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楼主: seagate

人物属性综合修正第一征集稿

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 楼主| 发表于 2011-4-27 13:17:19 | 显示全部楼层
这个是正常思维,我有时间先更新到score命令上,显示新效果,然后等具体意见差不多再全面更新。尽可能给大家新旧过度时间。看看大家的具体实际感受如何
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发表于 2011-4-27 13:18:38 | 显示全部楼层
sg可以弄个描述然后加个括号显示具体数值。。。。具体数值显示是有必要的。。。

[ 本帖最后由 diskid 于 2011-4-27 01:20 PM 编辑 ]
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发表于 2011-4-27 13:24:16 | 显示全部楼层
后天努力弥补先天不足,练功到一定程度先天属性不再起主导作用,我觉得这才符合客观规律
不然难道一个人的成就在出生时就决定了,先天不好就砍掉重练?
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 楼主| 发表于 2011-4-27 13:29:25 | 显示全部楼层
后天努力弥补先天没错,但是不能说先天一点作用没用?现在就是这个状况
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发表于 2011-4-27 13:31:51 | 显示全部楼层
刚刚算了一下,10M和21M的 67M和89M的 180M和225M的显示是一样的,这种跨度藏经阁没法组队啊。。。至少10种变化才够。。。
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发表于 2011-4-27 13:43:55 | 显示全部楼层
没数值。。。full技能溢出了怎么办?
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发表于 2011-4-27 13:45:10 | 显示全部楼层
每次获得经验显示你获得了百分之一甲子的功力?
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发表于 2011-4-27 14:17:11 | 显示全部楼层
在一片反对声中悍然就实施了。。。

这么不入流的概念,为啥就非要加不可呢? 难道老郭说的还不明白?
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发表于 2011-4-27 14:57:32 | 显示全部楼层
老郭不代表所有玩家的立场
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发表于 2011-4-27 15:51:22 | 显示全部楼层
实战经验:  二甲子四十一年功力(51.63%)
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