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掌门大弟子构想方案

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发表于 2009-12-31 09:45:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
掌门大弟子构想方案
这个方案是提给jason参考的

1,掌门大弟子的任职条件
a,参加了上一次的比武大会
/* 掌门弟子都不参加比武大会还当什么掌门弟子,这可以促进比武大会的参与度
b,师门忠诚2000以上,江湖声望100000以上
/* 2000贡献要求不高了,连100000江湖声望都没有,如何代表本门形象
c,师门贡献360以上
/* 师门贡献(contribution)是一个不同于师门忠诚的概念,代表着对同门弟子的帮助贡献,关于师门贡献详见掌门大弟子的义务部分
d,在以上条件全部满足的本门弟子之间以比武大会中胜利次数作为排序依据
/* 不以exp为排序依据是为了让半新手玩家仍有机会当上掌门大弟子,同时促进比武大会的参与度
e,掌门大弟子在任职时自动从银行扣款2000 gold,银行存款不足时不能任命


2,任期
a,掌门大弟子任期6小时,每小时消耗师门贡献度60,即每分钟耗1点
/* 设置这么短的任期是为了方便更换掌门弟子,使得冷门门派几乎参与了比武大会就有机会当上掌门大弟子,而6个小时基本已经足够,因为掌门大弟子的丰厚优待是玩家做任务的好时期,而玩家通常连续任务时间不超过6小时
b,掌门大弟子可以通过提高师门贡献度来延长掌门任期,但最多不超过2届,即720点师门贡献度和12小时
c,如果某玩家达到了上述掌门大弟子的任命条件并且在线,由掌门npc自动chat并任命掌门大弟子,如果不在线,并且掌门弟子为空,那么当符合条件的玩家ask 掌门npc about 掌门大弟子时任命
/* 以上设定可能造成有些门派某些时候没有符合条件的掌门弟子的情况,但是不为门派做贡献,又有什么资格当掌门弟子?

3,掌门大弟子的福利和义务
a,福利:search指令和类似sociability的特技,这两个奖励是做task和hyd的极品,当然,其它任务也很有用
b,义务:为师门做贡献达360点以上,师门贡献主要是交纳物品,内力精力药每加1点贡献1点,因此缴纳ptz一颗即可获得100点贡献,九转熊蛇丸25点,雪参玉蟾丹1点,为简化程序的复杂程度只接纳通用型内力精力药,即丸子(25点),千年火龙丹(50点),火龙丹(20点),玉蟾丹(1点),ptz(100点),女娲石(20点),天山雪莲(1点),蛇胆膏(12点)
/* 这是我思考最久的,衡量掌大门弟子对本门弟子的帮助几乎没有可量化的好的办法,比如掌门大弟子帮本门新人搬了一个npc加道德,这如何量化?或者帮新人search了一次,又如何判定?思来想去,北侠目前也就精力和内力药比较稀缺,如果掌门大弟子自身很难凑齐这些药,则可以去通四海当铺买,繁荣了当铺经济,当然,这样一来各个门派掌门npc那里需要copy一段当铺的代码,掌门大弟子或有意当掌门大弟子的玩家使用 gongxian puti zi之类的命令贡献物品,其它的同门玩家可以用list看到,然后用lingqu puti zi或lingqu 10之类的命令来领(当然,其它玩家lingqu物品不是没有代价,后面会提到)
c, 掌门大弟子或其它玩家为本门贡献的物品如果没有被领完,所有物品在下一次比武大会开始时清空

4,本门其它玩家的福利和享用条件
a,福利:可以领取存掌门大弟子所贡献的物品
b,领取条件:每领取价值1点师门贡献的物品需要扣除该玩家2点的师门忠诚(是2还是5可以在以后根据领取的情况调整,如果发现领得太多太快,则可以调高领取师门福利的消耗),黄金也可以领,每两消耗2点的师门忠诚,但掌门弟子不能再通过捐黄金来加师门贡献,所有黄金和物品领完即止
/* 免费领取显然无法防止大米号的恶意领取,而新手期门忠任务相对很容易,新手花点时间来做师门任务,即可以获得师门的福利,何乐而不为?不必对领取对象限制,如果exp高的玩家愿意去领这些药品,让他去好了,exp高了门忠很难补的。而且消耗门忠也有利于比武大会的参与度,因为比武大会奖励门忠嘛。

5, 关于比武大会的建议
a,降低比武大会的频率,由每天一次改为每周2次,周三晚和周六中午各一次
/* 降低比武大会的频率可以使玩家不那么疲惫,每天都来参加,确实怪累的。同时,按照上面的任期算法使得掌门大弟子可以由较多的人担任。
b,关于比武大会奖励的修改,可以让比武大会的名次影响影响该门派全部玩家的摔宝率,第一名+10%,第20名-10%,而且玩家在比武大会中的胜利次数影响exp获得的加成系数,每获胜一次得1%加成,被击败不扣
/* 思来想去,掌门大弟子是很难调动其它玩家的参与比武大会的热情的,因为掌门大弟子并不具备强制力。唯一的办法是比武大会和玩家自身利益关联。由于比武大会频率的降低,再加上影响的增加,使得玩家不得不重视。比如说,如果周三的比武大会没参加,那么在后面可能就要忍受三天掉宝率降低的痛苦。


总体分析,以上设想总体来说应该比较平衡,但是在数值上以后可以根据情况调整,比如冷门门派的在比武大会中的初始值。在程序上来说也不算复杂,要加几个mark,是否参与了比武大会,比武大会胜利次数,和师门贡献(这一个可以不加到score里,可以ask 掌门npc about 师门贡献)。此外,就是在掌门npc那里copy一段当铺代码,使同一个门派的玩家都能list,gongxian,lingqu,这个不复杂,就是量有点大,20个门派啊。
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发表于 2009-12-31 09:51:39 | 显示全部楼层
福利太差,没吸引力,至少要啊加上alert
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发表于 2009-12-31 09:53:06 | 显示全部楼层
赞!

就是门派排名靠后的就不要降掉宝率了。不加就可以了,别搞惩罚了。
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发表于 2009-12-31 09:54:30 | 显示全部楼层
义务部分很有意思,值得深入探讨。
掌门大弟子可以贡献药,宝石,等等
领取条件:门忠大于3000,以免登录大米恶意领取,每领一次扣除门忠若干

嗯,mister,你很棒,看得出来你很用心思考过了。
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发表于 2009-12-31 09:54:54 | 显示全部楼层
原帖由 erty 于 2009-12-31 09:53 AM 发表
赞!

就是门派排名靠后的就不要降掉宝率了。不加就可以了,别搞惩罚了。


是,不会加惩罚
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 楼主| 发表于 2009-12-31 09:58:07 | 显示全部楼层
原帖由 jason 于 2009-12-31 09:54 AM 发表
义务部分很有意思,值得深入探讨。
掌门大弟子可以贡献药,宝石,等等
领取条件:门忠大于3000,以免登录大米恶意领取,每领一次扣除门忠若干

嗯,mister,你很棒,看得出来你很用心思考过了。


门忠大于3000要求有点高,3000点门忠需要90万exp支持,这就不算是新手期了啊,要不就增加领物品时扣门忠的程度,使得老bt不愿用大米去做,新人反正时间多,多做门忠

[ 本帖最后由 mister 于 2009-12-31 09:59 AM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2009-12-31 09:58:55 | 显示全部楼层
原帖由 xiaofei 于 2009-12-31 09:51 AM 发表
福利太差,没吸引力,至少要啊加上alert

这个依jason说的为准,貌似jason提到过,后来又删掉了?
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发表于 2009-12-31 10:06:55 | 显示全部楼层
原帖由 mister 于 2009-12-31 09:58 AM 发表


门忠大于3000要求有点高,3000点门忠需要90万exp支持,这就不算是新手期了啊,要不就增加领物品时扣门忠的程度,使得老bt不愿用大米去做,新人反正时间多,多做门忠


1M以下都算新手。也要防止老手登录新id去冒领,还有掌门大弟子自己登id去领走。
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发表于 2009-12-31 10:07:28 | 显示全部楼层
原帖由 yyahoo 于 2009-12-31 10:03 AM 发表
福利已经比较BT了,等于多出2个特技。



这两个特技我都有,唉
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 楼主| 发表于 2009-12-31 10:13:37 | 显示全部楼层
掌门大弟子是有时间段的,不过socability可以换换,比如换成chainless?
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