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楼主: trace

helllua mapper 的源码在哪里?

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发表于 2010-11-16 00:32:02 | 显示全部楼层
不急,等有时间、有心情再说。
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
 楼主| 发表于 2010-11-16 00:39:57 | 显示全部楼层
helllua 写的很好,希望大侠继续。
千万别放弃!
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发表于 2010-11-16 06:53:14 | 显示全部楼层
原帖由 jarlyyn 于 2010-11-15 01:41 PM 发表
http://code.google.com/p/mushluamapper/source/list

很丑。

那时候不cpp的容器。

很多地方应该用vector之类的容器写的。


不知道大侠,能否有空聊聊,你的search.mod的思路。这里谢谢啦。
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发表于 2010-11-16 14:19:23 | 显示全部楼层
原帖由 littleknife 于 2010-11-16 06:53 AM 发表


不知道大侠,能否有空聊聊,你的search.mod的思路。这里谢谢啦。


search就是个遍历啊

进入地点,检查npc在不在,不再的话走下一步
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