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关于改一改 “九阴真经" 我的想法

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发表于 2011-7-16 13:25:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
这两天看了看 老帖子.也提到过九阴真经的改动,但是好像没看出有什么。。。
作为射雕3部的核心武功之一。现在沦落到和紫霞神功烂大街一样,有点可惜啊(夸张的说法)

我想了:

1. 可以还是公共功夫,不过同意本九阴真经你能读出的功夫不同,就像醉拳,缘分决定了你学了什么九阴功夫。
    1.1 这样每一个九阴派系武功都可以弄强一些。不怕影响到别人。就复制一下别的功夫的效果就行了。
    1.2 随缘分来,学到什么算什么,不喜欢-自杀吧,想要完美ID。
    1.3 可以+一个九阴真经的功夫,没有攻击技能,就是纯提高后天属性,或者精神,气血。多少级就加多少。加个100到几百的血,没什么难度吧,读书难度增加就好了。对小孩子来说血长一点也好。
    1.4 设置钻研经书的门槛,见下边的初级高级班。

2. 九阴可以设置为初级班高级班,就是说经验或者什么到了一定高度了,有效果
   2.1 初级班,可以像现在一样,弄个移魂就没了。
   2.2 也可以加个增加powerup 一样的东西,就是直接挂靠等级,不用pfm,yun。
   2.3 这样也符合九阴的特点吧,每个人学到的都不同,但是不管学了什么人物都感受到九阴辅助的威力。
   2.3 高级班可以出现pfm或者其他技能,比如说,钻研了400级后钻研九阴,习得白骨爪,或者大伏魔(抚摸)拳法之类
   2.4 高级班到了就应更高级就增强效果,玩家喜欢也行不喜欢也无所谓。
   2.5 我想说,移魂这个东西,应该设置个适用范围,如果是初级班的技能,对xxx等级以上的玩家无效了或者说效果减弱。 这样可以避免高手没busy的,读个移魂,然后就有了,反正80级,随时上限1个小时就好了。。

3. 我看了,九阴 有爪法,拳法,内功,还有等等。。 这个基础上可以开发很多有意思的东西啊,就像special一样。
   3.1 九阴可以分正邪两派啊,正负道德,高低决定了pfm的效果,每几万道德增强一个级别。
   3.2 如果洗练了正道德的功夫,在道德为负的时候说,”不耻于是用着个武功就好了“ 反过来一样。
   3.3 根据功夫的具体武功的特点,辅助决定powerup的效果,爪法+气血伤害,拳法+上限伤害,或者+附带有几率附带1s的busy之类的。就像其他游戏有暴击,有锤晕。如果用了hitall, killall时候或者带一点点对周边的范围伤害,

4. 另外九阴也可以和华山论剑挂钩,在XXXX级九阴真经后,参与论剑并jifa九阴,可以随机领悟,习得,0-1-2级。
    当年五绝就是凭借华山论剑决定九阴归属,既然现在九阴很容易看,那就在最高端给额外奖励了。

5. 比如说,如果习得了 白骨爪的话。
    在想学别的就说,”反反复复的钻研了,始终觉得九阴真经的精要就是白骨爪“,就不给新技能了。

6.也可以把九阴的武功做成像互搏一样的武功。 在战斗中随机出现,不是每次都有,相当以几率额外一下。
    随机一下可以带随机pfm,类似传说的英雄剑法。

7. 武功对白,可以说: 忽然记起九阴真经中的XXXXXXX,随手使出XXXXX
                                    催动九阴真经,眨眼间 拳头,手指  就到了谁谁谁 的面前,一招什么什么。。怎么怎么样。
                                    看不清武功来路,怪异之类的词汇,不用给招法名字。

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想到那,说道那里, 大家给点呼声。。。 多设计一下武功的内涵,根据以前那的帖子,设计总纲,分支。
定一下名字,我觉得有个好名字,很重要mud 的特色。 我最喜欢看 对打的对白了。


大家多帮帮忙,拯救一下武林宝典吧。。。

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发表于 2011-7-16 13:27:44 | 显示全部楼层
公共武功一直是妓女养的。。。。
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发表于 2011-7-16 13:34:00 | 显示全部楼层
公共武功是娱乐用,因此不会上北侠改造日程


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发表于 2011-7-16 14:54:04 | 显示全部楼层
小诺写了这么多,先顶一下
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 楼主| 发表于 2011-7-16 15:21:25 | 显示全部楼层
你们灌水灌的。太水了,,,

关键不是公共不公共, 公共不等于谁都可以学啊。。。

问题是,武功的丰富多样化,娱乐。。。 现在都是读书,学,练,悟,然后经验,然后,练,悟。。

每个武功都一样了,闲着是闲着,这么做就是为了多样化,不然 出师,偷师, 大家都一样啊。。
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发表于 2011-7-16 15:55:51 | 显示全部楼层
原帖由 nortz 于 2011-7-16 03:21 PM 发表
你们灌水灌的。太水了,,,

关键不是公共不公共, 公共不等于谁都可以学啊。。。

问题是,武功的丰富多样化,娱乐。。。 现在都是读书,学,练,悟,然后经验,然后,练,悟。。

每个武功都一样了,闲着是 ...

所以巫师现在不停的限制叛师偷师。。。。基本上原来叛师偷师的路子已经被cut的差不多了,巫师现在要加强门派归属感。。。所以对于公共武功这块,能不削弱就不错了。。加强,根本想都别想
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发表于 2011-7-16 17:25:11 | 显示全部楼层
不管是哪个武侠Mud,桃花岛似乎始终扮演着鸡肋的角色?
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 楼主| 发表于 2011-7-16 19:28:17 | 显示全部楼层
改强了,同样也限制了多了, 也多样化了,不是一个ID能把所有的东西都放在一起了。

那才有意思啊。 对比其实我这个模式也是综合现在很多的功夫的模式的。。。

公共的 互搏,人人都会把,我觉得,至少,我看不少高手上来就互搏的。。。 那也是要cut?

再有,我觉的你们不应该唱衰。。 毕竟我估计现在的玩家都是一个人同时开多个ID吧, 所以实际的玩家火数量远远小于ID个数。 再不丰富一下,那就没什么了。。

我觉得应该从高端功夫开始调整,按照书的模式,设定好顶级功夫,然后顶级功夫的绝对不兼容性。
这样,BT就不会出现什么都大包大揽。 三脚猫的功夫,估计没谁在乎吧。。。

远期目标丰富了,ID个数也更能丰富,如果远期就 都是 HB +胡家刀法, 那。。。。。

所有其他的都容易变成过路的。
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 楼主| 发表于 2011-7-16 19:32:23 | 显示全部楼层
我觉得用公共武功,配合,门派是特色之一。 我的例子中九阴能增强,但是你叛师了,增强的不一定能带到新的师门去了,那么终极内功不增强,自然有更多的人愿意在一个门派。。

这种先天不确定性,就决定了,你这个人物偷师也没用。

一个ID就绑定了一个机缘决定的功夫,这个功夫还不是你一个月能挂出来的。所以出什么,大家都应该重视。 好好利用现有的,比编出那些不存在的东西强多了。
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发表于 2011-7-16 20:31:17 | 显示全部楼层
蛋疼,切了吧
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