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废除出师倒计时

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发表于 2013-11-19 22:24:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
我的想法尽可能弄成有依赖关系的技能树形式,也就是每个门派是从内功开始衍生出
各种技能,不同技能使用都是依赖于内功的,切换内功相当于切换技能树。
---by sg

每个门派是从内功开始衍生出各种技能,不同技能使用都是依赖于内功的------也就是计划以后所有pfm都需要激发对应内功才能用

切换内功相当于切换技能树。------busy 1-3s,cd60s

以后出师就等于你让你多了个选择,可以在两个门派间互相切换,一会儿是少林,一会儿是另一个门派。1+1=1,拭目以待。

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发表于 2013-11-19 22:35:18 | 显示全部楼层
就不能稍微消停会嘛,改了又改,完全适应不了
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发表于 2013-11-19 22:40:41 | 显示全部楼层
名字应该为:废除北侠倒计时
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发表于 2013-11-19 23:41:37 | 显示全部楼层
我觉得北侠最有意思的就是出师后可以组合技能。单论武功技能和quest的设计的话,可能还不如书剑合理和规范。
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发表于 2013-11-20 00:16:26 | 显示全部楼层
倒计时
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发表于 2013-11-20 06:15:31 | 显示全部楼层
就是冲着出师玩的 努力的坐台 换来这结果?  本来内功修炼冲突也就罢了 现在连打坐都禁止 太狠了
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发表于 2013-11-20 14:01:01 | 显示全部楼层
废除出师根本就不是废掉一批玩家的事情,而是废掉了北侠长期可玩性,不知道wiz是目光短浅还是另有所谋,现阶段没有出师的话,纯门派大概玩到100m就没什么动力玩下去了,这又不是大菠萝纯为打宝
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发表于 2013-11-20 15:10:18 | 显示全部楼层
出师被cut的话,我可能会换个站继续。北侠最有意思的东西被拿掉了,这游戏还有个啥啊


我也有这样的想法,电老大走时说声哈,带我去个好站玩玩
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发表于 2013-11-20 15:59:20 | 显示全部楼层
我的想法尽可能弄成有依赖关系的技能树形式,也就是每个门派是从内功开始衍生出
各种技能,不同技能使用都 ...
以后出师就等于你让你多了个选择,可以在两个门派间互相切换,一会儿是少林,一会儿是另一个门派。1+1=1,拭目以待。
digeyes 发表于 2013-11-19 02:24 PM

也不完全是1+1=1,因为有buf的存在,所以混合门派还是有意义的。但是多个门派之间的连招就没法使了。
说实话,打起架来enable/wield/unwield/bei/wbei换来换去挺好笑的。
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发表于 2013-11-20 17:17:19 | 显示全部楼层
换站叫上一起··
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