北大侠客行MUD论坛

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 新手 wiki 升级
查看: 3746|回复: 3

如何把path的内容放到一个变量中去?

[复制链接]
发表于 2010-10-17 23:02:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
xkx好像对path有限制,特别长的path不好用,我想把path的内容转到变量中,然后用slow。可行否?
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2010-10-17 23:49:03 | 显示全部楼层
#slow @VAR
这个可以对@VAR变量所记载的路径进行慢走。前提是@VAR变量记录的路径格式满足“路径”功能里的方向定义

[ 本帖最后由 bluse 于 2010-10-17 11:51 PM 编辑 ]
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
 楼主| 发表于 2010-10-18 01:43:20 | 显示全部楼层
我的意思是使用#mark #path录制的路径在zmd721中或者mush中如何保存到一个变量中?
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2010-10-18 06:57:13 | 显示全部楼层
原帖由 flydream 于 2010-10-18 01:43 AM 发表
我的意思是使用#mark #path录制的路径在zmd721中或者mush中如何保存到一个变量中?


zmud721的路径,变成mush路径需要转换,就我个人所知道,好象没有完全自动的转换方式
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|北大侠客行MUD ( 京ICP备16065414号-1 )

GMT+8, 2024-11-1 11:31 PM , Processed in 0.009900 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表