北大侠客行MUD论坛

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 新手 wiki 升级
查看: 4468|回复: 8

怎么在脚本解析器里识别快速行走?

[复制链接]
发表于 2009-12-14 17:08:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
我只会用DoAfterSpeedWalk(0.1,"                  " )    这种方式代替,请问还有其他的方法吗?
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2009-12-14 18:14:22 | 显示全部楼层
Execute()
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
 楼主| 发表于 2009-12-14 18:27:53 | 显示全部楼层
Execute()不识别,不知道为什么

Euecute(“5n”)

它只会出来

5n
什么?

[ 本帖最后由 terse 于 2009-12-14 06:31 PM 编辑 ]
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2009-12-14 18:35:02 | 显示全部楼层
Configration -> Input -> Commnands

check "Enable SpeedWalking"
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
 楼主| 发表于 2009-12-14 19:15:10 | 显示全部楼层
是开的,我重装试试


找到毛病了,Execute 还是要加#才能识别快速行走,和示例上写的不一样。

[ 本帖最后由 terse 于 2009-12-14 07:47 PM 编辑 ]
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2009-12-14 22:07:06 | 显示全部楼层
实际上,也可以用 Send(EvaluateSpeedwalk ("6n (sw)")) 这样的形式。
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2009-12-14 22:09:34 | 显示全部楼层
原帖由 terse 于 2009-12-14 19:15 发表
是开的,我重装试试


找到毛病了,Execute 还是要加#才能识别快速行走,和示例上写的不一样。


呵呵,这个要小刀测试一下,再修正一下那个CHM文档吧。
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2009-12-15 08:37:36 | 显示全部楼层
原帖由 ddid 于 2009-12-14 10:09 PM 发表


呵呵,这个要小刀测试一下,再修正一下那个CHM文档吧。

又是我的活呀...知道了.呵.我找时间测试一下
最近年底到了,事情太多.不一定能够很快完成
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2009-12-15 17:09:44 | 显示全部楼层
呵呵,不着急,慢慢来~
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|北大侠客行MUD ( 京ICP备16065414号-1 )

GMT+8, 2024-12-1 08:00 AM , Processed in 0.011594 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表