北大侠客行MUD论坛

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 新手 wiki 升级
查看: 6646|回复: 10

发个状态的抓取(2007.9.3)

[复制链接]
发表于 2007-9-3 20:15:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
闲着也是闲着,发点东西,都是我正在用的:
#TRIGGER {【%s精神%s】%s(%d)%s/%s(%d)(*)} {jing=%1;maxjing=%2;} {} 519
#TRIGGER {【%s精力%s】%s(%d)%s/%s(%d)(*)} {jingli=%1;maxjingli=%2;#gag} {} 519
#TRIGGER {【%s经验%s】%s(%d)*} {exp = %1;} {} 519
#TRIGGER {【%s气血%s】%s(%d)%s/%s(%d)%s(*)} {qi=%1;maxqi=%2;#gag} {} 519
#TRIGGER {【%s内力%s】%s(%d)%s/%s(%d)(*)} {neili=%1;maxneili=%2;#gag} {} 519
#TRIGGER {【%s潜能%s】%s(%d)%s(*)} {qn=%1;} {} 519
#TRIGGER {*~((%x)~)告诉你:疗伤} {yun lifeheal %1;#wa 3000;yun lifeheal %1;#wa 3000;yun lifeheal %1;hp} {liaoshang} 519
#TRIGGER {【官府通告】} {#cap {chat}} {chat} 519
#TRIGGER {灵芝} {get all;} {wanzi} 548
#TRIGGER {虎骨} {get all;} {wanzi} 548
#TRIGGER {麋鹿脚下一个不稳,跌在地上一动也不动了。} {get all from lu;} {wanzi} 548
#TRIGGER {村姑说道:「从这一直往西有座雪峰} {s;s;w;w;w;u;u;zuan dong;#wa 1000;get all;out;d;d;e;e;e;e;e;e;e;e;e} {wanzi} 548
#TRIGGER {老虎死了。} {get gu;} {wanzi} 548
#TRIGGER {万年玄冰} {get bing;} {wanzi} 548
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2007-9-4 09:15:55 | 显示全部楼层

Re:发个状态的抓取(2007.9.3)

支持!
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2007-9-4 13:30:23 | 显示全部楼层

Re:发个状态的抓取(2007.9.3)

做啥用的?
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2007-9-4 19:21:13 | 显示全部楼层

Re:发个状态的抓取(2007.9.3)

好!
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2007-9-12 17:13:56 | 显示全部楼层

Re:发个状态的抓取(2007.9.3)

这东西是做机器人的吗,怎么用呀
我把它在zmud里面输入,结果我输入Hp时都不显示气血精神了
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2007-9-12 20:40:07 | 显示全部楼层

Re:发个状态的抓取(2007.9.3)

他gag掉了
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2007-9-12 23:40:48 | 显示全部楼层

Re:发个状态的抓取(2007.9.3)

没明白
这个trigger里有些我能看懂,像是老虎死了就捡东西,还有给别人治伤
但是头几行不太明白,就是把hp中的状态存入变量吗,然后可以干什么
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
 楼主| 发表于 2007-9-13 13:53:51 | 显示全部楼层

Re:发个状态的抓取(2007.9.3)

Originally posted by town at 2007-9-12 11:40 PM:
没明白
这个trigger里有些我能看懂,像是老虎死了就捡东西,还有给别人治伤
但是头几行不太明白,就是把hp中的状态存入变量吗,然后可以干什么


存在变量里,以后你dazuo.tuna,lingwu,吃东西,.......
都可以用来判断了.
例子1: #TRIGGER {你研读了*次有关*的技巧,似乎有点心得。} {hp;#if @neili<50 {#wa 4000;sleep} {du @bookname for 5;yun regenerate;}} {dushu} 548
#TRIGGER {你将内息走了个小周天,流回丹田,收功站了起来。} {hp;#if @qi>80 {dazuo 20} {eat liang;drink jiudai;tell tyhn 疗伤;#wa 4000;hp;save;dazuo 20;}} {dazuo} 548
例子2: 可以在状态行里加上这样的语句:
气 @qi/@maxqi 内力 @neili/@maxneili  精 @jing/@maxjing 精力 @jingli/@maxjingli  经验 @exp task: @tasknum NPC: @tasknpcnum

这样当你打架,练功时就能很清楚你现在的状态,显示在屏幕框的下方,是不是很方便啊!~~:D

[ Last edited by religiose on 2007-9-13 at 01:55 PM ]
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2007-9-13 15:10:26 | 显示全部楼层

Re:发个状态的抓取(2007.9.3)

虽然显示在了下方,可是不会更新,非得我hp一次它才更新,我不如自己看
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
 楼主| 发表于 2007-9-13 20:25:25 | 显示全部楼层

Re:发个状态的抓取(2007.9.3)

Originally posted by town at 2007-9-13 03:10 PM:
虽然显示在了下方,可是不会更新,非得我hp一次它才更新,我不如自己看


哦!,  既然这样,那你就hp, 然后去看状态吧!~

[ Last edited by religiose on 2007-9-13 at 08:50 PM ]
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|北大侠客行MUD ( 京ICP备16065414号-1 )

GMT+8, 2024-12-1 01:33 AM , Processed in 0.010232 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表