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楼主: seagate

组队系统讨论贴

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发表于 2012-6-4 20:55:18 | 显示全部楼层
虽然不太在乎这点 但还是要吐槽
这变相加强了热门门派了
冷门门派本就人少 原著描写也不多 提炼出个阵法既难又容易原创而似是而非
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发表于 2012-6-4 20:56:34 | 显示全部楼层
说起摔跤 蒙古一直都没开放吧
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 楼主| 发表于 2012-6-4 21:09:00 | 显示全部楼层
我想法是有一个基本阵法,基本阵法有基本的效果,门派阵法是基本阵法的升华,也就是说在基本阵法上面增加了自己独特的效果。阵法学习需要很高的先天悟性,没有悟性就别玩阵法了,
基本阵法等级不够高级阵法也就没有效果,等级也上不去。
如果组队的几个人阵法等级都很高,那么效果全开,一切ok。如果就队长够资质,其他人打酱油的,效果当然会减弱,如果比如全镇北斗七星阵,就一个全镇老道指挥,其他都是非全镇的其他门派,那么那个北斗七星阵的效果非常值得怀疑,特效都有,但是也就是比基本阵法稍微强一点吧。
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发表于 2012-6-4 21:17:25 | 显示全部楼层
回复 25# seagate


恩恩 武馆要卖阵法入门了。。。
   
话说,其实基本内功也该是这样存在的东西 但江湖流行的基本内功是九阴紫霞太2什么的 真正的基本内功打坐都不支持……
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发表于 2012-6-4 21:21:57 | 显示全部楼层
回复 25# seagate
支持!最好能做成阵法和左右互搏所需要的条件互相排斥。
而能学会阵法+双手互博的天才应该极少数。
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发表于 2012-6-4 21:23:27 | 显示全部楼层
回复 25# seagate


恩恩 武馆要卖阵法入门了。。。
   
话说,其实基本内功也该是这样存在的东西 但江湖流行的基本内功是九阴紫霞太2什么的 真正的基本内功打坐都不支持……

其他都是非全真的门派 但基本阵法等级甚至高过老道的七星阵等级 我觉得服从指挥难度不会太大 阵法损失不会太多

影响阵法的至少有:指挥者基本阵法 指挥者所指挥阵法(这个能否直接用基本阵法 或者有一个公共阵法 参照内功)被指挥者基本阵法 被指挥者使用武功(七星阵一定都是全真剑法才好吧 其他剑法削弱程度是多少 用非剑法武功削弱会更多) 绝对是大工程!
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发表于 2012-6-4 21:26:32 | 显示全部楼层
回复 27# dmy


    支持支持!一个人带领多个vs一个人分成两个 好主意!
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发表于 2012-6-4 21:31:04 | 显示全部楼层
回复 27# dmy


    不过话说回来 高悟性本来就比低悟性方便的多了 再加强……
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 楼主| 发表于 2012-6-4 21:47:11 | 显示全部楼层
不一样,高悟性对阵法有好处,但是阵法需要很多很多人配合,这个就是他的应用限制,双手互博一个人可以当两个人用,大多数时候比阵法好得多
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发表于 2012-6-4 21:52:54 | 显示全部楼层
回复 31# seagate


    这么一想……很多人很多人在一个房间打架……屏幕该是刷到一个怎样混乱的地步……而且还要有阵法描述 描述只会更多…… 有比较好的解决方式么
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