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楼主: bluse

身体状态和武功的关系

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发表于 2010-7-2 16:03:31 | 显示全部楼层
受伤了还要被歧视啊! 给不给人活路?
我原来玩的mud里面只有精神受伤害才降攻防,成比例的降,那才比较合理一点.
另外负重超过20%,也开始降攻防,也是成比例的,负重99%,那攻防只有平时的1%
不清楚这里怎么设定的。战斗前突然给对方几万coin,一下压死他,哈哈。
内力的大小肯定影响伤害,不过xkx的伤害计算确实非常神奇,搞不懂。
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 楼主| 发表于 2010-7-2 17:43:33 | 显示全部楼层
侠客行里许多pfm对不是特别依赖exp的判定,这个很符合小说。实战经验这个东西本来就不应该是很赤裸裸数字化的。就是应该削弱实战经验对武功发挥的影响。
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发表于 2010-7-2 17:56:48 | 显示全部楼层
原帖由 frankli 于 2010-7-2 02:48 PM 发表

我每天都有很多怒火怎么办?


如果你没发出终极PERFORM,天地皆灭的话。。。那就说明你那怒火,差了些,是伪怒火来着。。

哈哈。。要不,我们为了成就你的终极PERFORM。。倡议每天欺负你。。欺负欺负再欺负。。。。让伪怒火变成真怒火呀

这个点子怎么样
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发表于 2010-7-2 18:00:43 | 显示全部楼层
让他一天多喂几次大狼狗,老虎,土匪就行了
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发表于 2010-7-2 18:01:24 | 显示全部楼层
怒火值。。。偶想起了空之轨迹了
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发表于 2010-7-2 18:36:52 | 显示全部楼层
小希还喜欢玩这类游戏啊!
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发表于 2010-7-2 19:31:03 | 显示全部楼层
原帖由 lxiao 于 2010-7-2 05:56 PM 发表


如果你没发出终极PERFORM,天地皆灭的话。。。那就说明你那怒火,差了些,是伪怒火来着。。

哈哈。。要不,我们为了成就你的终极PERFORM。。倡议每天欺负你。。欺负欺负再欺负。。。。让伪怒火变成真怒火呀
...

你们欺负新人!!!!!!!!!
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发表于 2010-7-3 20:25:33 | 显示全部楼层
原帖由 mytoy 于 2010-7-2 14:39 发表
原来玩的mud里,当前内力是影响伤害的,当前气血上限影响躲闪,受伤越重,越容易被打中

北侠里当前内力也是影响物理伤害的
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 楼主| 发表于 2010-7-16 22:14:41 | 显示全部楼层
这个还有继续讨论的必要
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