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侠客行中的雪山派

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发表于 2006-4-25 13:29:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
既然叫《北大侠客行》,那雪山派——原著《侠客行》里这么重要的门派没有总是遗憾啊!
我谈谈对这个门派的想法。
原著中的定位:
内力修为,原非一朝一夕之功。但内力不足,可用剑法上的变化补救。本派的内功秘诀,老实说未必有特别的过人之处,比之少林、武当、峨嵋、昆仑诸派,虽说是各有所长,毕竟雪山一派创派的年月尚短,可能还不足以与已有数百年积累的诸大派相较。但本派剑法之奇,实说得上海内无双。诸位师弟在临敌之际,便须以我之长攻敌之短,不可与人比拚内力,力求以剑招之变化精微取胜。
也就是说,雪山派应该是一个以剑法为主的门派,内功比较弱,修习内力困难。这也正是区别于华山,全真等剑法门派之处,全真有先天功、一阳指,华山内功虽烂,但学习到高级别、支持内力还是可以接收的。而雪山剑法每次进步:
你勤于练习雪山剑法,不免影响到了内力修为的进境。
而且,内功和内力必须具有一定水平,否则:
尤其是雪山剑法和内功的较大脱节使得你的内力修为退步更大。
相对于修习的困难,“变化精微”是突出的特长。比如一般攻击随等级提高变化,pfm丰富、功能多样,全部需要单独练习(比如入门的“雪花六出”,必须练抖手腕,才能在对手皮肤上留下雪花形伤痕)
在整个mud的平衡上,新加一个门派,肯定是欢迎叛入的,只要限制一下某些bt pfm的quest不让有叛师记录的人解,或者“影响内力修为的进境”已经足够吓退一些几k neili的player了。叛出者不可以上岛(凭石破天和张三的交情,嘿嘿),练习受到限制。本身由于雪山剑法难练,比较强也就可以理解了,至少不会成为大米门派,而且毕竟内功弱啊。还有那个明教的”金乌刀法“,克制雪山剑法的,faint
贴一下我写的xueshan-jianfa.c的一点代码
int help(object me)
{
        write(HIW"\n雪山剑法:"NOR"\n");
        write(@HELP
        雪山派的内功秘诀,没有特别的过人之处,毕竟雪山一派创派的年月尚短,
        还不足以与已有数百年积累的诸大派相较。内力修为,非一朝一夕之功。但
        内力不足,可用剑法上的变化补救。因此,雪山剑法之奇,实说得上海内无
        双。雪山弟子在临敌之际,便须以我之长,攻敌之短,力求以剑招之变化精
        微取胜。
       
        要求:        基本内功等级 10 以上;
                最大内力 500 以上;
HELP
        );
        return 1;
}
也许写门派比较难,那把雪山派当成一个神秘的地方,只能看到一个不收徒的npc,但通过quest开放一个公共武功给大家玩。
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发表于 2006-4-25 16:10:20 | 显示全部楼层

Re:侠客行中的雪山派

support banana
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发表于 2006-4-26 09:06:28 | 显示全部楼层

support

现在都没有什么新鲜东西了
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2006-4-27 16:50:49 | 显示全部楼层

Re:侠客行中的雪山派

搞个象xkx100的雪山派,去烧人去,嘿嘿......
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