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sell 问题

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发表于 2011-3-27 16:05:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如我身上有N个玉竹杖,我用什么指令一次卖出N个,我在做捡垃圾机器人,如果用i查看的方法来识别有多少根,然后在对应卖多少根指令就太多了。
另外比如地上有3根玉竹杖,我用什么指令一下就get 3根玉竹杖?

[ 本帖最后由 lainforss 于 2011-3-27 04:10 PM 编辑 ]
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发表于 2011-3-27 16:07:46 | 显示全部楼层
sell zhang n 你可以做个变量,每拣到一根该变量就+1,然后sell zhang @变量,同时将该变量清0

[ 本帖最后由 diskid 于 2011-3-27 04:09 PM 编辑 ]
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发表于 2011-3-27 16:37:07 | 显示全部楼层
sell stick n
捡东西一个个捡没busy,#3 get stick就行了
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发表于 2011-3-27 16:52:05 | 显示全部楼层
触发语句
玉竹杖
触发指令
get yuzhu zhang

这样不管地上有多少根,都会全部捡起来的
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 楼主| 发表于 2011-3-27 17:32:48 | 显示全部楼层
原帖由 ytywwqqt 于 2011-3-27 04:37 PM 发表
sell stick n
捡东西一个个捡没busy,#3 get stick就行了


我试过#3 get A、#3 get B、#3 get C,指令堆积一大堆,倒是没busy,似乎只能用这个笨办法。
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 楼主| 发表于 2011-3-27 17:33:29 | 显示全部楼层
原帖由 diskid 于 2011-3-27 04:07 PM 发表
sell zhang n 你可以做个变量,每拣到一根该变量就+1,然后sell zhang @变量,同时将该变量清0


变量复杂了点,搞不好就出错。
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 楼主| 发表于 2011-3-27 17:35:04 | 显示全部楼层
原帖由 zgbl 于 2011-3-27 04:52 PM 发表
触发语句
玉竹杖
触发指令
get yuzhu zhang

这样不管地上有多少根,都会全部捡起来的


这样得look,还不能look快了。
目前我就是触发试,连日常使用的文件也是,不过卖和当铺里有的时候就get一大堆,看来捡垃圾机器人只有用#t+ #t-来触发了
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