xiaoxiaoxue
发表于 2009-9-2 17:10:35
韩国料理:酸辣大白菜。
picewolf
发表于 2009-9-2 17:11:07
不用喊了。。等体系做好了,调整是很容易的事情,到时候我们几个老家伙都不管事了,你们就可以天天找不亮啊,白菜啊,ddid啊,忆啊这些wiz,然后天天给他们发短信
yuexuan
发表于 2009-9-2 17:15:17
我觉得应该像金庸群侠传online一样加个门派特技
是随机爆发的,每个门派特技的效果专适合门派的武功
xiaodog
发表于 2009-9-2 17:48:25
你怎么好意思把liumai也列进来..
我记得liumai练起来不花内力的
watcher
发表于 2009-9-2 18:07:57
搞个北侠职业联赛吧:
1. 每周1轮,捉对厮杀
2. 每轮系统从每个门派的在线玩家中随机抽取选手,每个门派3人
3. 选手上场比武时,不使用自己的功夫级别,进入场地后,自动获得系统call出来的标准级别,exp/skills/内力/气血等等全部相同
4. 这样考验的纯粹就是玩家对本门派武功的应用技巧,技巧高的可以获胜
5. 获胜门派的所有在线ID都得到小额奖励,选手奖励力度可以再大点,但不宜过大,因为此项活动主要追求的是精神层面的荣誉感和成就感
6. 论坛上设立专门的联赛排行榜
7. 就像NBA总冠军肯定没有排在前面的选秀权一样,对于联赛的年度冠军门派,在获得了荣誉的同时,哼哼,wiz就考虑要cut一下了,我们的目标:一定要有黑马,排名榜一定要竞争激烈,如果出现两强争霸或一骑绝尘,那就没啥看头了
8. 对于玩家来说,因为多数人都有不同门派的各个ID,所以有机会代表各个门派参赛,肯定过瘾
9. 老BT们可以选择自己心仪的门派,然后组织在论坛里讨论比武技巧,起到“教练”的作用
littlexi
发表于 2009-9-2 18:31:24
我只希望每个门派都拥有自己门派独当一面的武功就好。
平衡的话,基本不可能,因为门派太多了。
只要达到一定程度的相互制约就算是非常大的成功了。hza
danfeng
发表于 2009-9-2 22:00:12
我强调的是武功要在练习上难度相差不要太大。
一般的武功只耗气,耗30应该算是合理值。
比较厉害的武功,可以难练,即耗气又耗内力,但不要太离谱,大家都应该练过,凡是耗内力的功夫都是很难练的,哪怕是只耗5点内力都是很难的,所以在耗内力上一定要有个度。
象太极爪,一阳指,等确实太离谱了。
xiaoxiaoxue
发表于 2009-9-2 22:23:37
太极爪还好。一阳指不厉害还难练啊
onlymakai
发表于 2009-9-2 22:23:45
威力和付出成正比的
zleo
发表于 2009-9-2 22:26:46
天龙的一阳指如果不叫杀,再难练10倍我也认了