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楼主: picewolf

进攻和防守----对战斗过程的重新解读

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发表于 2012-6-4 21:01:22 | 显示全部楼层
想法极好 乐观期待
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2012-6-5 01:35:59 | 显示全部楼层
一个busy你到天荒地牢,一个一招晕你到做啥都白搭。

如果对任务NPC,建议现有状态挺好的,没必要改,如果改,先考虑上面两项。

否则建议喝个茶,歇息下,别干些惹骂的无用功。
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2012-6-5 04:50:06 | 显示全部楼层
这个建议太过好高骛远了,千里之行始于足下,上面这两项有其合理之处,要想改变必须一步步的进行。pice做的就是这个工作。
光有愿景没用,关键是怎么实行。你不喜欢busy,一招晕,那就提出个合理的建设性意见,光是这个不好,那个不要,是不行的,重要的是你觉得什么可行,什么需要。

一个busy你到天荒地牢,一个一招晕你到做啥都白搭。

如果对任务NPC,建议现有状态挺好的,没必要改,如果 ...
dgytt 发表于 2012-6-5 01:35 AM
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发表于 2012-6-5 23:33:24 | 显示全部楼层
这也是玩家的性趣点之一。
picewolf 发表于 2012-6-4 09:04 AM



   
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