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宝石合成 for sway zmud版

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发表于 2013-1-10 04:56:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
zmud 7.21,5.55都没问题,4.62没试过,应该也不存在问题。

使用方法:找个能睡觉的地方,比如自己的窝里,输入kgem,就自动开始了,所有宝石合完了输入tgem,即可结束合宝石。
1.要合的宝石都放宝石袋里,如果放满了,身上有宝石也没问题,会自动放回宝石袋里。
2.内力不够就自动睡觉
3.需要合成的宝石等级在“gem_type”变量里,格式为 火|雷|风|水|山|地 ,意思就是除了泽和天级别的gem统统combine,需要添加哪个或者消除哪个等级自己动手吧,等级之间记得加 "|" 符号。
4.靠,没法传附件,直接贴文本好了。copy下列text到zmud里粘贴输入即可。

师傅,我也要精华~~~

#ALIAS gem {do 3 pickgem %1;combine gem;do 3 pack gem;sleep}
#ALIAS kgem {#t+ gem}
#ALIAS tgem {#t- gem}
#VAR gem_type {火|雷|风|水|山|地}
#ALARM {*2} {jiancha nang} {gem} 525
#TRIGGER {(%d)~)(%x)★木灵~*(%d)%s} {#if (%ismember(%2,@gem_type) & %3>2) {q;gem %1;#t- gem;#wa 2000;#t+ gem}} {gem} 517
#TRIGGER {(%d)~)(%x)☆精金~*(%d)%s} {#if (%ismember(%2,@gem_type) & %3>2) {q;gem %1;#t- gem;#wa 2000;#t+ gem}} {gem} 517
#TRIGGER {(%d)~)(%x)★炎晶~*(%d)%s} {#if (%ismember(%2,@gem_type) & %3>2) {q;gem %1;#t- gem;#wa 2000;#t+ gem}} {gem} 517
#TRIGGER {(%d)~)(%x)◎玉髓~*(%d)%s} {#if (%ismember(%2,@gem_type) & %3>2) {q;gem %1;#t- gem;#wa 2000;#t+ gem}} {gem} 517
#TRIGGER {(%d)~)(%x)☆玄冰~*(%d)%s} {#if (%ismember(%2,@gem_type) & %3>2) {q;gem %1;#t- gem;#wa 2000;#t+ gem}} {gem} 517
#TRIGGER {(%d)~)(%x)☆凤凰羽~*(%d)%s} {#if (%ismember(%2,@gem_type) & %3>2) {q;gem %1;#t- gem;#wa 2000;#t+ gem}} {gem} 517
#TRIGGER {(%d)~)(%x)☆麒麟角~*(%d)%s} {#if (%ismember(%2,@gem_type) & %3>2) {q;gem %1;#t- gem;#wa 2000;#t+ gem}} {gem} 517
#TRIGGER {(%d)~)(%x)☆玄武甲~*(%d)%s} {#if (%ismember(%2,@gem_type) & %3>2) {q;gem %1;#t- gem;#wa 2000;#t+ gem}} {gem} 517
#TRIGGER {(%d)~)(%x)☆神龙骨~*(%d)%s} {#if (%ismember(%2,@gem_type) & %3>2) {q;gem %1;#t- gem;#wa 2000;#t+ gem}} {gem} 517
#TRIGGER {(%d)~)(%x)★神龙骨~*(%d)%s} {#if (%ismember(%2,@gem_type) & %3>2) {q;gem %1;#t- gem;#wa 2000;#t+ gem}} {gem} 517
#TRIGGER {(%d)~)(%x)★玄武甲~*(%d)%s} {#if (%ismember(%2,@gem_type) & %3>2) {q;gem %1;#t- gem;#wa 2000;#t+ gem}} {gem} 517
#TRIGGER {(%d)~)(%x)★麒麟角~*(%d)%s} {#if (%ismember(%2,@gem_type) & %3>2) {q;gem %1;#t- gem;#wa 2000;#t+ gem}} {gem} 517
#TRIGGER {(%d)~)(%x)★凤凰羽~*(%d)%s} {#if (%ismember(%2,@gem_type) & %3>2) {q;gem %1;#t- gem;#wa 2000;#t+ gem}} {gem} 517

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发表于 2013-1-10 06:31:13 | 显示全部楼层
顶一下,不过机器人用到了ismember函数,462就不能用了
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发表于 2013-1-10 07:33:28 | 显示全部楼层
没看仔细,ismember只用于if判断的话462是可以用的
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发表于 2013-1-10 10:17:36 | 显示全部楼层
收藏,顶。
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发表于 2013-1-10 13:22:45 | 显示全部楼层
造福全人类呀!虽然我改了下不亮的合宝石机器人,但是还是要感谢呀,高手不少呀。
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发表于 2013-1-10 13:45:09 | 显示全部楼层
mark 并表示感谢~
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发表于 2013-1-11 21:28:23 | 显示全部楼层
看了下语法,有个疑问:
jiancha nang显示的格式是
(34)地★炎晶*1     (35)地☆精金*1     ( 6)地★木灵*1     (11)地☆玄冰*2     ( 2)地◎玉髓*1     
按楼主的trigger触发,好像每行在第一列宝石就会被触发,那么后面几列宝石就不会被触发了,是这样么?
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发表于 2013-1-13 04:10:02 | 显示全部楼层
462测试,没问题。熊猫威武
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发表于 2013-1-26 23:46:05 | 显示全部楼层
太牛了,462 刚用上,一愣神就完成了
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发表于 2013-2-19 15:08:21 | 显示全部楼层
刚用了下 我把火和雷都删了 但是还是合成雷和火 怎么回事?
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