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一点建议

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发表于 2010-5-13 13:45:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
有鉴于某些装备体系完备的成功的网络游戏经验,在下谨慎提出两个建议:

1、对GEM合成过程,增加成功率参数,失败的结果例如合并成一块原级别的GEM或者干脆完全消失。借此以调整各级别GEM之间的价格比例,并使装备锻造时采用宝石(级别)的选择更多样化,增加游戏未知性、丰富游戏内涵;

2、对锻造完成的装备,增加使用者最低等级(或属性)参数,例如某装备锻造采用的宝石最高为雷,那么必须XX级以上的人物才可以使用该装备。借此以减缓练小号的速度,给纯新玩家创造更公平的游戏环境。


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[ 本帖最后由 bluse 于 2010-5-13 02:00 PM 编辑 ]
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2010-5-13 13:55:16 | 显示全部楼层
如果真这样的话,我建议把所有大家的宝石都清空,从新来过。
或则都兑换成地,然后大家从新合成。
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发表于 2010-5-13 13:55:37 | 显示全部楼层
有这个可能吗。can't
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发表于 2010-5-13 13:57:09 | 显示全部楼层
显然不合理撒
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发表于 2010-5-13 14:44:02 | 显示全部楼层
除非删档重来,不然就是哄抬物价
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发表于 2010-5-13 14:46:24 | 显示全部楼层
现在合成一个天日就非常不容易了!除非提高掉率,否则制作合成失败率就是不让大家有活路啊!
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发表于 2010-5-13 14:54:57 | 显示全部楼层
删档重来吧
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发表于 2010-5-13 18:40:20 | 显示全部楼层
原帖由 missqlf 于 2010-5-13 02:54 PM 发表
删档重来吧

删档从来,降低exp增长速度,丰富任务系统。
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发表于 2010-5-13 18:45:54 | 显示全部楼层
不太合理。。。如果这样合到天,那得多少个地呀。。加上失败率,完全消失的话,那几近于0的可能性啦
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发表于 2010-5-13 20:12:12 | 显示全部楼层
显然不谨慎啊
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