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用加力替代busy的可行性咨询

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发表于 2010-11-26 20:36:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
主号是个百姓,前两天开始推车,刚开始180的玄铁推得欢,随着经验上来,贼似乎也厉害了,一排萧花下来,常常奖励轮就挂了,渐渐觉得吃力。问题我分析了下,主要是移魂命中越来越差,而贼血越来越长,就算中了移魂也无法在黄金的开战2秒内直接推倒。

于是想到一个问题,busy其实就是控场,有没有可能通过高命中剑法加力的方式来替代命中不强的busy,比如通过高命中的加力剑在两三剑内(目前的贼在两三招内很少丢大招)迅速把贼血拉红,从而实现贼优先利用内力吸气,放弃放pfm的效果?

加力的伤害怎么计算?我的玄铁+50中招的提示是气喘吁吁,+60的提示是受伤不轻,区别是明显的,但具体伤害无法计算,只能通过描述推测。贼在哪种描述下会优先吸气:受伤不轻?摇摇晃晃?

贼受伤后丢pfm的概率是不是会下降?受伤后中pfm的概率是不是上升?

咨询下各位高手,望不吝赐教。
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发表于 2010-11-26 21:21:36 | 显示全部楼层
百姓推车很有难度,建议用英雄剑法吧,只要内力够,2匪应该没问题
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发表于 2010-11-26 21:50:50 | 显示全部楼层
楼主似乎忽略了一个问题:推车不像xf、HYD,属于多npc连续作战,如果使用加力的战斗策略,哪有那么多内力能坚持下来?
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