果真要加这个关卡系统,希望关卡不要太频繁,尤其是新手阶段,300级以内涨的很快的。建议100级,500级,1000级,1500级设置大关卡就行了,小关卡就取消吧,否则烦死人哪!!!!!!!!
另外每个基本技能都要冲关么? 看看我古墓要用到的技能:
┌ 十二项基本功夫 ───────────────────────┐
│ 基本刀法 (blade) - 威镇寰宇 1326/ 0│
│ 基本爪法 (claw) - 天人合一 1391/ 0│
│ 基本拳法 (cuff) - 天人合一 1384/ 0│
│ 基本轻功 (dodge) - 天人合一 1391/ 1808│
│ 基本内功 (force) - 空前绝后 1379/ 0│
│ 基本手法 (hand) - 空前绝后 1356/ 0│
│ 基本硬功 (iron-cloth) - 威镇寰宇 1331/ 0│
│ 基本招架 (parry) - 天人合一 1391/ 8599│
│ 基本枪法 (spear) - 威镇寰宇 1329/ 0│
│ 基本剑法 (sword) - 天人合一 1391/ 0│
│ 基本暗器 (throwing) - 空前绝后 1360/ 0│
│ 基本鞭法 (whip) - 天人合一 1391/ 0│
└─────────────────────────────────┘
我还没出师呢,就这么多,如果每门技能都要冲关,这要让人抓狂的节奏啊!
能否一次冲关,所有基本技能一起解锁,宁可这个难度增加些,也不要一个个逐个冲关啊。这对武功技能多的门派太不公平了 |
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