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楼主: spree

给北侠的一些建议

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发表于 2010-8-23 09:48:46 | 显示全部楼层
猴子你个变态,让不让人活了
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发表于 2010-8-23 09:51:37 | 显示全部楼层
能写出这么多东西,就值得我们尊敬了
牛人啊牛人
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发表于 2010-8-23 10:00:31 | 显示全部楼层
Juezhan Guangmingding is the most classical and wonderful scene within Jin's Novels.
Maye it could include not merely team jobs,tasks,but also several series quests and quest skills.

Sorry,I am unable to input Chinese during the working hours,however,the wonderful words for the Spree push me to reply sth.:)
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发表于 2010-8-23 10:13:51 | 显示全部楼层
猴子的听起来也不错,就是希望不要变成拼网速拼触发拼指令行
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发表于 2010-8-23 10:21:57 | 显示全部楼层
先写上:太牛逼啦!!!!!!!!!!!!!!!!!


再慢慢看
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 楼主| 发表于 2010-8-23 10:48:32 | 显示全部楼层
一百个人心里有一百个光明顶,我的想法比较保守毕竟考虑到平衡和服务器承载,上次襄阳出到8轮就卡得不行了,所以人数方面都考虑比较仔细。
我也希望总结大家的意见改进。

其实,我的另一个目的也是避免把群体任务全部做成保卫类型,如果就是在那边守守守未免有些审美疲劳,不如一攻一守。

[ 本帖最后由 spree 于 2010-8-23 10:50 AM 编辑 ]
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发表于 2010-8-23 10:48:55 | 显示全部楼层
怎能不顶?
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 楼主| 发表于 2010-8-23 10:51:43 | 显示全部楼层
我的群体设计基本考虑到了配合,还有在不同任务中的应用,胡家刀法单纯攻击来说仍超不少门派的群发,但是效果来说,如果你在那边生砍,你会变成肉酱。
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发表于 2010-8-23 11:04:45 | 显示全部楼层
牛逼啊,楼主的热情和干劲令人佩服。
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发表于 2010-8-23 12:32:52 | 显示全部楼层
I mean,maybe we can divide the total Guangmingding into several sections as you mentioned.
and the series quest could expand forwards Wananta or derive from 9Yang Quest.

as the most wonderful scene, it is classical enough to be the pivot of a plenty of quests/tasks instead of the independant one teamtask.
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