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无意中进了百度贴吧,翻了翻以前的东西,发现我建立的北大侠客行的贴吧竟然还在,哈哈.(那个Nicholasoft就是我)
那个时候好像玩了玩武当,没玩多久就不完了,那个时候开始喜欢上了帝国3.红衣火枪就是帝国3里英国的皇牌兵种.
中间断断续续玩过,一直是菜鸟级,当初玩的目的就是为了写机器人.有些时候也玩玩achaea,英文的mud,我扮演一个法师.
再后来嘛,就是现在啦,仍旧是菜鸟一只,玩的就是乐趣,我整天ask npc,gold哗哗的花掉咯.
最近体验了21个门派,wiki说百姓不算门派,是玩家自创的方法,我认为不是,因为有些武功只能百姓学,有些pfm只能百姓用,这就标志着百姓是一个实实在在的门派.
因为精力有限21门我建了30多个id, 成长参差不齐, 最高的有一二十M, 少的只有300多K. 不过乐趣挺多,体验不同门派的风格.
我发现经验1K一下可以随便拜师,好像只有明教不行,于是乎我一下子派了十几个门派,特殊功夫学了好几十个,后来感觉没什么用,就suicide了.
中间打过一段木人,想试试xiaodog的40W/h,后来发现因素很多,而且不稳定.这样挂着狂涨经验,但是pot一直是0,玩久了就失去乐趣了.
胡乱玩了一遍以后,忽然感觉无限的空虚,假设即使id是800M,又如何呢?北侠的经验增长是倒金子塔型,很适合养老,呵呵. 不过我还是90后,血气方刚,养老就算啦.
超喜欢北侠的人,也是北侠的玩家,让北侠生机勃勃.
不喜欢北侠的一些游戏设定,当初玩北侠就是怀着浓厚的金庸武侠情结,但北侠重刀剑,轻拳脚,我自己想想乔峰时代空手都是很无敌的,顿时感到一丝遗憾.
北侠可以出师,本意是好的,但结果是纯门派是很难有前途的.武学至深,一人武艺学到一定火候,自然可以笑傲江湖.如果一个纯门派,练到最后,我喜欢是强于兼数门的
弟子,比如王重阳,比如乔峰(乔峰小时好像有少林的根基,但其武学抗敌是,用的就是纯丐帮的功夫).当然可以拜多个门派,比如杨过,比如郭靖.但这是少数的奇才.
所以不应该人人都是郭靖,人人都是杨过.所以一个id一生有几率的可以兼拜数门,跟醉拳类似.
再想想好像不太现实,毕竟北侠只是个游戏,背景设定在了金庸武侠的世界而已.所以那些想法也就想想罢了.
成长方式我很欣赏越来越慢的方式,这也是自然规律,玩家玩的越久,就越有挑战性,还有新玩家也可以在一定程度上赶上老玩家.最好的状态就是最多的是中间的部分,
新人和武林宗师相应较少会合适点.
翻了翻以前老玩家的回忆,很喜欢那个时代,如果随便练练就超过自己门派的师傅,便失去了很多乐趣和挑战.
平衡的设定应该是最难的一部分,如果不平衡啦,大家便会有千篇一律的玩法,id,攻略.如果十分平衡,非常自由,处处会开花,处处会结果,怎么玩都可以达到一代宗师.
这一点我好像受到帝国3的影响很多,14个国家,只要用好,都是很bt的.
北侠的话,因为出师判师的特殊机制,门派的选择上就成了买菜一样,路过个一招晕,busy等等.
如果我是纯朝廷,练起来后期能干的事就相对少很多,纯门派在北侠十分不受欢迎.
但我对北侠是非常有信心的,将来的北侠一定是更自由,更开放的武侠世界!
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