北大侠客行MUD论坛

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 新手 wiki 升级
12
返回列表 发新帖
楼主: stevenson

请教一个zmud的变量赋值的问题

[复制链接]
发表于 2010-3-10 16:02:46 | 显示全部楼层
最简单的办法
定义一个变量c
事件1 c=1
事件2 c=2
........
#va a@c {b}
搞定
补充:要在同一层引用用这个变量方法如下:
比如#if (%pos(@{a@c},"b") {xixi} {haha}

[ 本帖最后由 jesh 于 2010-3-10 04:18 PM 编辑 ]
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2010-3-10 16:13:54 | 显示全部楼层
没错,ls正解
我就是用这个方法把论坛上的462朱熹机器人稍微优化了一下,在第一次猜完之后,按结果分别从a@{quandui}b@shujia代表的a0b0,a0b1,a0b2...a3b0 13个列表中读入数据再forall穷举,速度可以提高一点
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2010-3-10 16:16:31 | 显示全部楼层
原帖由 purbam 于 2010-3-10 04:13 PM 发表
没错,ls正解
我就是用这个方法把论坛上的462朱熹机器人稍微优化了一下,在第一次猜完之后,按结果分别从a@{quandui}b@shujia代表的a0b0,a0b1,a0b2...a3b0 13个列表中读入数据再forall穷举,速度可以提高一点

多谢支持!
这个方法是很有用的
LS的知道COM的话也多支持一下我的问题!
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2010-3-10 16:19:36 | 显示全部楼层
#ALIAS test {#va a[%1] b}


用的时候就是  test N
执行内容 aN=b
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2010-3-10 16:26:43 | 显示全部楼层
COM没研究过
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|北大侠客行MUD ( 京ICP备16065414号-1 )

GMT+8, 2024-11-2 03:39 AM , Processed in 0.009671 second(s), 12 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表